
El recién lanzado Aero Rover es una de las características destacadas de la actualización 2.2 de Olas Borrascosas. Este nuevo personaje, mejorado con el atributo Aero, presenta capacidades emocionantes, como un efecto de erosión único que puede emplearse durante las batallas. Kuro Games ha proporcionado información adicional sobre las habilidades de Aero Rover en el juego, que analizaremos en profundidad en este artículo.
Explorando el kit oficial de Aero Rover en Olas Borrascosas
La actualización 2.2 de Olas Borrascosas presenta oficialmente a Aero Rover, diseñado para aprovechar al máximo el nuevo atributo Aero y aportar nuevas habilidades al juego. Kuro Games ha profundizado en las habilidades de este personaje durante una reciente transmisión en vivo, mostrando cómo funcionarán en combate.
Mecánica de combate del Aero Rover
El kit de combate de Aero Rover se centra en la versatilidad y la ejecución hábil. A continuación, se detalla cómo funcionarán las habilidades del personaje:
Ataque normal
- Ataque básico : lanza hasta cuatro cortes sucesivos que infligen daño aéreo a los oponentes.
- Ataque Fuerte : Utiliza la resistencia para un golpe potente. Tras este ataque, un Ataque Normal activa instantáneamente la Etapa 3 del Ataque Básico.
- Ataque Fuerte – Viento Navaja : Tras ejecutar la Fase 3 del Ataque Básico, Contraataque Esquivante o Ataque Fuerte, el jugador puede mantener el Ataque Normal para desatar Viento Navaja. Esta habilidad consume resistencia e inflige daño aéreo.
- Ataque en el Aire : Inicia la Etapa 4 del Ataque Básico durante un Ataque en Inmersión ejecutando un Ataque Normal. Con el máximo de Cuerdas de Viento, activa la Habilidad de Resonancia Flujo Desatado.
Habilidad de resonancia
- Awakening Gale : Aero Rover salta y lanza cortes a los enemigos.
- Skyfall Severance : activa la habilidad Resonancia mientras estás en el aire para infligir daño Aero y convertir acumulaciones existentes, como Spectro Frazzle y Electro Flare, en acumulaciones de Aero Erosion.
Liberación por resonancia
Al activarse, Liberación de Resonancia desata el Ojo de la Tempestad, que inflige un daño aéreo considerable a los enemigos y cura a todos los aliados del grupo. Cabe destacar que esta habilidad puede ejecutarse en el aire, lo que aporta flexibilidad estratégica.
Quizás esté por ahí
- Ataque en el aire – Danza de la nube : Ejecuta dos ataques consecutivos que infligen daño aéreo, lo que lo convierte en una habilidad de resonancia que también cura a los aliados. Se puede activar tras el vendaval del despertar, la habilidad de introducción o el viento afilado manteniendo pulsado el ataque normal.
- Habilidad de Resonancia – Flujo Desatado: Al alcanzar su capacidad máxima de Cuerdas de Viento, Vendaval Despertar se transforma en Flujo Desatado, lo que permite dos ataques consecutivos, cada uno consumiendo 60 Cuerdas de Viento. Los jugadores pueden cambiar de Resonador después de la Etapa 1 para activar la siguiente etapa de la habilidad.
- Cuerda de viento : Aero Rover puede almacenar hasta 120 cuerdas de viento, que se reponen mediante métodos como Danza nube explosiva y Ataque básico.
Otra habilidad
Esta habilidad otorga Reino Eólico a todos los aliados, lo que mejora su capacidad de acumular acumulaciones de Erosión aérea de manera más efectiva al golpear objetivos.
Con estas dinámicas habilidades, Aero Rover está preparado para influir significativamente en las tácticas de combate en Olas Borrascosas. Para más detalles e imágenes, visita la fuente oficial.
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