WoW: La guerra interna del Druida de la Garra Guía de talentos del héroe druida

WoW: La guerra interna del Druida de la Garra Guía de talentos del héroe druida

El arquetipo del Druida de la Garra es el tercer árbol de talentos de héroe revelado antes del lanzamiento de World of Warcraft : The War Within. Con énfasis en mejorar las diversas formas animales de la clase, esto es lo que sabemos hasta ahora.

Hero Talents es el último intento de Blizzard de agregar profundidad y mayor personalización al sistema de clases. Aumentan los beneficios ofrecidos a cada clase y especialización, integrándose en el sistema de talentos existente y permitiendo más construcciones viables.

Como están vinculadas a especializaciones, cada clase tiene tres nuevos árboles de talentos de héroe asociados cuando se lanza The War Within. De ellos, pueden elegir entre dos, según la especificación que estén ejecutando. Las excepciones a esta regla son los druidas y los cazadores de demonios , que tienen dos y cuatro, respectivamente.

Aquí está toda la información sobre los talentos del héroe Druida de la Garra.

Explicación del árbol completo de talentos de héroe de Druid of the Claw Druid

Cada próximo árbol de talentos de héroe sigue el mismo formato. Al principio y al final, hay un talento Keystone y Capstone, con tres filas más de talentos para elegir a lo largo del camino. Las especificaciones Feral y Guardian tienen acceso al conjunto de talentos Druid of the Claw Hero, con el desglose completo de la siguiente manera:

Druida de la Garra Druida Piedra angular Héroe Talento

Ataque masivo: Tus ataques automáticos tienen la posibilidad de hacer que tu próximo Mordisco feroz (Feral) o Maul (Guardián) se convierta en Ataque masivo .

  • Salvaje : movimiento final que atraviesa a tu objetivo en un amplio arco, infligiendo daño físico por punto de combo a tu objetivo y consumiendo hasta 25 energía adicional para aumentar ese daño hasta en un 100%. Golpea a todos los demás enemigos frente a ti para reducir el daño por punto de combo gastado.
  • Guardián: Corta a tu objetivo en un amplio arco, causando daño físico a tu objetivo y daño adicional a todos los demás enemigos frente a ti.

Druida de la Garra Druida Talentos de héroe de primera fila

Fuerza bestial:

  • Feral: El daño de Mordedura feroz aumentó un 5% y el daño directo de Primal Wrath (Feral) aumentó un 100%. El daño de Maul y Raze (Guardián) aumentó un 10%.
  • Guardián: el daño de Maul y Raze aumentó en un 10%.

Fuente de fuerza: tu energía y rabia máximas aumentan en 20. La regeneración frenética también aumenta tu salud máxima en un 10%.

Druida de la Garra Druida Talentos de héroe de segunda fila

Maestría en forma salvaje : Piel férrea y Regeneración frenética persisten en forma felina. Al transformarte de forma de oso a forma de gato, conservas el 80% de tu armadura y salud en forma de oso durante 6 segundos. Durante 6 segundos después de entrar en forma de oso, te curas el 10% del daño recibido durante 8 segundos.

Nodo de elección: agresión despiadada y ataques mortales

  • Agresión despiadada: Ataque masivo aumenta tu velocidad de ataque automático en un 20% durante 6 segundos.
  • Golpes mortales: Ataque masivo aumenta tu agilidad en un 5% y la armadura otorgada por Ironfur en un 20% durante 6 segundos.
    • Feral: Tu primera Furia de Tigre después de entrar en combate hace que tu próximo Mordisco Feroz se convierta en un Ataque Enorme .
    • Guardián : Tu primer Destrozo después de entrar en combate hace que tu próximo Maul se convierta en un Ataque masivo.

Resistencia de la manada: la duración de Rugido de estampida aumenta en un 25%.

Druida de la Garra Druida Talentos de héroe de tercera fila

Nodo de elección: cambio de forma potenciado y oleada de poder salvaje

  • Cambio de forma potenciado: La regeneración frenética se puede lanzar en forma felina por 40 de energía. Bear Form reduce el daño mágico que recibes en un 4%. El daño de Triturar , Golpear y Destrozar aumentó un 5%.
  • Oleada de poder salvaje : Triturar y deslizar otorga potencial ursino (salvaje) y Destrozar otorga potencial felino (guardián).
    • Potencial ursino: cuando tienes 8 acumulaciones, la próxima vez que te transformes en forma de oso, tu próximo Destrozar o Golpe inflige un 100% más de daño y genera 15 de ira extra.
    • Potencial felino: cuando tengas 6 acumulaciones, la próxima vez que te transformes en forma felina, obtendrás 5 puntos de combo y tu próximo Mordisco o Desgarro feroz inflige un 50 % más de daño durante toda su duración.

Nodo de elección: Golpea el corazón y derriba a los poderosos.

  • Golpe por el corazón: la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de Triturar , Golpear y Destrozar aumentan en un 8%.
  • Derribar a los poderosos : el tiempo de reutilización de Feral Frenzy (Feral) y Pulverize (Guardian) se reduce en 5 segundos.

Druida de la Garra Talento de héroe culminante del druida

Alboroto con garras: Berserk, Shred , Swipe y Thrash tienen un 25 % de posibilidades de hacer que tu próximo mordisco feroz se convierta en un ataque masivo (feral). Durante Berserk , Mangle , Swipe y Thrash tienen un 25% de probabilidad de hacer que tu próximo Maul se convierta en un Ataque masivo (Guardián).

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