경고: 소닉 더 헤지호그 3 에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다 !
소닉 더 헤지호그 3에서의 섀도우의 강렬한 소개
소닉 더 헤지호그 영화의 각본가인 팻 케이시와 조쉬 밀러가 소닉 더 헤지호그 3를 위해 섀도우의 스토리를 각색하는 복잡한 과정을 파헤칩니다 . 이전 영화 크레딧에서 소개 티저로 등장했던 그의 최신 작품은 키아누 리브스가 목소리를 맡은 상징적인 반영웅을 생생하게 보여줍니다. 섀도우는 50년 전 GUN에 의해 유일한 친구인 마리아 로보트닉이 비극적으로 죽은 것을 계기로 복수를 향한 깊은 감정의 탐구에 나섭니다. 이 영화의 내러티브는 소닉 어드벤처 2 와 섀도우 더 헤지호그 스핀오프 게임에서 많은 영감을 받았으며 섀도우의 복잡한 배경 스토리를 탐구합니다.
섀도우의 내러티브 제작: 균형 잡기
최근 ScreenRant와의 인터뷰에서 Casey와 Miller는 Shadow의 스토리라인을 만드는 데 직면했던 어려움을 돌아보며, “첫 두 영화에 비해 재미있고 까다로웠다”고 언급했습니다. 그들은 이전 각색에서는 창작의 자유를 허용했지만, 이번에는 Shadow 스토리의 감정적 핵심에 충실하기로 했다고 강조했습니다. 그들은 영화 세계의 실제 세계적 맥락에 맞게 특정 세부 사항을 단순화해야 할 필요성에 대해 솔직하게 논의했습니다.
조쉬 밀러: 첫 두 편에 비하면 재밌기도 하고 까다롭기도 했습니다. 소닉 팬으로서, 아시다시피, 그 두 편은 훨씬 더 기본적인 스토리라인을 가진 게임에서 영감을 얻었습니다. 너클즈의 경우, “그는 에메랄드를 지키려고 하고, 로봇닉이 그를 조종하여 소닉이 나쁜 놈이라고 생각하게 하고, 어느 순간 그는 진실을 깨닫고, 그들은 팀을 이룹니다.”
팻 케이시: 그게 좋았어요. 그게 우리에게 대략적인 개요를 주었기 때문이지만, 그 외의 모든 것은 우리가 원하는 대로 만들 수 있었어요. 반면에 이 작품에서는 섀도우의 감정적인 스토리와 마리아에 충실하고 싶었어요. 일부 세부 사항은 사물을 단순화하거나 영화가 전개되는 우리의 실제 세계 맥락에서 사물을 조금 더 이해시키기 위해 변경했지만요. 반면에 소닉 어드벤처 게임에서는 인간이 있지만, “그게 우리 세계인가? 다른 세계인가?”라고 생각하죠. 꽤 불분명하죠.
이 듀오는 또한 그들의 역할은 각본 내용에 대한 분별력 있는 문지기 역할을 한 감독 제프 파울러와 수많은 아이디어를 공유하는 것이라고 설명했습니다. 그들은 파울러가 마리아 스토리라인과 섀도우의 과거를 정확하게 묘사하려는 헌신을 확인하면서, 일부 수정이 필요했지만 각 변경은 신중하게 이루어졌다고 인정했습니다.
조쉬 밀러: [웃음] 네, 그래서 확실히 더 까다로웠고, 우리는 이 프랜차이즈에서 제프 파울러에게 아이디어를 쏟아내는 것이 우리의 일이라고 생각하고, 그는 영화에서 무엇이 성공하는지 걸러내는 필터 역할을 합니다. 우리는 그가 마리아 요소와 모든 배경 이야기를 올바르게 하는 데 매우 신경을 썼다는 것을 알고 있습니다.
