Los desarrolladores de Warzone cambian la regeneración de salud de manera importante

Los desarrolladores de Warzone cambian la regeneración de salud de manera importante

El desarrollador publicó notas del parche para la temporada 2 que incluyen más contenido como máscaras de The Walking Dead y Dune, nuevas armas, mapas y misiones.

En Warzone y Modern Warfare , los cambios en el juego incluyen actualizaciones para matar rachas, cambios en las armas en cada categoría y múltiples mejoras de campo. Sin embargo, el mayor cambio podría ser la regeneración de salud del jugador durante los partidos.

La comunidad no era fanática del tiempo para matar durante la temporada 1 , por lo que los desarrolladores esperan cambiar la satisfacción de los tiroteos con esta actualización.

Nueva regeneración de salud en Warzone

Los desarrolladores han reducido el retraso antes de que comience la regeneración de salud de cuatro segundos a tres. Esto debería permitir a los jugadores recuperarse completamente de un tiroteo y luego estar listos para el siguiente sin sentirse penalizados por ganar una batalla cerrada.

La tasa de regeneración de salud básica de los jugadores también se ha incrementado enormemente. Anteriormente, la salud se regeneraba a 40 puntos de vida por segundo. En la temporada 2, la salud se regenerará a 75 hp por segundo, lo que representa un aumento de aproximadamente el 88 por ciento.

Notas del parche de la temporada 2 de Warzone
Activisión

Temporada 2 de Warzone.

Los desarrolladores explicaron en las notas del parche que ahora los jugadores tardarán unos cinco segundos en pasar de 1 a 150 de salud, lo que es más de un segundo más rápido que antes.

«Estos cambios tienen como objetivo mejorar la intensidad y la satisfacción de los tiroteos», decían las notas del parche .

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