
Fallout 76 에서 Onslaught 메커니즘 은 상당한 버프 역할을 하며 다양한 특전과 아이템 상호 작용을 통해 플레이어의 전투 능력을 향상시킵니다. Onslaught의 각 스택은 공격을 강화할 뿐만 아니라 적을 물리치는 과정을 단순화합니다.다양한 특전은 이 메커니즘의 효과를 변경할 수 있지만 최적의 성능을 위해 관련 특전을 장착했는지 확인하는 것이 필수적입니다.플레이어 커뮤니티 내에서 이 기능에 대한 모호함이 있었지만 Reddit 사용자 Cly_Faker 의 통찰력은 작동 방식을 밝히는 데 도움이 되었습니다.
Onslaught Mechanic 이해하기
플레이어는 기본적으로 Onslaught 스택이 0개로 시작합니다.이러한 스택은 Furious 무기를 사용하거나 특정 Perks를 장착한 경우에만 누적됩니다.이전에는 이러한 보너스 효과에 공식적인 명칭이 없었지만, 이제는 공식적으로 Onslaught로 인식됩니다. Furious(총) 및 Pounder(근접)와 같은 무기는 이러한 스택 생성을 트리거하여 데미지 출력을 극대화할 수 있습니다.

적절한 특전이나 무기를 장착하면 Onslaught는 누적된 스택당 +5%의 데미지 보너스를 제공합니다.적을 적극적으로 공격하지 않는 한 스택은 초당 하나씩 감소합니다.직접 타격만 스택에 기여한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.지속 피해(DOT) 효과는 적용되지 않습니다.
Onslaught 사용 최적화
Onslaught 메커니즘을 활용하는 것은 간단합니다.아래에 나열된 Perks 중 하나를 장착하거나 Furious 또는 Pounder 부착물이 있는 무기를 사용하면 적에게 직접 피해를 입힐 때마다 Onslaught를 쌓기 시작할 수 있습니다.일반적으로 속사 화기는 추가 스택을 빠르게 생성할 수 있는 능력 때문에 이 메커니즘에 가장 적합합니다.

- 격노: 스택당 데미지 +5%, 최대 스택 수 +9
- 게릴라 전문가: 스택당 재장전 속도 +1%, 최대 스택 수 +3
- 게릴라 마스터: 스택당 근접 적에 대한 원거리 피해 +5%, 최대 스택 수 +5
- 건슬링거 전문가: 스택당 원거리 약점 피해 +1%, 최대 스택 수 +3
- 건슬링거 마스터: 시간이 지남에 따라 Onslaught 스택을 축적하고 공격에 사용, 최대 +10 스택까지 가능
- 파운더: 스택당 데미지 +10%, 최대 스택 수 +10
Fallout 76의 Onslaught에는 본질적으로 두 가지 역학이 있습니다.표준 Onslaught 메커니즘은 이전에 자세히 설명한 대로 작동하며 Gunslinger Master를 제외한 모든 나열된 특전과 능력에 적용됩니다.
Gunslinger Master Perk를 사용할 때 플레이어는 초당 Onslaught 스택을 하나씩 받고, 공격 중에 이를 소모합니다.빠르게 발사되는 무기를 선호하는 표준 Onslaught 전략과 달리 Gunslinger Master 사용자는 느리고 단발 또는 무거운 무기로 번창합니다.이런 방식으로 플레이어는 강력한 사격을 가하고, 스택이 재생성될 때까지 기다린 다음, 또 다른 사격을 가할 수 있습니다. Furious 속성이 있는 근접 무기는 Onslaught에 대한 액세스 권한을 부여하지만, 앞서 언급한 Perk 카드가 제공하는 수정 사항의 혜택을 받지 못합니다.
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