전문가, 아놀드 슈워제네거의 5700만 달러 영화 부정확성에 충격: “클레이모어는 과장된 액션 장면에서 그런 파괴를 일으키지 않을 것”

전문가, 아놀드 슈워제네거의 5700만 달러 영화 부정확성에 충격: “클레이모어는 과장된 액션 장면에서 그런 파괴를 일으키지 않을 것”

아놀드 슈워제네거는 오랫동안 할리우드의 최고 액션 스타 중 한 명이라는 타이틀을 유지해 왔습니다. 77세의 나이에도 그는 상징적인 액션 영화의 대명사로 남아 있으며, 그 중 많은 영화가 오늘날에도 관객들에게 공감을 얻고 있습니다. 액션 장르에서의 그의 여정은1982년 코난 더 바바리안 으로 본격적으로 시작되었지만, 1984년 그가 강력한 T-800을 연기한 획기적인 터미네이터가 그의 문화적 아이콘으로서의 지위를 공고히 했습니다
.

Predator (1987)와 The Running Man (1987)
과 같은 고전적 작품은 전설적인 Total Recall (1990)과 함께 슈워제네거의 액션 실력을 잘 보여줍니다. 1990년대에는 Kindergarten Cop (1990), Terminator 2: Judgment Day (1991), Last Action Hero (1993), True Lies (1994)와 같은 영화로 그의 우위를 보였습니다. 이 중에서 80년대의 한 영화는 슈워제네거의 전형적인 액션 영화일 뿐만 아니라 그 시대를 정의한 화려한 액션 스타일을 대표하는 것으로 돋보입니다.

Commando, 군사 전문가로부터 부정확성으로 비판 받다

Commando의 과장된 요소에 대한 대처

Commando에서 매트릭스로 로켓 발사기를 들고 있는 아놀드 슈워제네거

1985년, Commando는 Mark L. Lester 감독의 연출로 데뷔했으며, 슈워제네거가 은퇴한 특수부대 요원인 John Matrix 역을 맡았는데, 그는 납치된 딸을 구하기 위해 다시 전투에 투입됩니다. 관객과 비평가 모두 대체로 호평을 받았지만, 이 영화는 군사 전술과 장비에 대한 비현실적인 묘사로 가득 차 있습니다.

Insider
의 최근 분석에서 전직 베레모 데이비드 해리스는 영화의 복합 폭행 장면을 면밀히 조사하여 여러 가지 부정확성을 강조했습니다. 예를 들어, 그는 다음과 같이 지적합니다.

아니요, 전혀 아닙니다. 그 클레이모어는 그렇게 큰 피해를 입히지 못할 겁니다. 기본적으로 클레이모어는 1파운드 반의 C4에 약 700~800개의 볼 베어링이 달려 있고, 그것을 폭파하면 흩어지고 꺼질 수 있습니다. 그리고 사살 반경은 약 50m입니다.

그들은 방어를 위해 그것들을 사용합니다. 그것들은 실제로 당신의 순찰 기지에 들어가서 그것들을 꺼내서 사람들이 몰래 다가오지 못하게 하도록 설계되었습니다. 그리고 그것들을 사용하는 다른 방법은 매복 공격에서 그것들로 시작하는 것이었습니다. 왜냐하면 그것들은 대량 사상자를 낼 것이기 때문입니다. 그것은 폭발하지 않고 두 개의 건물을 파괴하지 않습니다. 펠릿은 그런 일을 하지 못할 것입니다.

전쟁이 있던 옛날에는 벙커를 공격하기 위해 화염방사기를 사용했습니다. 그래서 그 거리는 75m 정도였습니다. 제가 아는 4연장 로켓 발사기에 따르면, 그 무기 시스템은 벙커 자체에서 더 멀리 떨어져 있을 수 있도록 설계되었습니다. 벙커 파괴자로 설계되어 더 멀리 떨어져 있을 수 있었고, 그 거리는 약 150~200m 정도였습니다. 그래서 이제 그 사람은 화염방사기와 가스를 등에 지고 벙커로 달려가서 총격을 받을 필요가 없었습니다.

로켓 발사기는 움직이는 표적을 쏘도록 설계되지 않았습니다. 벙커, 즉 고정된 표적을 위해 설계되었습니다. 하지만 궁지에 몰렸다면 그냥 쏘세요. 열 추적이 아니어서 열 신호를 포착할 수 없었습니다. […] 조준 사격 무기입니다.

수류탄 폭발로 두 남자가 공중으로 공중제비를 할 수는 없습니다. 그런 용도로 설계된 게 아닙니다. 지역 사격 무기이고, 솔직히 말해서, 그 두 남자는 5~15m 사살 구역이기 때문에 충격으로 죽었을 겁니다.

저는 이것을 10점 만점에 3점으로 평가하고 싶습니다.

Commando의 열악한 정확도 평가에 대한 반성

비현실적인 요소를 수용하다

코만도에서 매트릭스로 피 묻은 코로 앞을 응시하는 아놀드 슈워제네거

Commando
의 비현실적인 측면은 시청자에게 계시가 아니며, 영화의 전반적인 즐거움을 떨어뜨리지 않습니다. 80년대 액션 영화 풍경의 일부로서, Matrix가 적을 손쉽게 처치하는 슈퍼 군인으로 묘사되는 고전적인 “일인 군대” 트로프가 특징입니다. 반대로, 내러티브 접근 방식은 90년대에 바뀌었고, Die Hard 와 같은 영화는 힘 외에도 수완과 재치에 의존하는 주인공을 보여줍니다.

Rotten Tomatoes
에서 Commando는 비평가 점수 68%와 관객 점수 68%를 자랑하며, 팬이 가장 좋아하는 작품이라는 지위를 더욱 확고히 했습니다. 900만 달러의 제작비에 5,700만 달러의 수익을 올린 이 영화의 성공은 부인할 수 없습니다.

이러한 비디오 분석은 영화의 유산을 훼손하려는 것이 아닙니다. 오히려 군사 전문가들이 지식과 ​​경험을 공유할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 시청자는 영화의 시퀀스가 ​​현실과 다르다는 것을 알고 있을 가능성이 높지만, 이러한 불일치가 실제 군사적 만남과 어떻게 대조되는지 파헤치는 것은 매력적입니다.

출처: 인사이더

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다