유명한 개발사 Riot Games는 Unreal Engine 4를 사용하여 Valorant를 제작했으며, 출시 이후 이 게임은 견고한 프레임워크로 놀라운 성공을 거두었습니다. 그러나 최근 팀은 Unreal Engine 5로의 전환을 모색하기 시작했습니다. 최근 팬들과의 소통에서 수석 부사장 Anna Donlon은 이 1인칭 슈팅 게임의 미래에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Anna Donlon은 Riot Games 개발자들 사이에서 가능한 한 빨리 Unreal Engine 5로 전환할 가능성에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그녀는 이러한 전환이 어려움을 초래할 수 있음을 인정하면서도 게임의 장기적인 생존 가능성에 있어서 이것이 중요하다고 강조했습니다.
Valorant 스튜디오 책임자, UE5로의 전환 확인
Donlon은 연설에서 Unreal Engine 4가 Riot Games에 제공한 광범위한 이점을 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 그녀는 기존 기술의 한계로 인해 개발자들이 Unreal Engine 5로 도약하게 되었다고 언급했습니다.
“Riot에는 UE5가 미래에 우리에게 무엇을 해줄 수 있을지에 대해 기대하는 개발자들이 많이 있습니다… 어쩌면 그 개발자들은 제가 말할 수 없는 무언가를 작업하고 있을지도 모릅니다.”
업데이트를 둘러싼 이 미스터리한 분위기는 잠재적으로 향상된 게임 경험이나 심지어 새로운 게임플레이 메커니즘을 특징으로 하는 새로운 타이틀을 암시합니다. Riot Games가 Valorant의 지평을 넓히기를 열망하고 있다는 것은 분명합니다.
이 게임의 중요한 변화는 점진적으로 구현될 것입니다. 구체적인 일정은 언급되지 않았지만 UE5로의 전환이 게임의 성능이나 시각적 측면을 즉시 변경하지 않을 것이라고 안심시켰습니다. Anna Donlon이 말했듯이:
“이 업그레이드는 VAL의 모양이나 성능을 크게 바꾸지 않을 것입니다. 적어도 당장은 말입니다.”
Valorant는 라이브 서비스 타이틀로 운영되므로 개발자의 지속적인 업데이트가 필요합니다. 예를 들어 최신 패치인 9.06이 최근에 출시되었고, 이러한 빈번한 업데이트는 새로운 버전의 Unreal Engine으로의 전환을 복잡하게 만듭니다. 그럼에도 불구하고 Unreal Engine 5의 출시는 가능성이 높고, 같은 세계관을 배경으로 한 새로운 게임이 나올 가능성도 있습니다.
라이엇 게임즈, 신규 타이틀로 Valorant Universe 확장을 목표로 함
그녀의 토론에서 Anna Donlon은 많은 세부 사항을 비밀로 유지했습니다. 그녀는 게임 개발을 향상시키기 위해 Unreal Engine이 제공하는 기능에 대해 감사를 표했습니다.
게다가 Valorant가 Unreal Engine 5로 전환된다면 확장된 우주를 의미할 수 있습니다. Riot Games는 League of Legends에서 했던 것처럼 프랜차이즈를 확장한 실적이 있습니다. 동일한 접근 방식이 FPS 프랜차이즈에도 활용되어 추가 게임이 등장할 가능성이 있습니다.
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