La duración de la fase de WoW Season of Discovery continúa dividiendo a los jugadores

La duración de la fase de WoW Season of Discovery continúa dividiendo a los jugadores

World of Warcraft: Season of Discovery ha sido un gran éxito para Blizzard, pero la implementación de una de sus características definitorias está provocando un importante debate entre la comunidad de WoW.

Para aquellos que de alguna manera han evitado el alboroto que rodea al nuevo sabor de WoW, Season of Discovery es ampliamente visto como el intento de Blizzard de hacer Classic+ una realidad. . Con nuevas experiencias, incursiones y botines, los jugadores del Clásico han explorado con entusiasmo un Vanilla Azeroth renovado de forma única.

Uno de los cambios significativos con respecto a la versión estándar del juego es el límite de nivel, que inicialmente está bloqueado en 25. Esto aumentará gradualmente a medida que el juego entre en fases posteriores, hasta 40, 50 y, finalmente, 60.

Ahora, esta configuración está causando cierta controversia mientras los jugadores debaten la cantidad de tiempo adecuada entre cada fase del juego.

Muchos jugadores de WoW quieren que las fases de la Temporada de Descubrimiento duren más

En una publicación en Reddit, un usuario compartió su creencia de que cada fase del juego debería durar tres meses, específicamente para aumentar la valor de la experiencia en general.

El debate surge gracias a la aparente dicotomía entre aquellos que sólo pueden permitirse pasar unas horas jugando a la semana y jugadores más incondicionales. Además, a muchos les gustaría subir de nivel y equipar a los alternativos, mientras que otros solo están interesados ​​en usar un personaje.

Esto crea tasas de finalización de contenido muy diferentes, con jugadores incondicionales de un solo personaje capaces de grabar la mayor parte del contenido en cuestión de días.

Algunos se apresuraron a señalar que la desilusión con la primera fase en este punto se debe a la falta de jugabilidad y utilidad para muchas clases en el nivel 25. Uno dijo: “Eh. No creo que nadie quiera llegar a los 60, pero las clases ganan mucha más jugabilidad a los 40. La siguiente fase será realmente divertida”.

Otro agregó: “¿Por qué pasar tanto tiempo con un límite de nivel bajo donde ni siquiera puedes utilizar la mayor parte de la identidad de las clases, sin montura y solo WSG? Y todos sabemos que WSG es una fiesta de siesta. Acorte el período de tiempo para el nivel 25 y extienda el período de tiempo para el nivel 40”.

A pesar de estas quejas más recientes, La Temporada de Descubrimientos continúa atrayendo grandes números para Blizzard. Con el año 2024 ya en marcha, el desarrollador buscará mantener el impulso que ha acumulado hasta ahora.

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