“Podemos hacerlo mejor”: un jugador de Deadlock llama a la comunidad a evitar la caída de CS2

“Podemos hacerlo mejor”: un jugador de Deadlock llama a la comunidad a evitar la caída de CS2

Deadlock, el popular juego MOBA desarrollado por Valve, ha ganado una importante popularidad entre los jugadores. Recientemente, un jugador recurrió a Reddit para denunciar el comportamiento tóxico que encontró en un compañero de equipo después de una partida.

Este juego es nuevo. ¿Podemos hacer un esfuerzo para evitar que se convierta en algo tóxico? por
u/CrimsonXantriss en
DeadlockTheGame

En su publicación de Reddit, u/CrimsonXantriss afirmó:

“Se necesita muy poco esfuerzo para ser decente con los demás, para guardarse los comentarios despectivos, incluso cuando las cosas se ponen difíciles. Podemos ser mejores que esto. No necesitamos que Deadlock se convierta en otro montón de elitistas tóxicos. Tratémonos todos con respeto, y también a los novatos que realmente están haciendo su mejor esfuerzo”.

Otro jugador, u/Trap_Squid, expresó la opinión de que los jugadores deberían ignorar el chat del equipo en los juegos MOBA:

“Simplemente ignora cualquier conversación de equipo. Un MOBA es un MOBA. Probablemente tenga a la gente más tóxica del mundo de los videojuegos. Si alguien te critica, simplemente dale un “K”. Al final, estará lleno de gente muy tóxica, así que no te lo tomes a pecho. Si pierdes el carril, pues es lo que es”.

En respuesta a la publicación, u/IndianoJonez ofreció algunos consejos para contrarrestar a McGinnis, ya que el autor original mencionó haber tenido dificultades en ese enfrentamiento.

El comentario de u/IndianoJonez (Imagen vía Reddit)
El comentario de u/IndianoJonez (Imagen vía Reddit)

Otro entusiasta de Deadlock, u/BothSidesToasted, comentó que la naturaleza competitiva del juego casi garantiza toxicidad, algo que es poco probable que cambie.

Comentario de
u/CrimsonXantriss de la discusión
en
Punto muertoElJuego

El usuario u/ProfessorVolga recomendó a u/CrimsonXantriss silenciar el chat por completo para mejorar su experiencia de juego. Hizo hincapié en que silenciarlo no haría que se perdieran ninguna información crucial para ganar, ya que todo se puede comunicar de manera efectiva a través de pings dentro del juego.

Comentario de u/ProfessorVolga en la publicación (imagen vía Reddit)
Comentario de u/ProfessorVolga en la publicación (imagen vía Reddit)

En medio de las discusiones, el usuario u/This-is-Citrus sugirió reportar a los jugadores tóxicos, destacando que Valve ha implementado medidas estrictas contra tal comportamiento.

Comentario de
u/CrimsonXantriss de la discusión
en
Punto muertoElJuego

¿Qué medidas debe tomar Deadlock para prevenir la toxicidad?

Como juego MOBA competitivo, Deadlock inevitablemente enfrenta desafíos relacionados con la toxicidad. Para evitar que caiga en los mismos patrones que otros títulos MOBA, los desarrolladores deben tomar medidas prácticas para mitigar el comportamiento negativo. Una estrategia eficaz para Valve podría ser implementar prohibiciones de hardware para los jugadores que tengan un comportamiento tóxico hacia sus compañeros de equipo o sus oponentes.

Dado que las prohibiciones estándar a menudo se pueden eludir creando cuentas nuevas, las prohibiciones de hardware crearían una barrera importante, haciendo que los jugadores reconsideren sus acciones, ya que cualquier pequeña muestra de toxicidad podría tener graves consecuencias.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *