La fuga de agua de la Zona Cero de Zenless revela una modificación del sistema Ultimate Decibel

La fuga de agua de la Zona Cero de Zenless revela una modificación del sistema Ultimate Decibel

Descripción general de los próximos cambios en Zenless Zone Zero

  • Filtraciones recientes sugieren alteraciones significativas en la generación Decibel vinculada al sistema Ultimate en Zenless Zone Zero, lo que afectará la dinámica del juego.
  • Después del lanzamiento de la versión 1.4, tanto los enemigos normales como los de élite generarán conteos de decibeles más bajos para anomalías y trastornos de atributos, lo que reestructurará las estrategias de combate.
  • Se espera que este ajuste influya notablemente en los personajes de Anomalía, como Yanagi y el recién presentado Miyabi, al prolongar el tiempo de recuperación de sus Ultimates.

Zenless Zone Zero se ha convertido en un tema de intriga entre los jugadores tras las recientes filtraciones que indican modificaciones sustanciales en el sistema Ultimate del juego en lo que respecta a la generación de decibelios. Ambientado en un entorno de juego de rol de acción urbana elaborado por HoYoverse, los jugadores deben maniobrar hábilmente a través de una variedad de efectos de estado mientras optimizan sus estrategias de combate. El sistema de anomalía de atributos existente recompensa a los jugadores por aplicar atributos específicos de manera constante, mejorando así la producción de daño y provocando efectos de daño a lo largo del tiempo (DoT). Sin embargo, se avecina un ajuste significativo que podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con este sistema.

El sistema Ultimate es particularmente fundamental para la dinámica del juego. Con la esperada actualización de la versión 1.4, una modificación permitirá que los personajes individuales generen decibeles de forma independiente, en lugar de agruparlos como una sola estadística. Este ajuste podría permitir a los jugadores cultivar Ultimates separados en varios personajes, lo que facilitaría una explosión estratégica de daño que podría cambiar el curso de las intensas batallas. No obstante, los rumores sugieren que se avecinan aún más cambios para el sistema Ultimate, lo que avivará aún más las discusiones de la comunidad.

Cambios previstos en el sistema definitivo en la Zona Cero sin Zen

Ajustes en la generación de decibeles a partir de la versión 1.4. La nueva estructura categorizará los tipos de enemigos para determinar las recompensas de decibeles por activar anomalías y trastornos de atributos. A continuación, se muestra el desglose:

Miyabi de la Zona Cero sin Zen
Tecla visual de la zona cero sin zen
Avance de la versión 1.3 de Zenless Zone Zero
Una tormenta de estrellas fugaces - Miyabi
Imagen teaser de la Zona Cero sin Zen

Recuento de decibeles actualizado para los enemigos

  • Enemigos normales : 35 decibeles / 15 decibeles (anomalías / trastornos)
  • Enemigos de élite : 125 decibeles / 65 decibeles
  • Enemigos jefes : 170 decibeles / 85 decibeles

Esta reestructuración de la generación de Decibelios tendrá profundas implicaciones para algunos de los personajes de Anomalía más potentes de Zenless Zone Zero. En particular, el popular personaje Yanagi encontrará oportunidades para aprovechar los altos rendimientos de Decibelios de los enemigos normales, lo que potencialmente le permitirá activar su habilidad definitiva varias veces durante un solo encuentro. Las ramificaciones de esta actualización se extenderán a los próximos personajes, en particular a la muy esperada Miyabi, que se espera que se convierta en una opción popular en la categoría de DPS de Anomalía tras su lanzamiento con la versión 1.4.

Además de las modificaciones del sistema Ultimate, la versión 1.4 está preparada para introducir varias mejoras en la experiencia del jugador. Entre estas actualizaciones se encuentra una nueva función para las misiones de exploración del «Modo TV», que permite un control más lleno de acción sobre Eous, alejándose del diseño clásico del laberinto de TV. Además, los jugadores que utilicen la plataforma PS5 pueden esperar numerosas actualizaciones gráficas, incluidas mejoras de trazado de rayos, compatibilidad con HDR y VRR. Con el lanzamiento previsto de la versión 1.4 el 18 de diciembre, aumenta la expectación por una actualización que promete enriquecer la experiencia de juego en Zenless Zone Zero.

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