Por qué la ausencia de Elden Ring 2 podría suponer el fin de las secuelas de FromSoftware

Por qué la ausencia de Elden Ring 2 podría suponer el fin de las secuelas de FromSoftware

El futuro de Elden Ring ha sido tema de debate recientemente, en particular debido a las declaraciones realizadas por Hidetaka Miyazaki , presidente de FromSoftware . En una reciente entrevista con Game Watch (traducida a través de Google Translate), Miyazaki declaró que no está dispuesto a producir una secuela directa del aclamado juego de rol de acción. Esta revelación tomó a muchos por sorpresa, dado el inmenso éxito del juego tras su lanzamiento en 2022. Si bien insinuó la posibilidad de expandir la franquicia de Elden Ring de formas alternativas, las esperanzas de una secuela inmediata parecen escasas por el momento.

La postura de FromSoftware sobre futuras secuelas

Elden Ring marcó un hito en la industria de los videojuegos, al conseguir un éxito comercial sin precedentes. El título batió récords tanto para FromSoftware como para su editor, Bandai Namco, con más de 25 millones de copias vendidas en tan solo dos años. Este hito ha consolidado su estatus como uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. Sin embargo, el anuncio de que FromSoftware no va a lanzar una secuela plantea interrogantes sobre su estrategia para expandir las franquicias existentes y el futuro potencial de sus otros títulos icónicos.

Un número limitado de secuelas en los últimos años

FromSoftware tiene un rico legado que se remonta a la década de 1990, con franquicias notables como King’s Field, Dark Souls y Armored Core. Actualmente, solo Armored Core sigue activa. Desde que Hidetaka Miyazaki se convirtió en director ejecutivo en mayo de 2014, el estudio ha lanzado solo dos secuelas directas: Dark Souls 3(2016) y Armored Core 6: Fires of Rubicon(2023). La mayoría de sus proyectos recientes, incluidos Elden Ringy Bloodborne, han sido nuevas propiedades intelectuales.

Además, FromSoftware se lanzó brevemente Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DXen Japón para Nintendo 3DS en 2015, pero fue un relanzamiento de un título anterior de PSP.

La perspectiva de Miyazaki sobre las secuelas

A pesar de las ideas erróneas de que Miyazaki puede no estar a favor de las secuelas, sus opiniones sugieren una visión más matizada. En una entrevista de 2018 con Edge Magazine, mencionó que no tenía “ninguna preferencia” ni por nuevas IP ni por secuelas. Articuló que crear nuevas propiedades brinda una mayor licencia artística, mientras que las secuelas sirven para refinar y mejorar conceptos anteriores.

Sin embargo, Miyazaki ha expresado sus dudas sobre la posibilidad de extender franquicias como Dark Souls y Bloodborne de forma indefinida. En una conversación con GameSpot en 2015, expresó sus dudas sobre la conveniencia de seguir produciendo secuelas de estos queridos títulos. Recientemente, reiteró en una entrevista con Rolling Stone que no hay interés en crear nuevas entregas de franquicias más antiguas, incluidas King’s Field y Otogi, y que prefieren forjar nuevos caminos.

Anticipando nuevas propiedades intelectuales

De cara al futuro, FromSoftware estaría trabajando en varios juegos nuevos que abarcan distintos géneros, algunos de los cuales están dirigidos por el propio Miyazaki. Indicó que estos próximos lanzamientos tendrán como objetivo presentar a los jugadores «una nueva faceta» de la empresa, mostrando su creatividad de diversas formas novedosas.

Mientras los fanáticos esperan las nuevas ofertas de FromSoftware, el énfasis en la innovación y la exploración de territorios inexplorados promete mantener a la comunidad de jugadores comprometida. La anticipación en torno a lo que podría venir a continuación es ciertamente palpable.

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