Notas del parche de Warzone del 13 de febrero: mejora de retroceso de Striker 9, actualizaciones de calidad de vida y más

Notas del parche de Warzone del 13 de febrero: mejora de retroceso de Striker 9, actualizaciones de calidad de vida y más

Ha llegado una nueva actualización de Warzone, que presenta algunos cambios en la calidad de vida, una mejora única de Striker y más. Aquí está el desglose completo del parche.

La segunda temporada de Warzone ha tenido un buen comienzo, con el tan esperado regreso de Fortune’s Keep y el juego clasificado para Resurgence .

Siguiendo el rumbo, se lanzó un nuevo parche con un pequeño conjunto de cambios. En particular, el Striker 9 recibió una mejora, aunque es sólo un pase de retroceso en lugar de una mejora general como en MW3. También hay algunos cambios en la calidad de vida de la armadura y la máscara antigás.

Sin más preámbulos, aquí está el desglose completo del parche Warzone del 13 de febrero, cortesía de la publicación del blog del desarrollador .

Arte de la temporada 2 de Warzone
Activisión

Notas del parche Warzone: 13 de febrero

General

  • Tiempo estimado de partido
    • Se agregó una nueva etiqueta al seleccionar un modo en el menú principal que indica la duración estimada del partido.

Como se Juega

  • Calidad de vida
    en el almacenamiento de armaduras y municiones

    • Armor and Ammunition mostrará el mensaje «Guardar» cuando la mochila no esté llena.
    • Armadura y municiones mostrarán el mensaje «Intercambiar» cuando la mochila esté llena.
    • Los jugadores pueden usar la función «Hold to Stow» para intercambiar elementos en cualquier momento, independientemente de si el mensaje de almacenamiento está visible.
  • Gasolinera en Tac-Map Calidad de vida
    • Los jugadores solo verán estaciones de servicio en el Tac-Map cuando estén en un vehículo.

Armas

SMG

  • Delantero 9
    • Se redujo la propagación del fuego de cadera al disparar en un 6%.
    • Se redujo el retroceso del arma de 35 grados/s a 54,93 grados/s.
    • Aumento del retroceso horizontal a 16,17 grados/s, en comparación con 9,70 grados/s.
    • Aumento del retroceso vertical a 50,93 grados/s, en comparación con 40,65 grados/s.
    • Se aumentó la velocidad de la bala a 560 m/s, en lugar de 540 m/s.

LMG

  • TAQ Evolucionar
    • Se aumentó la velocidad de movimiento a 5,1 m/s, en lugar de 4,4 m/s.
    • Se redujo la velocidad de disparo a 500 rpm, en lugar de 706 rpm.
    • Se aumentó el retroceso del objetivo a 0,8 n, en lugar de 0,5 n.
    • 556 cinturones (revistas)
      • Beneficio de velocidad de movimiento aumentado en un 16%.
      • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 40 %.
      • Aumento del beneficio del tiempo de apuntar hacia abajo en un 15 %.
      • Aumento del beneficio de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo en un 17%.
      • Se agregó un beneficio de velocidad de disparo a 857 rpm.

Rifles de francotirador

  • Arco
    • Kit JAK Tirano 762
      • Se redujo el tiempo de apuntar hacia abajo a 390 ms, en lugar de 470 ms.
      • Se aumentó la velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo a 2,8 m/s, en lugar de 2,5 m/s.
      • Se agregó un beneficio de reducción de propagación del fuego de cadera del 30 %.

pistolas

  • Aguijón WSP
    • Aumento del retroceso del arma a 57,96 grados/s, en comparación con 31,05 grados/s.
    • Se redujo el retroceso horizontal a 18,64 grados/s, en lugar de 28,39 grados/s.
    • Aumento del retroceso vertical a 35,2 grados/s, en comparación con 33,65 grados/s.

Archivos adjuntos

  • No hay stock
    • Se eliminó el balanceo en forma de cruz de hipfire.

General

Juego clasificado de Warzone: Resurgimiento

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que impedía que las asistencias obtenidas cuando otros jugadores mataban a un objetivo aparecieran en el desglose de SR.
  • Se solucionó un problema que mostraba una cantidad de SR incorrecta otorgada para algunos desafíos de SR.
    • Recordatorio: los jugadores pueden completar los siguientes desafíos una vez por temporada.
      • Primera muerte o asistencia: +100 SR
      • 10 muertes o asistencias: +100 SR
      • 25 muertes o asistencias: +100 SR
      • 50 muertes o asistencias: +100 SR
      • 100 muertes o asistencias: +100 SR
      • Llegar al Top 8 del equipo: +100 SR
      • Llegar al Top 5 del equipo: +100 SR
      • Llegar al Top 3 del equipo: +100 SR
      • Gana una partida: +200 SR
  • Se solucionó un problema que impedía que los desafíos SR mostraran una notificación en el juego cuando se completaban.

Corrección de errores

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