Helldivers 2의 Omens of Tyranny에서 파벌 역학 탐구

Helldivers 2의 Omens of Tyranny에서 파벌 역학 탐구

Helldivers 2 에 대한 기대가 컸던 Omens of Tyranny 업데이트가 출시되어 , 플레이어들이 몇 달 동안 추측해 온 Illuminate 파벌이 공개되었습니다. 지난 목요일에 최소한의 홍보로 공개된 이 은밀한 소개는 Illuminate의 침략의 예상치 못한 본질을 포착하려는 Arrowhead 개발자의 비전과 일치합니다. 이 기념비적인 추가 사항과 함께 업데이트에는 다양한 밸런스 조정, 새로운 차량, 새로운 전쟁 채권, 도시화된 Super Earth 식민지를 특징으로 하는 확장된 바이옴이 포함됩니다. 그러나 가장 중요한 요소는 세 번째 파벌인 Illuminate의 소개입니다.

원래 게임의 두드러진 특징인 Illuminate는 Helldivers 2 출시 당시에는 눈에 띄게 없었지만, 그들의 귀환은 게임 내 내러티브의 핵심적인 측면이 되었고, 상당한 커뮤니티 화제를 불러일으켰습니다. 그들의 재등장은 무뇌 테르미니드나 군국주의적 자동 기계와는 확연히 다른 독특한 적들을 소개하며, 플레이어는 이 강력한 적을 물리치기 위해 새로운 전략을 채택해야 합니다.

Illuminate 이해하기

대전차 배치
방패 전략
어반 레전드 워본드
스턴 랜스
Helldivers 2 개요

일루미네이트는 은하계 너머에서 유래한 진보된 오징어와 같은 종족으로, 인류보다 수천 년 앞선 문명을 자랑합니다. 서로의 뇌를 먹어치우는 방식으로 지식을 식인적으로 전수한다는 소문이 돌고 있는데, 이 묘사는 슈퍼 어스의 과장된 선전일 수 있습니다. 역사적으로, 그들은 1차 은하 전쟁 동안 세 번째 파벌로 활동하면서 중요한 적대자였습니다.

일루미네이트는 홈 터프인 Squ’Bai Shrine에서 Super Earth에게 패배했지만, 진실은 그렇게 명확하지 않습니다. 완전한 몰살 대신, 그들은 1세기 동안 은하계에서 일시적으로 추방당했습니다. Arrowhead의 힌트에 따르면 현재 Calypso에서 보이는 일루미네이트는 전체 군사력의 일부에 불과하며, 미래에 훨씬 더 큰 대결이 다가올 가능성이 있습니다.

Illuminate Faction: 통찰력과 전략

플레이어 수 급증
전투 시나리오
폭정의 징조 업데이트
좀비를 밝히다
워본드 트레일러

투표권이 없는 사람들

Illuminate가 지배하는 행성에서 마주치는 주요 적으로, Voteless는 전 Super Earth 식민지 주민이 무의미한 노예로 변형된 것입니다. 그들의 엄청난 숫자는 상당한 위협이 됩니다. 개별적으로는 약하지만, 준비되지 않은 플레이어를 쉽게 압도할 수 있습니다. Voteless는 방해물 역할을 하여 더 강한 적들이 플레이어의 취약성을 이용할 수 있도록 합니다.

대규모 집단에서는 치명적이지만, 플레이어가 주의를 기울이면 제거하기 쉽습니다. 모든 원거리 무기를 활용하는 것은 효과적이지만, 돌격소총, 기관단총, 기관총과 같은 중거리에서 장거리 옵션은 특히 안전하게 조우를 관리하는 데 유리합니다. 또한, 화염 기반 무기는 플레이어가 측면 공격을 피한다고 가정하면 초당 높은 데미지를 제공할 수 있습니다.

감독관들

튼튼하고 근접전에 집중한 오버시어는 일루미네이트 계급에서 강력한 최전선 병력으로 활동합니다. 에너지 실드와 강력한 근접 공격이 특징인 그들은 팔 길이 안에 있는 헬다이버에게 심각한 위험을 초래합니다.

교전 전술은 근접 공격을 피하기 위해 거리를 유지하는 것을 중심으로 전개됩니다. 오버시어의 에너지 공격은 느리고 예측 가능하며, 숙련된 플레이어가 회피할 수 있는 기회를 제공합니다. 충격 무기와 레이저를 사용하면 방패를 효율적으로 고갈시켜 노출된 머리에 후속 사격을 가하고 반격하기 전에 무력화할 수 있습니다.

고위 감독관

표준 대응물과 유사하지만 제트팩을 장착한 Elevated Overseers는 향상된 이동성과 공중 공격을 제공합니다. 그러나 에너지 실드가 없기 때문에 올바르게 타겟팅하면 피해를 입기 쉽습니다.

이동성에 대응하기 위해 플레이어는 취약한 머리 부위에 집중 사격해야 합니다. ARC 던지기와 같은 무기는 비행 시 민첩성으로 인한 어려움을 완화하는 데 특히 유용합니다.

감시자

덜 눈에 띄지만 매우 전략적인 워처는 공중 유닛으로, 섬뜩한 보라색 빛을 통해 플레이어에게 파괴적인 약화 효과를 가할 수 있습니다. 이 빛은 Illuminate 지원군이 플레이어를 압도할 수 있는 신호 메커니즘 역할을 합니다.

감시자를 신속히 제거하는 것이 중요합니다. 감시자의 공격은 플레이어를 느리게 하고 치명적인 투사체를 발사할 수 있기 때문입니다. 감시자의 중앙 눈을 향해 지속적인 사격을 하는 것이 가장 효과적인 무력화 방법입니다.

수확기

플레이어가 마주하게 될 가장 무서운 적들 중 하나인 하베스터는 거대한 에너지 실드를 장착한 거대한 유닛입니다. 크기로 알아볼 수 있는 이 적들은 성공적인 공격 기동을 위해 팀이 실드를 고갈시키는 데 집중해야 합니다.

방패가 내려지면 플레이어는 화력을 하베스터의 중앙 눈, 즉 약점으로 돌려야 합니다. 플레이어가 하베스터를 조준하는 데 더 오래 지연할수록 방패가 재생성될 가능성이 높아지고, 이는 진행을 방해하고 잠재적으로 팀의 생존을 위협합니다.

출처 및 이미지

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