Descripción general del parche 11.1 de World of Warcraft
- El próximo parche 11.1 de World of Warcraft presenta nuevas bonificaciones de conjunto de niveles de clase que resaltan palabras clave únicas como ¡Suerte del sorteo! y ¡Seguro!
- Los jugadores de todos los roles (tanques, sanadores y DPS) disfrutarán de bonificaciones de conjunto que mejoran las habilidades de mitigación, brindan efectos de curación a lo largo del tiempo y amplifican las habilidades de clase críticas.
- Estos nuevos conjuntos de niveles estarán disponibles para probarse en el Reino de pruebas público antes del lanzamiento de la incursión Liberación de Undermine.
World of Warcraft ha revelado las esperadas bonificaciones de los conjuntos de niveles de clase en el parche 11.1, marcadas por una divertida temática de goblins con palabras clave como ¡Suerte en el sorteo!, ¡Seguro!, ¡Bote! y ¡Racha ganadora!. Los jugadores pueden obtener estos conjuntos de niveles a través de la nueva incursión Liberación de Subterráneo, que debutará con el parche. Además, el acceso anticipado a estos conjuntos estará disponible para los jugadores en el Reino Público de Pruebas a partir de principios del próximo año.
En actualizaciones recientes, World of Warcraft brindó información interesante sobre el parche 11.1, titulado Undermined. Entre los aspectos más destacados se encuentran los conjuntos de niveles de clase que se pueden obtener a través de la nueva incursión o mediante cargas de catalizador a lo largo de la temporada 2.
Palabras clave que definen los conjuntos de niveles de clase del parche 11.1 de WoW
Las nuevas bonificaciones de niveles de World of Warcraft atienden las diversas especializaciones de sus 13 clases, y cada conjunto está vinculado a cuatro palabras clave específicas:
- ¡La suerte está en el sorteo! – Tanques
- ¡Seguro! – Curanderos
- ¡Bote! – DPS a distancia
- ¡Racha ganadora! – DPS cuerpo a cuerpo
Si bien no todos los conjuntos de armadura reflejan inherentemente la estética Goblin de la actualización de contenido Undermine, las bonificaciones de nivel ciertamente encarnan este tema. Si bien algunos jugadores expresan inquietudes sobre la dependencia de RNG en estas bonificaciones, otros esperan con ansias el juego práctico para evaluar su efectividad y nivel de participación.
Cabe destacar que los jugadores no podrán reclamar estos conjuntos de niveles hasta una semana después del lanzamiento de la actualización Undermined. Sin embargo, podrán acceder a ellos y probarlos en el reino de pruebas público del parche 11.1 poco después del año nuevo. Los jugadores pueden conectarse con Setzertauren en Orgrimmar o Stormwind durante la fase de prueba para proporcionar comentarios valiosos a los desarrolladores.
Bonificaciones de conjuntos de niveles de clase en el parche 11.1 de World of Warcraft
Bonificaciones de clase del Caballero de la Muerte
Espec. de sangre
- (2) Bonificación de conjunto: cada vez que recibes daño, existe la posibilidad de que se active ¡Suerte del sorteo!, que lanza Fortaleza ligada al hielo durante 4 segundos y aumenta tu daño infligido en un 15 % durante 8 segundos después.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡La suerte del sorteo! tiene una duración mejorada de 2 segundos. Mientras está activo, Golpe letal tiene un menor costo de poder rúnico y puede atacar hasta a 2 enemigos cercanos adicionales.
Especificación de escarcha
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus hechizos tienen la posibilidad de invocar una racha ganadora!, lo que mejora el daño de Golpe de escarcha y Avance glacial en un 2 %, acumulándose hasta 5 veces, y Obliterate tiene la posibilidad de restablecer la racha ganadora .
- (4) Bonificación de conjunto: ¡ Racha ganadora! permite acumular 3 instancias adicionales. Mientras se está en una racha ganadora , Golpe de escarcha y Avance glacial pueden lanzar Guadaña de escarcha con un 50 % de efectividad y obtener sus beneficios.
