소니의 플레이스테이션은 지난 1년 동안 라이브 서비스 전략으로 격동의 여정을 거쳤습니다. 짧은 기간 내에 이 회사는 주력 라이브 서비스 제공이 될 것으로 예상되었던 *The Last of Us*의 기대를 모았던 멀티플레이어 구성 요소를 취소하여 화제를 모았습니다. 또 다른 좌절로, 게임 *Concord*는 출시 후 불과 2주 만에 디지털 마켓플레이스에서 철수되는 불행한 운명에 직면했습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 플레이스테이션은 *Helldivers 2*로 중요한 이정표를 달성하여 첫 3개월 동안 1,200만 장을 판매하고 플랫폼 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이라는 기록을 세웠습니다.
이러한 엇갈린 실적을 감안할 때, PlayStation은 현재 개발 중인 라이브 서비스 프로젝트에 더욱 신중하게 접근하는 듯합니다. 여기에는 Haven Studios의 다가올 타이틀인 *Fairgames*가 있습니다. 오늘날의 경쟁적인 환경에서 성공을 거두려면 라이브 서비스 게임은 차별화되는 독특한 요소를 가져야 합니다. *Fairgames*는 매력적인 게임플레이를 제공하는 PvPvE 강도 메커니즘을 특징으로 하지만, 상징적인 *Call of Duty* 프랜차이즈의 고전 게임 메커니즘을 통합하여 매력을 더할 수 있습니다.
영감을 얻은 것: *페어게임*과 *콜 오브 듀티: 블랙 옵스* 베팅 매치
*Call of Duty: Black Ops*의 베팅 매치 이해
2010년 타이틀인 *콜 오브 듀티: 블랙 옵스*에서 소개된 Wager Matches는 플레이어가 경쟁 게임 모드에서 게임 내 통화인 CoD 포인트를 걸 수 있는 독특한 방식을 제공했습니다. 참가자는 선택한 모드에 맞는 바이인으로 참여하고, 상위 랭킹 플레이어만이 팟의 일부를 가져갔습니다. 역학은 간단했습니다. 1위 플레이어는 총 현상금의 50%를 획득했고, 2위는 30%, 3위는 20%를 획득했으며, 나머지 경쟁자들은 빈손으로 떠났습니다.
플레이어는 Sticks and Stones, Gun Game, Sharpshooter와 같은 인기 있는 여러 파티 모드를 선택할 수 있으며, 낮은 스테이크에서 높은 스테이크까지 다양한 수준의 바이인이 있어 신중한 플레이어와 스릴을 추구하는 플레이어 모두에게 옵션을 제공합니다. 초창기에는 CoD 포인트가 쉽게 얻을 수 있는 통화였기 때문에 플레이어는 힘들게 번 리소스를 위험에 빠뜨리지 않고도 베팅에 참여할 수 있었습니다.
그러나 Wager Matches 현상은 이후의 *Call of Duty* 타이틀에서는 다시 나타나지 않았는데, 주로 게임 내 수입을 실제 화폐 거래로 대체한 데 따른 것입니다.
*페어게임*에서 혁신적인 베팅 매치 메커니즘
2023년 5월에 공개된 초기 비주얼과 통찰력을 바탕으로, *Fairgames*는 팀이 협력하여 부유층을 강탈하고 라이벌 조직을 물리치는 경쟁적인 강도에 중점을 둡니다. 이 전제를 강화하기 위해 *Call of Duty: Black Ops*의 Wager Matches에서 영감을 받은 베팅 메커니즘을 통합하면 게임 플레이 경험이 바뀔 수 있습니다.
*Fairgames*에서 강도질을 시작하기 전에 플레이어는 게임 내 통화를 사용하여 지정된 시간 내에 성공적으로 탈출하거나 특정 무기로 특정 상대를 무력화하는 것과 같은 다양한 매치 매개변수에 베팅할 수 있습니다. 이러한 도전을 완료하면 더 큰 재정적 보상을 받을 수 있으며, 플레이어는 업그레이드를 구매하고 장비를 사용자 정의하여 시간이 지남에 따라 라이브 서비스 루프에 대한 참여를 향상시킬 수 있습니다.
*Fairgames* 는 현재 PlayStation 5와 PC 플랫폼으로 개발 중입니다.
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