
Starfield 의 광활한 우주에서 플레이어는 절도, 폭행, 함선 파괴와 같은 범죄 행위에 대해 심각한 반격을 받으며, 각 범죄는 파벌이 통제하는 영토 내에서 현상금을 증가시킵니다. 범죄의 심각성은 현상금 금액과 직접적으로 상관 관계가 있습니다. 이 현상금은 특정 파벌의 영역 내에서 널리 알려지게 되므로 플레이어가 범죄를 저지른 시스템에 들어가면 즉시 범죄자로 식별됩니다. 이러한 메커니즘이 흥미진진하지만, 다가올 Starborn DLC는 필요한 개선을 위해 준비되어 있습니다.
해적의 여정을 떠나고자 하는 사람들에게 기존 시스템은 제한된 참여를 제공합니다. Crimson Fleet 진영과 협력하면 해적 행위의 기회가 제공되지만, 처벌적인 결과가 자유를 방해하여 플레이어는 다양한 기능을 소홀히 하면서 해적처럼 살 것인지, 아니면 게임을 완전히 탐험하기 위해 불법적 생활을 포기할 것인지 선택해야 합니다. 이러한 이분법적 선택은 플레이어의 롤플레잉 잠재력을 크게 제한합니다.
스타필드의 관리 불가능한 현상금 시스템
사소한 범죄도 중대한 결과를 가져온다



정착된 Starfield 시스템에서 사소한 범죄조차도 빠르게 심각한 위협으로 확대되어 공격성이 높아지고 엄청난 벌금이 부과됩니다. 플레이어의 머리에 현상금이 걸리면 어떤 위치를 탐색하든 위험한 시도로 바뀝니다. 플레이어가 우주 정거장에 도킹하는 순간, 그들은 보안군의 즉각적인 수색을 받게 되며, 종종 치명적인 조우로 이어집니다. 이러한 위협을 피하기 위해 플레이어는 일반적으로 경비원과 싸우고 순찰선을 추적하게 됩니다.
이러한 함선을 제거하는 것은 생존을 위해 필요한 전략일 수 있지만, 함선을 파괴하면 이미 위태로운 현상금이 더욱 부풀어 오르기 때문에 상황을 악화시킵니다. 결과적으로 사소한 위반이 눈덩이처럼 불어나 재앙적인 상황으로 이어질 수 있으며, 궁극적으로 현상금이 너무 커서 극복할 수 없는 부담이 되어 플레이어를 끊임없는 갈등의 순환에 빠뜨립니다.
해적 게임의 경험을 향상시키기 위한 수정 사항이 있기는 하지만, Starborn DLC는 핵심적인 게임플레이 문제를 해결할 것을 약속합니다.
이러한 처벌적 접근 방식은 문명화된 분야에서 플레이어의 탐험과 참여를 제한하여, 확립된 법률에서 벗어나면 수많은 게임 기능에서 효과적으로 차단합니다. 전반적으로 현재 시스템은 플레이어가 자유와 실험을 즐기는 것을 막고, 잠재적으로 스릴 넘치는 해적 모험을 단조로운 자원 관리와 끊임없는 전투로 바꿔버립니다. Starborn DLC는 기본적인 해적 메커니즘이 미숙하다고 느껴지면서 이러한 측면을 되살리는 희망의 빛을 나타냅니다.
The Elder Scrolls에서 배우다
범죄와 처벌에 대한 The Elder Scrolls의 접근 방식



Starfield의 범죄 시스템은 The Elder Scrolls 시리즈에서 영감을 얻었지만, 게임 플레이를 풍부하게 할 수 있는 몇 가지 유익한 기능을 채택하지 못했습니다. 다가올 Starborn DLC는 Bethesda의 이전 타이틀의 요소를 통합하여 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, The Elder Scrolls에서 Thieves Guild나 Dark Brotherhood와 같은 조직에 가입하면 플레이어는 고유한 퀘스트, 기술, 범죄 생활과의 깊은 유대감을 경험할 수 있습니다.
반대로, Crimson Fleet은 어떤 형태의 참여를 제공하지만, 그 깊이와 통합은 여전히 피상적입니다. 이 게임은 밀수 경로, 활기찬 암시장, 복잡하게 계획된 강도를 포함하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 설득, 뇌물, 협박과 같은 사회적 상호 작용은 플레이어가 배신을 더 효과적으로 탐색할 수 있는 상당한 기회를 제공합니다. 이러한 요소는 Starfield에서 눈에 띄게 부족합니다. 기술 검사를 특징으로 하는 강력한 대화 시스템은 플레이어가 어려운 상황에서 벗어나거나 모호한 캐릭터와 유대감을 형성할 수 있도록 할 수 있습니다.
Starborn DLC는 또한 이전 업데이트의 함정에서 교훈을 얻고 기존 콘텐츠에 상당한 개선 사항을 통합하는 것을 목표로 해야 합니다. 주요 세력의 감독을 받지 않는 소행성 내의 불법 구역 또는 숨겨진 기지는 해적, 밀수업자 및 범죄자를 위한 독특한 허브를 만들어 기존 시스템 외부에서 커뮤니티와 경제적 상호 작용을 촉진할 수 있습니다.
Starborn DLC의 아웃로 시스템의 필요성
진정한 불법 시스템 구축을 위한 필수 개선 사항



