
Ubisoft은 최근 상징적인 오픈월드 액션 어드벤처 시리즈의 최신작인 Assassin’s Creed Shadows를 공개했습니다.봉건 시대 일본을 배경으로 합니다.플레이어는 두 주인공 나오에와 야스케를 중심으로 한 정치적으로 긴장감 넘치는 서사에 몰입하게 되며, 그들은 신비한 조직을 헤쳐 나갑니다.이와 대조적으로, 전작인 Mirage 는 바그다드로 거슬러 올라가 발할라 사건 이전의 바심의 기원 스토리를 제공합니다.프랜차이즈의 뿌리를 다시 찾아가는 Mirage는 팬들이 좋아하는 사랑받는 요소를 유지하면서도 새로운 초점을 제공합니다.
이 글에서는 Assassin’s Creed Shadows 와 Mirage 의 유사점과 차이점을 탐구하여 각 타이틀을 독특하면서도 서로 연결되게 만드는 요소에 대한 통찰력을 제공합니다.
Assassin’s Creed Shadows 와 Mirage 의 유사점
1) 핵심 게임플레이 루프

같은 프랜차이즈의 필수적인 부분으로서 Shadows 와 Mirage는 탐험과 액션을 강조하는 기본적인 게임플레이 구조를 공유합니다.스텔스 메커니즘은 특히 Mirage에서 중요한 역할을 하지만, 전투는 여전히 필수적인 기능입니다.플레이어는 광대한 게임 환경에 참여하면서 침묵의 제거와 강렬한 근접 전투가 혼합된 것을 기대할 수 있습니다.
2) 오픈 월드 탐험

두 게임 모두 플레이어가 게임 내에서 자유를 얻으면 탐험할 수 있는 광활한 오픈 월드를 제공합니다.적의 전초기지를 해체하든 수집품을 사냥하든 플레이어는 웨이포인트를 동기화하여 주변 환경에 익숙해지고 탐험 경험을 향상시킬 수 있습니다.세계 구축에 대한 이러한 강조는 몰입감 있는 게임 플레이를 가능하게 합니다.
3) 캐릭터 커스터마이징

두 게임 모두 캐릭터 커스터마이징이 핵심 기능으로, 플레이어가 고유한 의상을 잠금 해제할 수 있습니다. Mirage는 미적 매력을 제공할 뿐만 아니라 일부는 이전 타이틀에 경의를 표하는 다양한 의상을 제공합니다. Shadows는 외관과 게임플레이 통계에 영향을 미치는 더 광범위한 방어구 세트를 제공하지만, 플레이어가 선호하는 버프를 유지하면서 장비의 시각적 스타일을 변경할 수 있도록 추가 커스터마이징도 가능합니다.
Assassin’s Creed Shadows 와 Mirage 의 차이점
1) 설정

Assassin’s Creed Shadows는 플레이어를 1579년 봉건 일본의 복잡한 세계로 데려갑니다.이 세계는 악명 높은 오다 노부나가를 포함한 쇼군과 군벌 간의 권력 투쟁으로 특징지어집니다.포르투갈 상인과 같은 다양한 파벌 간의 상호 작용은 스토리라인에 풍부한 정치적 역학을 도입합니다.반대로 Mirage 는 아바스 칼리파국의 절정기인 9세기 바그다드를 배경으로 하며 발할라 사건의 서곡 역할을 합니다.
2) 주인공들

Shadows 에서 플레이어는 두 주인공을 통해 세계를 탐험할 수 있습니다.은밀한 닌자인 나오에와 오다 노부나가의 부하로 얽힌 아프리카 사무라이인 야스케입니다.Syndicate 를 연상시키는 이 듀얼 캐릭터 시스템은 게임 플레이에 다양성을 더합니다.반면 Mirage는 플레이어가 암살자단의 일원으로 진화하는 Basim ibn Is’haq만을 중심으로 합니다.
3) 놀이시간 기대

Assassin’s Creed Shadows는 Origins 와 Valhalla 와 같은 이전 타이틀과 유사한 포괄적인 RPG 경험을 제공할 준비가 되어 있으며, 주요 내러티브에 전념한 약 35~40시간의 게임 플레이와 수많은 사이드 퀘스트로 강화됩니다.반면 Mirage 는 더 간소화된 여정을 제공하며, 주요 스토리라인을 완료하는 데 약 16시간이 소요되어 게임 시간이 제한된 플레이어에게 이상적일 수 있습니다.
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