Especificación impía
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus habilidades pueden activar una racha ganadora!, mejorando el daño de Espiral de la muerte y Epidemia en un 3 %, acumulándose hasta 10 veces, donde ambos hechizos también pueden restablecer ¡ Racha ganadora !.
- (4) Bonificación de conjunto: Activar Transformación oscura otorga hasta 10 acumulaciones de ¡Racha ganadora! y mientras permanezca activa, la efectividad de ¡ Racha ganadora! se duplica, sin posibilidad de reiniciarse.
Bonificaciones de la clase Cazador de demonios
Especificaciones de Havoc
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus habilidades pueden activar una racha ganadora!, lo que aumenta el daño de Danza de cuchillas y Golpe de caos en un 1 %, acumulándose hasta 10, con una probabilidad de que estas habilidades restablezcan ¡ Racha ganadora !.
- (4) Bonificación de conjunto: una vez que tu ¡ Racha ganadora! concluye, dura 7 segundos. Al transformarte en forma de demonio, cada acumulación consumida otorga una bonificación de golpe crítico del 1 % que dura 15 segundos.
Especificación de venganza
- (2) Bonificación de conjunto: el daño recibido puede activar ¡Suerte del sorteo!, lo que permite lanzar Metamorfosis durante 4 segundos, mientras que el daño aumenta un 15 % durante 10 segundos después.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡La caza tiene una mayor probabilidad de reiniciarse cuando obtienes Suerte del sorteo !
Bonificaciones de la clase Druida
Especificaciones de equilibrio
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden activar un premio mayor , lo que genera un hongo salvaje en la ubicación de un enemigo con máxima efectividad. Activar Alineación celestial o Encarnación: Elegido de Elune siempre da como resultado un premio mayor .
- (4) Bonificación de conjunto: Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas infligen un 20 % más de daño a los objetivos afectados por el daño de tu Hongo salvaje a lo largo del tiempo.
Especificación salvaje
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden iniciar una racha ganadora!, aumentando el daño de Mordisco feroz, Desgarro y Cólera primigenia en un 1 %, acumulándose hasta 10, mientras que estas habilidades tienen una probabilidad de restablecer la racha ganadora .
- (4) Bonificación de conjunto: consumir Antojo de Depredador Supremo te transforma en un Gran Ganador, lo que inflige daño físico al objetivo principal y aumenta el daño periódico infligido en un 4% durante 6 segundos.
Especificación del guardián
- (2) Bonificación de conjunto: Recibir daño puede activar ¡Suerte del sorteo!, que lanza Instintos de supervivencia durante 4 segundos y aumenta el daño en un 15 % durante 8 segundos posteriores a la activación.
- (4) Bonificación de conjunto: después de obtener ¡Suerte del sorteo!, las siguientes 10 habilidades de druida activarán otra habilidad de druida con un 125 % de efectividad.
Especificaciones de restauración
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos de sanación pueden aplicar ¡Seguro! y sanar a los objetivos durante 15 segundos. Si un aliado tiene menos del 40 % de salud, ¡Seguro! se consume para sanarlo.
- (4) Bonificación de conjunto: la floración de Flor de vida tiene un 30 % de probabilidad de aplicar ¡Seguro!, dura 10 segundos y crea un efecto de curación en el tiempo de Rejuvenecimiento, Recrecimiento o Crecimiento salvaje faltante durante 15 segundos al consumirse o eliminarse.
Bonificaciones de la clase Evocador
Especificación de aumento
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden activar un Jackpot !, ejecutando un Trastorno con máxima efectividad sin derribar a los enemigos. Lanzar Aliento de eones siempre da como resultado un Jackpot !
- (4) Bonificación de conjunto: tus Trastornos tienen una probabilidad garantizada de otorgar Explosión de esencia, y las Erupciones infligen un 25 % más de daño cuando se lanzan con Explosión de esencia.
Especificación de devastación
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden generar un premio mayor , que lanza una estrella destrozadora a tres objetivos cercanos con la mitad de efectividad. Lanzar Furia de dragón siempre activa un premio mayor .
