El audio de Warzone es “el mejor que jamás haya existido”, pero todavía hay un gran problema

El audio de Warzone es “el mejor que jamás haya existido”, pero todavía hay un gran problema

La comunidad de Warzone ha elogiado el Battle Royale celebrando su audio mejorado al describirlo como «el mejor que jamás haya existido», pero un problema sigue molestando a los jugadores.

Warzone se ha visto afectado por problemas de audio durante años y los jugadores se quejan constantemente de su inconsistencia. En un intento por solucionar este problema, Raven Software ha introducido una variedad de actualizaciones de audio en los últimos meses, incluidas importantes correcciones de errores y modificaciones de los sonidos ambientales .

Estos cambios han valido la pena y la comunidad de Warzone ahora elogia el diseño de audio del juego y uno de esos jugadores expresó: «Crédito a quien se le debe el crédito. El audio es probablemente el mejor que jamás haya existido».

Esta publicación de Reddit continuó explicando: “Puedo escuchar pasos de 10 a 20 m dependiendo del material y si alguien corre o camina. Puedo escuchar paracaídas desde hace siglos, no más personas aterrizando sobre ti de la nada”, antes de insistir en que estos cambios hacen que jugar a Warzone sea “mucho menos frustrante”.

Crédito a quien se lo merece El audio es probablemente el mejor que jamás haya existido. por u/GroundbreakingKey964 en CODWarzone

Varios otros estuvieron de acuerdo con este sentimiento y uno de ellos respondió: “Mucho mejor que el año pasado” y otro: “Sí, estoy de acuerdo. Las señales de audio están en gran medida en un buen lugar ahora y estoy en PS5, por lo que no hay melodías de audio personalizadas”.

Si bien muchos estuvieron de acuerdo en que el audio había avanzado mucho, una cantidad igual de jugadores expresaron su opinión sobre un gran problema que creen que aún no se ha solucionado: el audio vertical.

Irritado por los problemas de audio vertical de Warzone, la respuesta más votada en el hilo decía: «Habla por ti mismo jajaja, puedo escuchar a la gente lanzarse en paracaídas a 100 metros de distancia, pero aparentemente no puedo escuchar a la gente que está detrás de mí», y los propios OP incluso admitieron «Audio vertical». todavía es dudoso”.

Este punto de vista fue compartido por un usuario diferente que comentó: “Los principales problemas siguen siendo el audio vertical (como ya se mencionó) y la cuestión de cómo el juego prioriza otros sonidos. Entonces, cosas como un ataque aéreo aparentemente aún pueden borrar casi por completo los pasos cercanos. Esa es la única vez que me escabullo estos días”.

Al observar las opiniones de la comunidad, está claro que, aunque el audio del Battle Royale está en mejor estado que antes, todavía queda trabajo por hacer. Seguramente habrá más actualizaciones con la temporada 3 de Warzone a principios de abril, que tiene el potencial de traer más mejoras de audio.

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