El juego de rol de acción de mundo abierto Wuthering Waves podría presentar una característica interesante que podría revolucionar las interacciones de los personajes en batalla: los efectos de daño de batalla. Las fuentes sugieren que Kuro Games, el desarrollador detrás del juego, se está preparando para una actualización importante a principios de 2025, que coincidirá con el esperado lanzamiento en PS5.
Desde su debut en mayo de 2024, Wuthering Waves ha captado la atención de muchos, y a menudo se lo ha comparado con el popular Genshin Impact. Los jugadores apreciaron su entorno de mundo abierto junto con un atractivo sistema de combate de acción, resaltado por personajes bellamente animados y gráficos impresionantes. Aunque los problemas iniciales del lanzamiento causaron algunas preocupaciones entre los jugadores, Kuro Games ha trabajado diligentemente para reconstruir la confianza de los jugadores y anunció que la próxima actualización de la versión 2.0 contará con nuevos personajes y mejoras visuales.
La expectación por la actualización 2.0 ha aumentado, ya que las filtraciones recientes y las actualizaciones oficiales han dado pistas sobre mejoras interesantes. Entre ellas, un conocido usuario de Reddit, KarlSQuent, reveló detalles sobre una nueva función de “daño de batalla” que promete mejorar significativamente la experiencia de juego.
La función de daño de batalla filtrada mejora el realismo visual
El sistema de daño de batalla está diseñado para brindar una nueva capa cosmética al juego, que se activa cuando los personajes permanecen en combate durante períodos prolongados y sufren daño. A medida que los personajes sufren golpes, su apariencia lo reflejará a través de efectos visibles como raspones, moretones y prendas desgarradas. Las filtraciones recientes ilustraron cómo esta característica recién implementada afecta a varios personajes como Changli, Xiangli Yao, Carlotta y Yinlin, aunque es aplicable a todos los Resonadores jugables en el juego.
Si estos rumores son ciertos, los efectos de daño de batalla podrían mejorar significativamente la experiencia inmersiva de Wuthering Waves . Los jugadores serían testigos visuales del daño de la batalla, con el sistema activándose después de que un personaje reciba al menos ocho golpes en una sesión de combate. Esta innovación ilustra inteligentemente las luchas que soportan tanto los personajes como los jugadores durante los encuentros desafiantes, provocando reacciones que van desde la impresión hasta el humor entre la comunidad. Incluso hubo bromas alegres que sugerían que con esta característica, Kuro Games podría considerar hacer que «dañado en batalla» sea el aspecto estándar del personaje Danjin, conocido por sacrificar su HP para desatar ataques poderosos.
A la luz de las filtraciones y actualizaciones constantes, el entusiasmo dentro de la comunidad de Wuthering Waves va en aumento. Los jugadores siguen expresando admiración por los gráficos y la mecánica de combate del juego, y la moral entre los fanáticos parece estar reforzada por el compromiso de Kuro Games de abordar las preocupaciones planteadas previamente tras las dificultades del lanzamiento.
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