Assassin’s Creed Shadows와 Sekiro: Shadows Die Twice의 유사점과 차이점 살펴보기

Assassin’s Creed Shadows와 Sekiro: Shadows Die Twice의 유사점과 차이점 살펴보기

비디오 게임의 영역에서 Assassin’s Creed ShadowsSekiro: Shadows Die Twice는 모두 봉건 일본을 배경으로 매혹적인 경험을 제공합니다.각 타이틀은 사무라이, 시노비, 정치적 혼란이 지배하는 세계에 플레이어를 몰입시키며, 복잡한 내러티브와 역동적인 전투 시스템이 결합되어 있습니다.같은 역사적 시기에 살고 있음에도 불구하고, 이 두 게임의 게임플레이 메커니즘, 주제적 요소, 스토리텔링 접근 방식은 상당한 차이점을 보입니다.

Assassin’s Creed ShadowsSekiro: Shadows Die Twice 의 비교 및 ​​대조점을 살펴보겠습니다.

비교 개요: Assassin’s Creed Shadows vs Sekiro Shadows Die Twice

유사점

1) 역사적 배경

Assassin's Creed Shadows는 오다 노부나가 시대를 특징으로 합니다.
Assassin’s Creed Shadows는 오다 노부나가 시대를 다룹니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

두 게임 모두 격동의 봉건 일본을 배경으로 하고 있으며, Assassin’s Creed Shadows 에서는 오다 노부나가 시대의 내전과 Sekiro 에서는 센고쿠 후기 의 내전이라는 역사적 서사에 초점을 맞추고 있으며, 실제 역사와 신화 속 짐승의 전설을 섞어 놓았습니다.각 타이틀은 플레이어가 이 역사적 풍경의 문화적, 환경적 복잡성을 탐험할 수 있는 고유한 렌즈를 제공합니다.

2) 내러티브 초점

AC Shadows에서 은신처 강화
Assassin’s Creed Shadows에서 은신처 강화하기 (이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

세키로는 주인공 울프를 중심으로 한 개인적 서사를 만들어내는데, 울프의 사명은 군주를 보호하고 명예를 회복하는 것이며, 미묘한 환경적 스토리텔링과 희소한 대화를 통해 전달됩니다.반대로, 어쌔신 크리드 섀도우는 나오에와 야스케와 같은 캐릭터를 통해 개인적 이야기를 엮어내지만, 역사적 설명과 정치적 음모에 더욱 확고하게 뿌리를 두고 있습니다.

3) 3인칭 관점

두 타이틀 모두 3인칭 관점을 채택하여 플레이어가 캐릭터와 환경에 더욱 친밀하게 관여할 수 있는 위치에 놓습니다.이 관점은 Assassin’s Creed Shadows 에서 성을 은밀하게 침투하든 Sekiro 에서 강력한 보스를 탐색하든 전투와 탐험의 몰입감을 향상시킵니다.

차이점

1) 전투 역학

세키로의 복잡한 전투 시스템
세키로는 정밀성에 초점을 맞춘 전투 시스템을 사용합니다(Activision 제공 이미지)

세키로의 전투는 높은 수준의 정밀성과 타이밍이 특징이며, 패리 메커니즘과 자세 깨기를 강조합니다.플레이어는 체력 막대의 안전망 없이 공격과 방어의 춤에 참여해야 하며, 대신 위치와 기술에 집중해야 합니다.반면, Assassin’s Creed Shadows는 체력 막대와 다양한 스타일에 맞게 조정된 능력의 조합을 특징으로 하여 더욱 다양한 전투 경험을 제공합니다.예를 들어, 야스케의 강력한 타격에 대한 나오에의 은밀한 민첩성.

2) 캐릭터 및 게임 플레이 스타일

세키로에서의 울프의 여정
세키로에서 울프는 젊은 봉건 영주를 보호합니다(Activision에서 이미지 제공)

Sekiro가 Wolf의 게임 플레이에 초점을 맞춘 독특한 경험을 제공하는 반면, Assassin’s Creed Shadows는 플레이어에게 두 가지 캐릭터 스타일 중에서 선택할 수 있는 기회를 제공합니다. Wolf는 향상된 전투 역학을 위해 보철 팔을 휘두르며 숙련된 검술을 강조하는 반면, 플레이어는 Assassin’s Creed Shadows 에서 Naoe의 빠르고 은밀한 전략과 Yasuke의 더 강력하고 느린 접근 방식을 번갈아 사용할 수 있습니다.

3) 진행 및 사용자 정의

AC Shadows의 무기 및 방어구 사용자 정의
Assassin’s Creed Shadows의 무기 및 방어구에 대한 사용자 정의 옵션(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Sekiro는 플레이어가 무기나 방어구를 크게 변경하지 않고도 스킬을 강화하고 인공 팔을 업그레이드하는 명확한 진행 프레임워크를 활용합니다.반대로 Assassin’s Creed Shadows는 Transmorg 시스템을 사용하여 롤플레잉 요소를 통합하여 플레이어가 속성에 영향을 미치지 않고 장비의 모양을 수정할 수 있으며, 각 캐릭터에 대한 다양한 스킬 트리는 은신이나 난폭한 힘을 강조합니다.

4) 탐험과 세계 디자인

탐험은 두 게임 모두에 필수적이지만 접근 방식은 다릅니다. Sekiro의 작고 상호 연결된 세계는 Wolf의 갈고리로 강화된 숨겨진 길과 지름길을 통한 모험을 용이하게 합니다.극명한 대조적으로 Assassin’s Creed Shadows는 31제곱마일에 걸쳐 펼쳐진 광활한 오픈 월드를 자랑하며, 파쿠르와 전략적 움직임을 통한 철저한 탐험을 장려합니다.

전술적 스텔스 게임플레이와 얽힌 풍부한 내러티브 중심 경험을 추구하는 게이머에게 Assassin’s Creed Shadows는 더 나은 선택입니다.반면에 Sekiro: Shadows Die Twice는 역사적 내러티브 배경과 결합된 고강도 전투를 좋아하는 사람들을 위한 것입니다.

출처 및 이미지

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