¿Abordará la temporada 8 de Diablo 4 los problemas con las habilidades básicas de los bárbaros que carecen de factor “genial”?

¿Abordará la temporada 8 de Diablo 4 los problemas con las habilidades básicas de los bárbaros que carecen de factor “genial”?

En la reciente Charla de Campamento del PTR 2.2.0, los desarrolladores de Blizzard explicaron una serie de ajustes cruciales planeados para las clases de Diablo 4, en particular para el Bárbaro. Agradeciendo los comentarios de la comunidad, revelaron que casi todas las clases recibirán actualizaciones significativas, especialmente en cuanto a habilidades y habilidades pasivas.

A pesar de los intentos previos de mejorar el atractivo visual de las habilidades bárbaras, muchos jugadores consideran que aún carecen del daño impactante que esperan. Colin Finer, director de diseño de Diablo 4, enfatizó esta opinión al afirmar:

“Tu habilidad principal no es lo más genial, es lo que genera esa habilidad principal”.

Este artículo se centra en los cambios recientemente anunciados para la clase Bárbaro, incluidos los beneficios de daño y la introducción de nuevos elementos diseñados para mejorar la dinámica del juego.

Mejorando la fisicalidad bárbara

Habilidades clave como Torbellino, Lanzamiento Poderoso, Agarre de Acero, Carga Poderosa, Doble Balanceo y Pisotón recibirán mejoras integrales. El dominio físico por el que son conocidos los Bárbaros, capaces de despejar pantallas llenas de enemigos, es un punto clave de estas actualizaciones.

Durante la Charla Campfire, el desarrollador Charles Dunn expresó su compromiso de ampliar la impactante fantasía del Bárbaro. Declaró:

Queremos asegurarnos de que también cubramos esa fantasía de peso pesado. Por eso, muchas de las actualizaciones de esta temporada se centran en eso.

Las notas del parche PTR 2.2.0 de la temporada 8 revelan cambios extensos destinados a redefinir habilidades como Torbellino y Lanzamiento poderoso, mejorando significativamente su efectividad en el juego.

Habilidad Torbellino renovada

Habilidad Torbellino actualizada (imagen de Blizzard Entertainment)
Habilidad Torbellino actualizada (imagen de Blizzard Entertainment)
  • Daño anterior: 24, 27% [x] de daño a los enemigos circundantes.
  • Daño actualizado: 32, 5 % [x] de daño a los enemigos circundantes.

Mejora de Torbellino Violento

Torbellino violento actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
Torbellino violento actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
  • Efecto anterior: 35% más de daño durante dos segundos después de usar Torbellino.
  • Nueva mecánica: ahora mejora la siguiente habilidad de maestría con armas en un 35 % si se usa inmediatamente después de Torbellino.

Guantes únicos Devastating Grips de Gohr

Agarre devastador de Gohr actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
Agarre devastador de Gohr actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
  • Efecto anterior: Torbellino causaba explosiones cada dos segundos e infligía un 80% del daño base como Fuego.
  • Efecto actualizado: ahora explota cada tres segundos e inflige hasta un 600 % más de daño de fuego y los golpes críticos reducen significativamente el tiempo de reutilización.

Esta transformación redefine el estilo de juego de Torbellino, priorizando el uso estratégico para mejorar las habilidades de Maestría en Armas. Bajo la influencia de las Agarres Devastadores de Gohr, los jugadores pueden infligir un daño de fuego devastador.

Lanzamiento poderoso mejorado

Lanzamiento poderoso mejorado (imagen de Blizzard Entertainment)
Lanzamiento poderoso mejorado (imagen de Blizzard Entertainment)

Se prevé que la habilidad Lanzamiento poderoso reciba importantes mejoras, como la Perdición de Ahjad-den, que permite que el daño producido aumente de forma exponencial, junto con el Aspecto de extinciones retrasadas, que reemplazará las mecánicas de enfriamiento por aumentos de daño multiplicativos.

Ajuste del poderoso lanzamiento del luchador

Lanzamiento poderoso del luchador actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
Lanzamiento poderoso del luchador actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
  • Generación de barrera anterior: Pulsos adicionales que otorgan un 5 % de vida máxima como barrera durante cinco segundos.
  • Generación de barrera actualizada: ahora genera una barrera del 20 % de la vida máxima durante seis segundos.

Esta importante mejora abre oportunidades para que los jugadores creen construcciones dinámicas y efectivas dentro del juego.

Mejoras del agarre de acero del luchador

Agarre de acero del luchador actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
Agarre de acero del luchador actualizado (imagen de Blizzard Entertainment)
  • Daño anterior: El daño adicional otorgado por Agarre de acero provocó que Berserker solo durara dos segundos.
  • Daño actualizado: ahora un aumento sustancial del 400%, que extiende el estado Berserker durante dos segundos al dañar a un enemigo.

Este importante aumento de daño democratiza la habilidad y fomenta su uso frecuente, alineándose con la identidad del Bárbaro.

Cambios de habilidades adicionales en el PTR de la temporada 8:

  • El tiempo de reutilización de Carga contra jefes aumenta de cuatro a seis segundos.
  • Se ha ajustado la bonificación Pisotón táctico, reduciendo el efecto de potenciación del 900% al 100% para mantener el equilibrio del juego.

¿El bárbaro vuelve a ser “cool”?

¡Por supuesto! La clase Bárbaro en Diablo 4 nunca se ha sentido tan formidable gracias a las recientes modificaciones de habilidades que realmente amplifican su destreza en combate. Si bien la Temporada 8 podría introducir más mejoras, los cambios actuales revelan una mejora significativa en su fuerza general. Cabe destacar que los desarrolladores buscan reducir el impacto de los potenciadores de objetos únicos, ya que los jugadores obtendrían ventajas sustanciales al adquirir un objeto único.

Para obtener más información sobre Campfire Chat, visita el canal oficial de Diablo en YouTube.

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