팻 케이시: 물론, 우리는 몇 가지 변경을 했고, 제럴드를 플래시백에서만 존재하는 것이 아니라 현재로 데려왔습니다. 하지만 그 중 일부는 짐을 속여 두 번째 캐릭터를 연기하게 할 수 있다는 것을 깨달은 것이었습니다. 그리고 그걸 한 후, 우리는 “음, 이 캐릭터를 등장시켜야지, 짐 캐리가 그를 연기하게 했어.”라고 생각했습니다. 그리고 두 짐이 상호 작용하는 아이디어는 너무 좋았기 때문에 놓칠 수 없었습니다.
조쉬 밀러: 제프가 그에게 아이디어를 제시했을 때, 그도 매우 기뻐했다고 합니다.
섀도우 스토리의 각색 분석
소스 자료의 주요 변경 사항
영화 제작자의 코멘트에 비추어 볼 때, 소닉 더 헤지호그 3는 게임의 핵심 요소에 충실 하지만 섀도우의 배경에 관해서는 상당한 변화가 있었다는 것이 분명합니다 . 비디오 게임에서 섀도우는 원래 제럴드 로보트닉이 손녀를 병에서 구하기 위해 디자인했습니다. 그러나 영화에서 그의 기원 스토리는 운석을 통해 지구에 도착하고 나중에 제럴드 로보트닉이 실험을 하는 것으로 바뀌며, 마리아를 괴롭히는 병에 대한 언급은 없습니다.
게다가, 게임에서는 노인 Robotnik이 주로 플래시백으로 등장하지만, 영화에서는 손자 Ivo와 함께 실시간으로 등장합니다. 원래 게임 캐논에서 Ivo는 Shadow를 풀어서 자신의 야망을 이루지만, 영화에서는 Gerald를 파괴적인 목적을 위해 GUN 시스템을 조작하는 캐릭터로 재배치합니다.
변화에도 불구하고 긍정적인 반응
이러한 조정은 영화의 성공을 방해하지 않았습니다. 오히려 그 반대입니다. 소닉 더 헤지호그 3는 로튼 토마토에서 기록을 깨고, 비평가들이 88%의 “신선한 인증” 등급을 주고, 관객들이 97%라는 엄청난 등급을 주면서 가장 높은 평가를 받은 비디오 게임 영화 각색으로 자리매김했습니다. 박스오피스 성과도 인상적이어서 12월에 PG 등급 영화로는 두 번째로 좋은 데뷔를 기록했고, 나니아 연대기: 사자, 마녀, 그리고 옷장에 이어 두 번째였습니다 .
미래를 바라보며: 프랜차이즈의 Shadow의 미래
스핀오프 및 미래 분할금의 잠재력
기존 서사에 대한 변경은 논란의 여지가 있지만, Casey와 Miller가 내린 결정은 프랜차이즈의 궤적에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. Sonic the Hedgehog 4는 이미 확정되었으며, Amy Rose가 중간 크레딧 카메오로 등장하고 포스트 크레딧 장면에서 Shadow가 생존한다는 확인에 따라 제대로 소개될 것으로 기대됩니다. Knuckles 미니시리즈를 통한 성공적인 확장을 감안할 때 Shadow의 매력적인 데뷔가 스핀오프 시리즈로 이어질 가능성이 높아 보입니다.
이 게임은 Shadow가 Eggman과 ARK에 맞서 Sonic을 도운 후 기억 상실과 씨름하는 모습을 보여주는 반면, 스핀오프는 Shadow의 창조에 유전학이 중요한 역할을 한 Black Doom이 이끄는 외계 세력과 그를 맞붙입니다. Sonic the Hedgehog 3 에서 Shadow의 운석 도착을 설정하면서 후속 영화나 시리즈에서 이 이야기를 각색하는 방향으로 나아갈 가능성이 있습니다. 어떤 방향으로 나아가든 프랜차이즈의 일관된 우수성은 Shadow의 앞으로의 여정에 대한 낙관론을 제공합니다.
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