Los desarrolladores de WoW: Season of Discovery revelan planes para PvP explosivo y equipo de supervivencia

Los desarrolladores de WoW: Season of Discovery revelan planes para PvP explosivo y equipo de supervivencia

Los mayores poderes que se ofrecen a los jugadores de World of Warcraft : Season of Discovery han llevado a algunos encuentros PvP bastante cortos en algunos casos. Ahora, los desarrolladores han compartido sus planes para el futuro del juego.

Para aquellos que aún no se han lanzado al juego, Season of Discovery ha convertido las clases clásicas de WoW en bolas de demolición, en muchos casos. El grabado rúnico les ha permitido aumentar sus piezas de armadura con nuevas habilidades descubiertas en Azeroth.

Además, Season of Discovery también cuenta con un sistema de nivelación escalonada. Inicialmente, esto limitaba a los jugadores al nivel 25, antes de avanzar al 40 en la fase actual. Esto hace que sea más difícil desarrollar la capacidad de supervivencia antes de que el juego alcance su fase final en el nivel 60 .

Ahora, los desarrolladores senior detrás del juego han confirmado sus planes para que esto siga adelante.

Es probable que lleguen más opciones de equipos de supervivencia a Season of Discovery

Lorgus Jett en la temporada de descubrimiento de BFD

“Cosas así son algo que siempre estamos analizando. Sabíamos que sería bastante intenso, especialmente porque estamos en una situación un poco extraña en este momento porque la selección de equipo mientras subes de nivel es un poco más estrecha que en el nivel máximo”, dijo.

“El nivel máximo en el WoW original también es muy intenso. Si eres un nuevo mago de 60 que va a un campo de batalla, es muy fácil recibir un disparo de un Mortal Strike Warrior o algo así, ¿verdad? Estos eventos PvP pueden tener muchos tipos diferentes de jugadores participando. Hay jugadores que son jugadores PvPer acérrimos y se están preparando adecuadamente. Están tomando las medidas necesarias para garantizar el éxito.

“Luego está Joe Blow, que dice: ‘Verificaré esto’. Entonces es como, ‘Oh, me están arruinando’. Así que creo que la principal lección que tenemos de esto es que, con este aumento de poder del jugador, definitivamente queremos ofrecer más opciones de equipo en fases futuras que te ayuden a sobrevivir un poco más”.

Más opciones de supervivencia inevitablemente complacerán a los jugadores de clases tradicionalmente blandas. Además, las fases posteriores deberían aliviar el problema por su propia naturaleza. Con dos juegos más por delante antes del final del juego, es probable que el PvP siga siendo un foco central .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *