¿Qué son las Condiciones Especiales? Pokémon TCG explicado

¿Qué son las Condiciones Especiales? Pokémon TCG explicado

Las condiciones especiales en JCC Pokémon pueden ser increíblemente efectivas en la batalla, pero pueden resultar confusas al principio.

El JCC Pokémon puede parecer engañosamente confuso con términos como BDIF y SIR, pero una vez que superas la jerga, es muy divertido de jugar. Las condiciones especiales son una parte muy importante del juego y pueden resultar bastante confusas si nunca antes has tenido que lidiar con ellas.

¿Qué condiciones especiales hay en Pokémon?

Si no estás familiarizado con las Condiciones Especiales, son estados dañinos o negativos en los que se puede poner a un Pokémon. Las principales Condiciones Especiales en Pokémon TCG son:

  • Dormido: si un Pokémon está dormido, no puede atacar ni retirarse sin ayuda. En cada turno, el jugador con el Pokémon Dormido debe lanzar una moneda para determinar si se despierta o permanece Dormido; las cruces significan que el Pokémon todavía está Dormido y viceversa.
  • Quemado: Un Pokémon Quemado tiene un Marcador de Quemado colocado sobre él. Cada turno, el dueño del Pokémon quemado debe colocar 2 contadores de daño en el Pokémon y luego lanzar una moneda. Si la moneda cae en cara, el Pokémon se cura y ya no recibe contadores de daño en el siguiente intento.
  • Confundido: Cuando un Pokémon Confundido intenta atacar, el jugador que lo posee debe lanzar una moneda. Si sale cruz, el monstruo atacante recibe 3 contadores de daño y el turno termina. La confusión dura hasta que el Pokémon se retira, el Pokémon sufre sueño o parálisis, o se usa una carta de curación de confusión en el Pokémon.
  • Paralizado: Los Pokémon paralizados permanecen inmóviles durante un turno, lo que significa que no pueden atacar ni retirarse. Esta condición desaparece después de un turno.
  • Envenenado: Los Pokémon envenenados reciben 1 contador de daño colocado sobre ellos cada turno mientras tengan la condición especial. Esto se puede curar con objetos especiales o cartas de entrenador, y algunas habilidades o ataques de Pokémon pueden aumentar la cantidad de contadores de daño colocados.

Generalmente, los Pokémon enemigos ponen a los Pokémon en estos estados mediante ataques o habilidades. Por ejemplo, Galarian Weezing de la era Sword & Shield del juego tiene un ataque llamado Severe Poison que inflige 4 contadores de daño cada turno al Pokémon enemigo.

Ejemplo de habilidad de Weezing de Galar con Veneno.
La compañía Pokémon

Ejemplo de una habilidad de Veneno de Galarian Weezing (SV077/SV122).

En algunos casos, las cartas que no son de Pokémon también pueden infligir condiciones especiales como estadios o cartas de entrenador.

¿Cómo deshacerse de las Condiciones Especiales?

Si tu Pokémon se ve afectado por una Condición Especial que no desaparece automáticamente con el tiempo, tendrás que curarlo retirándote e intercambiándolo por otro Pokémon, evolucionándolo o usando una carta que tenga capacidad de curación.

A continuación se pueden ver algunos ejemplos de estas cartas, con un ejemplo de carta de Pokémon y dos cartas de Entrenador. Es importante tener en cuenta que las cartas de Entrenador no son legales para torneos en este momento, pero la carta Radiant Tsareena sí lo es.

Radiant Tsareena (016/195), Pokemon Center Lady (176/202) y Life Herb (90/101).
La compañía Pokémon

Radiant Tsareena (016/195), Pokemon Center Lady (176/202) y Life Herb (90/101).

Todas estas cartas funcionan de manera muy diferente: Radiant Tsareena tiene un ataque que también cura condiciones especiales, Pokémon Center Lady tiene una curación sencilla y Life Herb requiere lanzar una moneda.

Puede resultar frustrante afrontar las condiciones especiales en la batalla, pero son muy manejables si tienes una buena variedad de objetos y entrenadores a mano. Si encaja en tu mazo, vale la pena tener uno o dos Pokémon orientados al apoyo para ayudar a lidiar con los irritantes venenos o quemaduras.

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