Los jugadores de Warzone están furiosos porque la racha de muertes es “completamente inútil” después del nerf

Los jugadores de Warzone están furiosos porque la racha de muertes es “completamente inútil” después del nerf

Los jugadores de Call of Duty Warzone están un poco divididos en cuanto a una racha de muertes, ya que algunos creen que se ha vuelto “completamente inútil” después de un nerf reciente.

A pesar de estar separado del modo multijugador de Call of Duty, e incluso de tener sus propios beneficios y nerfs específicos para las armas, Warzone ha incorporado muchas características clásicas de CoD a su manera.

Eso incluye rachas de muertes, pero no necesitas tres muertes para un UAV, por así decirlo. En cambio, las rachas se compran en estaciones de compra, se encuentran en cajas de botín o se recogen de un enemigo cuando lo has matado.

Los desarrolladores rara vez han modificado las rachas, pero recientemente entraron en acción para debilitar el Precision Airstrike en la temporada 2 . En lugar de solo un banner en pantalla que te advierte que se acerca un ataque aéreo a tu área, ahora puedes ver la trayectoria de vuelo de los bombarderos, así como la zona de explosión.

Jugadores de Warzone molestos por el nerf de Precision Airstrike

Según algunos jugadores, eso ha hecho que la racha de muertes sea «inútil» y están molestos por el cambio. «¿Soy solo yo o con la adición de mostrar la zona explosiva de los ataques aéreos de precisión ahora, la racha de muertes se ha vuelto bastante inútil en Warzone», dijo un fan molesto que tenía mucho en qué estar de acuerdo.

“Sin embargo, creo que solo debería haber la llamada de Audible. IIRC, Warzone inicial casi no tenía ninguna advertencia, solo una llamada audible para un ataque aéreo, y lo disfruté porque requería una buena ubicación para matar”, coincidió otro .

“No creo que pudieran corregir las notificaciones, así que agregaron esto. Qué tontería jajaja”, dijo otro. “Ya no encuentro útiles los PA. Si la gente sabe exactamente cuál es el alcance del daño mucho antes del ataque, siempre podrán apartarse a tiempo”, comentó otro.

Ataques aéreos de precisión completamente inútiles por u/FarTooShiesty en CODWarzone

Sin embargo, algunos jugadores argumentaron lo contrario, afirmando que la racha de muertes funciona mejor como un movimiento final en jugadores caídos en lugar de intentar usarlo en lugar de un arma.

“Toma el control y remata con el strike. Estoy bien con eso. Preferiría tenerlo como está ahora que correr una milla y aún así morir a causa de ello jajaja”, dijo uno. “Es objetivamente mejor ahora. De todos modos, las AP son demasiado comunes. Esto equilibra eso”, añadió otro .

Es poco probable que los desarrolladores realicen cambios pronto, dado que la nueva notificación se agregó hace poco tiempo, pero podría ser algo a considerar más adelante.

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