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Usar Estrella destrozadora o conseguir un Jackpot ! mejora el daño de tu próximo hechizo potenciado en un 20 %, acumulándose hasta 2 veces.
Especificación de conservación
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos de sanación pueden aplicar ¡Seguro!, que sana a los objetivos durante 15 segundos. Se consume si la salud de algún aliado cae por debajo del 40 %.
- (4) Bonificación de conjunto: Abrazo verdeante aplica ¡Seguro! durante 6 segundos tanto para el objetivo como para ti, con una reducción de tiempo de reutilización de 4 segundos.
Bonificaciones de la clase de cazador
Especialización en maestría de bestias
- (2) Bonificación de conjunto: tus hechizos dañinos pueden activar ¡Jackpot !, que ejecuta un Disparo con púas con una efectividad del 200 %. Lanzar Cólera bestial también garantiza un Jackpot !
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un premio gordo ! carga a tu mascota con un mutágeno, lo que permite que sus ataques automáticos inflijan daño de naturaleza a su objetivo y a hasta 5 enemigos cercanos dentro del alcance durante 10 segundos. Estos ataques mutagénicos reducen el tiempo de enfriamiento de Cólera bestial durante 1 segundo.
Especificación de puntería
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Los hechizos dañinos pueden generar un premio gordo ! que aumenta significativamente el daño de tu disparo automático en un 600 % y acorta el retraso del disparo automático en 2 segundos durante 10 segundos. ¡Lanzar Disparo certero garantiza un premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: consumir Bloquear y cargar también lanza un Disparo explosivo con un 200 % de efectividad.
Especificación de supervivencia
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus habilidades podrían iniciar una racha ganadora!, aumentando el daño de Bomba de fuego salvaje en un 3 %, acumulándose hasta 6 veces, y Bomba de fuego salvaje tiene la posibilidad de restablecer la racha ganadora .
- (4) Bonificación de conjunto: una vez que tu racha ganadora concluye, tu siguiente comando de matar inflige un 200 % más de daño y obtiene 3 acumulaciones de Punta de lanza.
Bonificaciones de la clase de mago
Especialización arcana
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden activar un premio gordo , que otorga lanzamiento libre y aumenta el daño de los hechizos en un 8 % durante 12 segundos. ¡Lanzar Toque de los magos garantiza un premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un Jackpot ! también proporciona Sintonización de éter con máxima efectividad.
Especificación de fuego
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden activar un ¡Premio gordo ! que reduce el tiempo de reutilización de Combustión en 3 segundos. Lanzar Combustión siempre activa un ¡Premio gordo ! con una efectividad del 200 %.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un Jackpot ! aumenta tu daño en un 15 % durante 7 segundos, y obtener un Jackpot ! de Combustión extiende la duración en un 100 %.
Especificación de escarcha
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden activar un ¡Premio gordo ! que golpea al objetivo principal y a 8 objetivos adicionales. ¡Lanzar Venas heladas garantiza un ¡Premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Venas heladas garantiza un premio mayor ! que se activa con un 100 % de efectividad cada 10 segundos durante 30 segundos.
Bonificaciones de la clase Monje
Especificaciones del maestro cervecero
- (2) Bonificación de conjunto: el daño recibido puede activar ¡Suerte del sorteo!, lo que aumenta el daño en un 15 % durante 8 segundos después de la activación.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Adquirir Suerte del sorteo! aumenta el daño de tus próximas 2 Patadas oscuras en un 150 %, con una reducción de enfriamiento de 2 segundos.
Especificación del tejedor de niebla
- (2) Bonificación de conjunto: Los hechizos de curación pueden aplicar ¡Seguro! a los aliados durante 15 segundos, consumido si su salud cae por debajo del 40%.
- (4) Bonificación de conjunto: lanzar Niebla renovadora aplica seguro durante 6 segundos y la curación aumenta hasta un 50 % según la cobertura.
