FACEIT, OW2 e스포츠를 변화시킬 ‘원활한’ 오버워치 토너먼트 경험 공개

FACEIT, OW2 e스포츠를 변화시킬 ‘원활한’ 오버워치 토너먼트 경험 공개

FACEIT는 오버워치 챔피언스 시리즈에 참가하는 플레이어들의 실행 계획을 공개했습니다.

FACEIT는 새로운 게시물에서 플레이어가 OWCS의 공개 예선에 참가하는 방법과 프로세스가 얼마나 “원활”해야 하는지를 보여주었습니다.

토너먼트 주최자는 수년 동안 여러 e스포츠 타이틀에서 경쟁 순회를 운영해 왔으며 심지어 Counter-Strike와 같은 게임을 위한 경쟁 서버도 만들었습니다. 오버워치 리그가 붕괴됨에 따라 주최측이 개입하여 믿을 수 없을 만큼 따라하기 쉬운 형식으로 e스포츠를 운영하고 있습니다 .

온라인 토너먼트를 통해 Overwatch 2 플레이어는 팀을 구성하고 서킷 스테이지 및 메이저 토너먼트에 참가할 자격을 얻을 수 있습니다.

FACEIT에서 OW2 회선 가입 프로세스를 보여줍니다.

Overwatch League 및 Contenders 시리즈와 달리 OWCS에서는 누구나 프로 선수와 게이머 지망생을 상대로 자신의 기술을 테스트할 수 있습니다.

FACEIT는 업데이트를 통해 오버워치와 해당 플랫폼 간의 자동화된 연결을 개발하기 위해 블리자드와 함께 뒤에서 협력해 왔다고 밝혔습니다.

그것을 직면

북미 및 EMEA의 OWCS 일정.

“이 API는 곧 FACEIT 플랫폼에 출시될 예정이며 팀 OWCS 공개 예선 등록 수를 늘릴 수 있도록 도와줄 것입니다. 이 기술을 통해 우리 플랫폼은 플레이가 훨씬 덜 번거롭고 수동 작업을 훨씬 덜 수행할 수 있는 원활하고 원활한 토너먼트 경험을 제공할 수 있습니다.”라고 업데이트는 말했습니다.

가입하면 플레이어는 매치 룸에 접속할 수 있고 영웅을 선택하고 거부권을 행사할 수 있습니다. 경기 결과와 이탈자 또는 AFK 플레이어가 있는지 여부는 FACEIT에서 즉시 수집됩니다.

주최측은 시스템에 대한 피드백도 받을 것이며 프로세스 전반에 걸쳐 플레이어의 의견을 경청할 것이라고 말했습니다.

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