닌자 가이덴: 레이지바운드 는 36년 동안 게이머를 사로잡은 유서 깊은 시리즈의 최신작입니다. 코에이 테크모에서 개발한 상징적인 닌자 류 하야부사는 아케이드에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 오리지널 엑스박스에서 PC에 이르기까지 다양한 플랫폼을 장식했습니다. 하야부사의 역동적인 게임플레이는 그를 Dead or Alive 와 Warriors Orochi와 같은 타이틀에서 사랑받는 캐릭터로 만들었습니다. Blasphemous 시리즈 에서 호평을 받은 작품으로 유명한 The Game Kitchen과 협력하여 플레이어는 정확하고 빠른 속도의 전투로 가득 찬 스릴 넘치는 경험을 기대할 수 있습니다.
수년간의 역동적인 닌자 액션
류 하야부사의 진화
닌자 가이덴 프랜차이즈의 첫 번째 작품은 1988년 아케이드 격투 게임으로 처음 선보였는데, 플레이어는 미국 정부에서 노스트라다무스의 후손으로부터 대통령을 구하라는 임무를 받은 닌자를 조종합니다. 스토리는 주로 미국에서 전개되며, 다른 아케이드 타이틀과 구별하기 위해 이 게임은 Street Fighter 와 같은 상징적인 격투 게임에서 볼 수 있는 것과 유사한 다양한 움직임을 허용하는 복잡한 컨트롤을 특징으로 합니다 .
하지만 이 프랜차이즈는 세 개의 중요한 NES 타이틀이 출시되면서 더 일관된 스토리라인을 얻었고, 많은 팬들은 이것이 최근 리부트보다 뛰어나다고 생각합니다. 이 사가는 류의 아버지 조 하야부사에서 시작하는데, 그의 극적인 결투는 그의 시기적절하지 않은 죽음으로 이어집니다. 이 중요한 순간은 Ragebound 의 예고편에서 다시 언급되며 , 전반적인 내러티브 내에서의 중요성을 암시합니다.
복수에 대한 갈증에 이끌린 조의 아들 류는 복수 여행을 떠나 CIA 요원인 포스터와 아이린 루를 만난다. 그들은 그를 아버지를 살해한 블러디 맬스와 궁극적으로 자키오에게 인도하는데, 자키오의 패배로 닌자 가이덴 2: 다크 소드 오브 카오스의 무대가 마련된다 . 새로운 적수인 아쉬타가 아이린을 사로잡고 류를 절정의 전투에 몰아넣으면서 계속된다.
원래는 Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom 이라는 제목으로 기획되었지만 , 첫 번째 3부작의 마지막 장에서는 차원 간 균열을 둘러싼 음모가 풀리고, Ryu는 Irene의 도움으로 그들의 계획을 저지합니다. 일부 이식 버전에도 불구하고, 게임은 결국 완성되었습니다.
이 시리즈에 크게 기여한 사람은 토모노부 이타가키로, Dead or Alive를 작업하는 동안 은밀하게 류를 숨겨진 캐릭터로 포함시켰습니다. Dead or Alive는 혁신적인 격투 역학으로 칭찬을 받았지만 캐릭터 디자인으로 비판을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 이 프랜차이즈는 2004년 Xbox용 새로운 닌자 가이덴이 출시되면서 강렬한 부활을 누렸고 , 내장적인 전투와 인기 있는 캐릭터 카메오로 가득 찬 새로운 서사를 확립했습니다.
이 리부트는 NES 타이틀에 고개를 끄덕여 전설을 확장했습니다. 예를 들어, 소니아라는 캐릭터가 아이린 류의 가면으로 밝혀져 닌자 가이덴 과 데드 오어 얼라이브 프랜차이즈 전반에 걸쳐 오래된 이야기와 새로운 이야기를 응집력 있는 타임라인으로 엮었습니다.
닌자 가이덴: 레이지바운드
로 전진하는 길
새로운 시작인가, 아니면 덧없는 사업인가?
닌자 가이덴: 레이지바운드 의 발표는 특히 The Game Kitchen의 참여로 인해 흥분을 불러일으켰는데, 이는 이전 타이틀을 연상시키는 도전과 긴밀한 게임플레이 디자인의 흥미로운 조합을 보여줍니다. 이 각색은 플레이어가 강력한 보스와 내러티브에 짜여진 수많은 비밀을 기대할 수 있음을 시사합니다.
이전 NES 에디션은 Ryu의 다재다능함을 보여주었고, 플레이어는 불타는 바퀴를 발사하는 것부터 그림자 분신을 소환하는 것까지 다양한 닌자술 동작을 수행할 수 있었습니다. Xbox에서 부활하면서 게임플레이가 더욱 확장되어 Ryu에게 상황에 따라 플레이스타일을 바꾸는 다양한 무기를 제공했습니다.
내러티브가 전개되면서 개발자들이 기존 로어를 고수할지 아니면 완전히 새로운 내러티브를 탐구할지에 대한 의문이 제기됩니다. 새로 공개된 예고편은 Jo와 Bloody Malth의 결투를 다시 방문할 것을 암시하지만, Ryu는 주목할 만하게도 새로운 주인공 Kenji Mozu의 멘토링 역할로 등장합니다. Kenji가 게임 내내 유일한 캐릭터가 될지 아니면 Ryu가 결국 플레이 가능할지, 아마도 그의 유산을 반영하는 독특한 동작 세트가 있을지는 불확실합니다.
Ragebound
의 현재 통찰력과 기대
켄지 모즈 소개: 견습생
게임 플레이 트레일러 외에도, 출판사 Dotemu는 Ninja Gaiden: Ragebound 의 스토리 아크를 확정했습니다 . 이야기는 Ryu Hayabusa가 미국에서 아버지 Jo의 마지막 소원을 이루는 것으로 전개됩니다. 한편, 악마의 침략이 Hayabusa Village를 위협하고, Ryu의 학생인 Kenji Mozu가 초자연적 위협에 맞서 싸우는 데 앞장서게 됩니다.
The Game Kitchen의 개발자에 따르면, 그들은 향수와 현대적 게임플레이 요소를 혼합하는 것을 목표로 합니다. NES 타이틀이 일련의 독립형 챌린지를 제공한 반면, Ragebound는 빠른 이동 기능을 갖춘 더 광활한 세계를 제공하고자 합니다. 강조점은 플랫폼 메커니즘, 파워, 신나는 보스 만남에 있습니다. 초기 게임플레이 영상은 유망해 보이며, Kenji의 민첩성과 전투 능력을 보여줍니다.
초기 시퀀스에서 켄지는 적을 빠르게 처치하는 기술을 보여주며 킬 미터가 진행 상황을 추적합니다. 이후의 장면에서는 켄지가 전장을 탐색하는 동안 정확한 회피, 창의적인 공격, 곡예를 강조합니다. 관찰자는 또한 과거 닌자 가이덴 타이틀을 연상시키는 친숙한 적 디자인을 알아차릴 것이며, Blasphemous 의 게임 스타일을 반영하는 강력한 짐승과의 절정적인 만남으로 마무리됩니다 . 팬들은 특히 이 강렬한 대결에 대한 더 많은 미리보기를 간절히 기다립니다.
출처 참조에는 Dotemu/YouTube 와 Dotemu가 포함됩니다 .
모든 이미지와 추가 정보는 Screen Rant 에서 따왔습니다 .
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