Especificación de Caminante del viento
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus habilidades pueden iniciar una racha ganadora!, aumentando el daño de Patada del sol naciente y Patada giratoria de la grulla en un 3 %, acumulándose hasta 10; estas habilidades tienen posibilidades de reinicio.
- (4) Bonificación de conjunto: Puños de furia otorga una acumulación adicional de ¡ Racha ganadora ! al lanzar o al completar la habilidad, lo que mejora el daño de tu próximo Puños de furia.
Bonificaciones de la clase Paladín
Espectáculo sagrado
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos de sanación tienen una probabilidad de aplicar ¡Seguro ! a sus objetivos, lo que los sana durante 15 segundos. Esta probabilidad se consume si la salud de algún aliado cae por debajo del 40 %.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Peaje divino! aplica ¡Seguro ! a los aliados a los que cura durante 8 segundos. Su tiempo de reutilización disminuye 1 segundo cada vez que se gasta Poder sagrado.
Especificación de protección
- (2) Bonificación de conjunto: el daño recibido puede activar ¡Suerte del sorteo!, lanzando Guardián de los antiguos reyes durante 4 segundos y aumentando tu daño producido en un 15 % durante 10 segundos después.
- (4) Bonificación de conjunto: mientras está activo, Escudo del justo reembolsa entre 1 y 3 de poder sagrado y extiende la duración de ¡Suerte del sorteo ! en 0,5 segundos, hasta 10 segundos.
Especificación de retribución
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Los hechizos pueden activar una racha ganadora !, lo que aumenta el daño de Veredicto del templario y Tormenta divina en un 2 %, acumulándose hasta 10, con una probabilidad de reinicio en estas habilidades.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Al perder tu racha ganadora!, se reembolsa el último Poder Sagrado gastado, lo que evita una mayor pérdida de Poder Sagrado durante 4 segundos y aumenta los daños del Poder Sagrado en un 10 %.
Bonificaciones de la clase Sacerdote
Especificación de disciplina
- (2) Bonificación de conjunto: Los hechizos de curación pueden aplicar ¡Seguro ! a los objetivos, curando durante 15 segundos y consumiéndose si algún aliado cae por debajo del 40 % de salud.
- (4) Bonificación de conjunto: si tu Palabra de poder: escudo absorbe el daño por completo, el objetivo recibe ¡Seguro ! con un 40 % de efectividad, lo que mejora la curación en un 15 % para los aliados con tu Seguro ! o efectos de absorción.
Espectáculo sagrado
- (2) Bonificación de conjunto: Tus hechizos de sanación tienen la posibilidad de activar ¡Seguro ! para los aliados, sanando durante 15 segundos como se describe arriba.
- (4) Bonificación de conjunto: Palabra sagrada: Serenidad y Palabra sagrada: Santificar aplican ¡Seguro ! durante 10 segundos bajo Apoteosis. La sanación aumenta un 1 % por cada ¡Seguro ! activo en los aliados.
Especificación de sombra
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden invocar un premio mayor , lo que permite ganar un rayo del vacío con una eficacia mejorada. Ascenso oscuro o Erupción del vacío siempre garantizan un premio mayor .
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un Jackpot ! te otorga 5 segundos de Infusión de poder, lo que mejora el daño de Explosión mental y Rayo del vacío en un 15 % mientras está activo.
Bonificaciones de la clase Pícaro
Especificación de asesinato
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden activar una racha ganadora !, lo que aumenta el daño de Envenenamiento, Ruptura y Tempestad carmesí en un 3 %, acumulándose hasta 10, con posibilidades de reinicio.
- (4) Bonificación de conjunto: si ¡ Racha ganadora ! está a punto de expirar, tienes la posibilidad de obtener acumulaciones máximas durante 4 segundos, sin verse afectado por los efectos de eliminación.
Especificación de forajido
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades podrían iniciar una racha ganadora !, mejorando el daño de Despacho en un 6 %, acumulándose hasta 5, con posibilidades de reinicio en Despacho.