다가올 Starborn DLC는 Starfield 게임 플레이의 중요한 격차, 특히 기능적인 불법 시스템의 부재를 해결할 수 있는 이상적인 기회입니다. 현재 해적 행위나 밀수를 하려는 플레이어는 수많은 제한을 헤쳐나가야 하며, 단순한 범죄 시스템은 압도적입니다. 이 고풍스러운 현상금 메커니즘은 플레이어가 시스템 진입 시 즉각적인 대결로 인해 주요 도시에 진입하거나 퀘스트를 완료하지 못하게 합니다.
많은 플레이어가 현재의 메커니즘에 창의성과 깊이가 부족하다고 생각합니다. 범죄를 처벌하기 위해 현상금 시스템이 서둘러 구현되었지만, 그 광범위한 의미에 대한 충분한 고려가 소홀히 여겨진 것 같습니다. 플레이어는 기술적으로 해적 행위에 가담할 수 있지만, 체계적인 생태계가 부족하여 번창할 수 있는 능력이 방해를 받습니다. Crimson Fleet은 불법 세력으로 표현되었지만, 비슷한 Bethesda 프랜차이즈에서 발견되는 깊이와는 달리 잘 발달된 경제적 틀이 부족합니다.
스타필드의 아웃로 시스템의 잠재적 특징 탐색
포괄적인 불법자 프레임워크 구상



Starborn DLC는 Starfield 내에서 무법자 경험을 확대하기 위해 여러 가지 강화를 도입할 수 있습니다. 평판 시스템은 범죄적 환경에서 핵심이 될 수 있으며, 해적 행위는 Crimson Fleet과 같은 파벌에서 플레이어의 인정을 얻고, 독점 미션, 고급 함선 업그레이드 및 수익성 있는 암시장 거래에 대한 액세스를 잠금 해제합니다. 반대로, 이러한 파벌을 배신하면 상당한 여파가 발생하여 동맹 파벌과의 갈등으로 이어져 플레이어 행동에 실질적인 위험-보상 역학이 추가됩니다.
더욱이 밀수 메커니즘은 불법 품목의 단순한 은폐를 넘어 확장되어야 합니다. 플레이어는 비밀 무역로를 탐험하고 밀수품과 자금 세탁의 운송을 용이하게 하는 연결을 구축할 수 있으며, 체포를 피하기 위해 전략적 선견지명과 세심한 계획이 필요합니다. 은폐 장치, 표적 간섭 시스템, 탑승 시도를 견뎌낼 수 있는 강화된 선체 등 해적 행위에 맞춰 강화된 선박 업그레이드도 유익할 것입니다.
현상금 사냥꾼의 다양한 파벌을 도입하여 현상금 사냥꾼의 다양성을 강화할 수 있습니다. 각 파벌은 고유한 선박 디자인, 전략 및 동기를 가지고 있습니다. 이를 통해 플레이어는 잠재적으로 이 사냥꾼과 협상하거나 뇌물을 줄 수 있는 기회를 제공하여 무법자 경험에 더 많은 사회적 역동성을 주입할 수 있습니다.
마지막으로, 가짜 신원이나 변장을 만드는 메커니즘은 플레이어가 고도 보안 구역에 침투하거나 끈질긴 추적자를 피할 수 있는 권한을 부여할 수 있습니다. 이를 달성하려면 위조 문서를 조달하거나, 캐릭터를 변경하거나, 고급 홀로그램 변장을 사용해야 할 수 있습니다. 이러한 기능은 불법자 시나리오에서 플레이어의 참여를 크게 향상시켜 Starfield의 Starborn DLC 에서 우주 해적의 스릴 넘치는 삶을 온전히 받아들이도록 유도합니다 .
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