Final Fantasy 7 Rebirth parece renunciar al modelo de expansión visto en FF7 Remake: Episode InterMISSION . Si bien algunos pueden encontrar esto decepcionante, la realidad es que esta entrega en particular podría no necesitar contenido descargable adicional (DLC). Una expansión bien elaborada para FF7 Rebirth podría ser una mejora valiosa , y ciertamente es algo que la comunidad agradecería. Sin embargo, dada la naturaleza expansiva de la trilogía, hay un amplio espacio para narrar la totalidad de la saga FF7 sin depender de contenido complementario, incluso si InterMISSION demostró que el material adicional podría enriquecer la experiencia.
Incluso sin InterMISSION, es justo decir que la experiencia se sostiene por sí sola . Si bien el DLC introdujo cambios matizados en Yuffie y ofreció una forma accesible de interactuar con sus intrincadas habilidades, Rebirth es más que capaz de presentar esos desafíos de manera autónoma, aunque quizás con menos delicadeza. En contraste, la situación con otro título destacado, Final Fantasy 15 , sigue siendo preocupante; años después de que se descartaran sus expansiones propuestas, el vacío de una saga FF15 completamente realizada aún persiste para muchos fanáticos.
Final Fantasy 15: Una experiencia incompleta
Un viaje prometedor que no dio en el blanco
No me sumergí en Final Fantasy 15 cuando salió a la venta por primera vez (en ese momento, mi sistema de juego no era compatible). Cuando lo probé, ya sabía que había recibido críticas mixtas dentro de la franquicia. A pesar de eso, me acerqué al juego con optimismo, atraído por su temática de viajes por carretera y su combate orientado a la acción. Una narrativa inconexa puede tener su encanto, siempre que haya elementos interesantes para explorar.
Aunque encontré algunos aspectos satisfactorios, debo admitir que FF15 en última instancia no brindó una experiencia consistentemente excelente . El diseño de mundo abierto a menudo se sintió torpe y, a pesar de invertir tiempo en la película que lo acompaña, Kingsglaive , la historia general me pareció desordenada e incompleta. Los momentos emotivos clave carecían del contexto necesario para resonar, y el significado narrativo de eventos como el viaje a Altissia dejaba mucho que desear.
Aunque jugué la versión original, entiendo que la Royal Edition intenta corregir algunas de estas deficiencias . Si bien no estoy seguro de que una mazmorra culminante altere significativamente mi percepción, tengo la intención de experimentar la Royal Edition principalmente por sus episodios centrados en los personajes. El DLC que explora los vínculos entre Noctis y sus compañeros, Gladiolus, Prompto e Ignis, podría agregar profundidad, pero el peso de los episodios cancelados aún proyecta una sombra.
Lamentablemente, no hay una secuela a la vista para FF15 que solucione sus deficiencias.
Los episodios planeados para Aranea, Lunafreya y Noctis, junto con el episodio caracterizado Ardyn , fueron archivados luego de un cambio de liderazgo y un giro hacia el desarrollo de Forspoken . La ausencia del capítulo de Lunafreya se siente particularmente lamentable, ya que siguió siendo una presencia algo esquiva a lo largo de la narrativa. Aunque algunas historias se adaptaron a la novela Final Fantasy 15: The Dawn of the Future , esto no aborda por completo la sensación de incompletitud que impregna el juego.
FF7 Rebirth: un contraste con FF15
Una historia que se desarrolla de forma más completa
No estoy abogando por más contenido descargable de FF15 ; esa oportunidad ya pasó hace mucho tiempo. Más bien, el éxito de FF7 Rebirth da lugar a reflexiones continuas sobre FF15. A pesar de algunas críticas, Rebirth, incluso como segmento intermedio, logra ofrecer una experiencia más cohesiva de la que FF15 jamás podría ofrecer, y no depende de una película, un libro o una miniserie de anime para llenar los vacíos.
Aunque me gustaría que el contenido descargable Rebirth de FF7 se centrara en personajes pasados por alto como Vincent Valentine y Cid Highwind, la última entrega de la trilogía debería abordar adecuadamente estas narrativas sin necesidad de expansiones adicionales. En marcado contraste, FF15 carece de un lugar al que recurrir para una resolución o una continuación, especialmente en comparación con las entregas más divisivas pero completas como Final Fantasy 13 , que recibió tanto Final Fantasy 13-2 como Lightning Returns .
El concepto inicial de FF15 surgió de Final Fantasy 13 Versus antes de evolucionar hasta convertirse en su propia franquicia.
Incluso si la Edición Real mejorara mi experiencia, aún debo aceptar la realidad de que lo que prometía ser un viaje extraordinario en última instancia se siente inconexo e inacabado . Los episodios descartados probablemente no hubieran proporcionado un cierre suficiente, y las ideas de la novela pueden disuadir mi creencia en su valor potencial. Si bien FF15 nunca estuvo destinado a ser una obra maestra, su potencial no realizado sigue siendo un punto de decepción.
El futuro de FF15 sigue siendo incierto
El desinterés de Square Enix en revisitar FF15
Si bien FF7 es el único título que ha sufrido una nueva versión significativa, Square Enix ha realizado mejoras menores en los lanzamientos anteriores de la franquicia. La perspectiva de una versión remasterizada de FF15, que posiblemente solucione algunos de sus defectos más importantes, no se puede descartar por completo , pero sigue siendo una débil esperanza que dudo en considerar por completo.
Históricamente, la serie Final Fantasy opera dentro de un marco impulsado por el lucro que influye en el afán de la compañía por revisitar proyectos pasados. Si bien los éxitos monumentales como FF7 merecen expansiones continuas, títulos como FF15, que no llegan a ser aclamados, rara vez tienen otra oportunidad de evolucionar. Por más cautivador que pueda ser un DLC de Vincent y Cid para FF7 Rebirth , son las oportunidades perdidas para Final Fantasy 15 lo que realmente lamento.
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