- (4) Bonificación de conjunto: Roll the Bones cuenta con una mayor probabilidad de otorgar mejoras de combate adicionales al aplicar 1 acumulación de ¡ Racha ganadora ! por mejora.
Especificación de sutileza
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden iniciar una racha ganadora !, aumentando el daño de Eviscerar, Técnica secreta y Pólvora negra en un 3 %, acumulándose hasta 10.
- (4) Bonificación de conjunto: mientras Danza de las Sombras está activa, ¡ no se pierde Racha ganadora !, sino que se obtienen acumulaciones adicionales y se inflige mayor daño por acumulación.
Bonificaciones de la clase chamán
Especificación elemental
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Los hechizos pueden activar un premio gordo ! invocando un Elemental de fuego durante 8 segundos. ¡Lanzar Ascendencia garantiza un premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: los efectos elementales de fuego extendidos potencian tu Rayo de relámpago, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava con mayor daño durante 8 segundos.
Especificación de mejora
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden activar una racha ganadora !, lo que aumenta el daño de Golpe de tormenta, Relámpago impactante y Latigazo de lava en un 5 %, acumulándose hasta 5, con probabilidades de reinicio.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Obtener una racha ganadora ! reduce el tiempo de reutilización de Vientos de la perdición. Si se elimina, reduce significativamente el tiempo de reutilización de Vientos de la perdición.
Especificaciones de restauración
- (2) Bonificación de conjunto: Los hechizos de curación podrían aplicar ¡Seguro ! a los objetivos, curando durante un tiempo y consumiéndose si algún aliado cae por debajo del 40 % de salud.
- (4) Bonificación de conjunto: Lanzar Lluvia curativa garantiza que un aliado dentro del alcance reciba ¡Seguro !, lo que potencia tus próximas habilidades de curación en función de su consumo.
Bonificaciones de la clase de brujo
Especialización de aflicción
- (2) Bonificación de conjunto: los hechizos dañinos pueden otorgar un premio mayor que aumenta la celeridad durante 12 segundos. Lanzar Invocar mirada oscura garantiza un premio mayor .
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un Jackpot ! amplifica el daño de Aflicción inestable y permite que se propague a objetivos adicionales.
Especificación de demonología
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Tus hechizos podrían generar un premio gordo ! Invocando un Dreadstalker con efectos amplificados. ¡Lanzar Invocar tirano demoníaco garantiza un premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: Activar Mano de Gul’dan mejora las salidas de Acechador aterrador, y el daño aumenta según los fragmentos gastados.
Especificación de destrucción
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Los hechizos dañinos pueden generar un premio gordo ! que inflige múltiples rayos de fuego demoníaco de alto daño. ¡Invocar un infernal siempre libera un premio gordo !
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Activar un Jackpot ! aumenta tu porcentaje de maestría y amplifica la efectividad del hechizo por un tiempo limitado.
Bonificaciones de la clase guerrera
Especificaciones de armas
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden invocar una racha ganadora !, lo que aumenta el daño de Golpe mortal y Hendidura, acumulándose hasta 10, con posibilidades de reinicio.
- (4) Bonificación de conjunto: una vez que ¡Racha ganadora ! concluye, Overpower recibe daño adicional y recarga rápida según las acumulaciones.
Especificación de furia
- (2) Bonificación de conjunto: ¡Las habilidades pueden activar una racha ganadora !, mejorando el daño de Rampage, acumulándose hasta 10, con acciones de reinicio vinculadas a la habilidad.
- (4) Bonificación de conjunto: ¡Adquirir una acumulación de Racha ganadora ! puede activar efectos de mejora en Sed de sangre o Golpe furioso.
Especificación de protección
- (2) Bonificación de conjunto: el daño recibido puede activar ¡Suerte del sorteo!, lanzando Muro de escudo y aumentando el daño durante 10 segundos.
- (4) Bonificación de conjunto: durante Luck of the Draw !, Golpe de escudo ha aumentado las probabilidades de golpe crítico, lo que reduce los tiempos de reutilización de los resultados críticos.
Deja una respuesta