Los desarrolladores de Warzone prometen un cambio de «toques» en la actualización del juego clasificado

Los desarrolladores de Warzone prometen un cambio de «toques» en la actualización del juego clasificado

Los desarrolladores de juegos clasificados de Warzone, Treyarch, han prometido una actualización bastante significativa del juego en una actualización futura, ya que buscan eliminar la abundancia de «toques» en Fortune’s Keep que pueden estar inflando SR artificialmente.

La clasificación se lanzó en Warzone junto con el lanzamiento de la temporada 2, y viene con el mapa Fortune’s Keep Resurgence al mismo tiempo.

Es una experiencia clasificatoria completamente diferente para los jugadores de Warzone , que solo la han jugado en el mapa grande, pero Resurgimiento clasificado es un gran cambio de ritmo, tanto en sentido literal como figurado.

Sin embargo, los jugadores rápidamente se dieron cuenta de que hay una manera fácil de ayudar a aumentar su SR, y es con «toques», que pronto serán cosa del pasado.

¿Qué son los grifos en Warzone?

Operador de Warzone con aspecto de juego clasificado en Al Mazrah
Activisión

La clasificación de Warzone se lanzó en la temporada 2.

En Warzone clasificado, obtienes puntos SR (clasificación de habilidades) por muertes y asistencias, así como también tu lugar en una partida.

Sin embargo, los jugadores rápidamente notaron que también obtienes SR adicional por los disparos a jugadores que ya están derribados, lo que los llevó a comenzar a «tocar» a los oponentes que ya habían sido derribados para ganar un poco de SR adicional, incluso si no obtuvieron el abajo originalmente.

Se convirtió en un tema divisivo entre los jugadores competitivos, y muchos pidieron la eliminación de los grifos, y es posible que finalmente se cumpla su deseo.

Treyarch promete un cambio de “grifos”

En una publicación realizada el 14 de febrero, Treyarch abordó la situación: “En una actualización futura, ajustaremos cómo se otorga Kill & Assist SR al enfrentarse a enemigos caídos para mitigar el juego de “tocar” y aumentar la integridad competitiva del sistema SR…

“Los jugadores que no dañaron al jugador eliminado poco antes de que fuera derribado obtendrán Squadmate Kill SR cuando sus compañeros de equipo derriben y eliminen a un enemigo. En la misma actualización futura, otorgaremos Squadmate Kill SR independientemente de si un jugador está vivo o muerto”.

Revelaron que se realizaron los siguientes cambios:

  • Solo los siguientes jugadores recibirán crédito por Matar y Asistencia cuando un jugador sea eliminado:
    • El jugador que derribó al jugador eliminado.
    • Jugadores que dañaron al jugador eliminado poco antes de ser derribado.

Agregaron que «este cambio se realiza para garantizar la integridad competitiva de Kill & Assist SR al eliminar la capacidad de los jugadores de ‘tocar’ a los enemigos caídos para inflar demasiado sus ganancias de SR».

Queda por ver cuándo exactamente esta futura actualización. Podrían estar mirando hacia la Temporada 3, que será a principios de abril, o tal vez la actualización Reloaded de la Temporada 2 que será en algún momento de marzo, y tal vez un período de tiempo más deseado para los jugadores clasificados.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *