파이널 판타지 7 리버스의 판매 및 미래 전략 개요
- 프로듀서 키타세 요시노리는 엇갈린 온라인 의견에도 불구하고 스퀘어 에닉스가 파이널 판타지 7 리버스의 판매에 만족하고 있다고 확인했습니다.
- 해당 회사는 개발 비용 증가로 인해 독점적 지위에서 벗어나고자 하는 의지를 보이고 있습니다.
- 이 게임의 PC 버전은 2025년에 출시될 예정이며, 더 폭넓은 대중에게 다가가는 것을 목표로 하고 있습니다.
많은 기대를 모았던 파이널 판타지 7 리버스는 최근 2024년 초에 PS5 독점으로 데뷔하여 비평가와 팬 모두로부터 열광적인 평가를 받았습니다. 그럼에도 불구하고 판매 실적은 스퀘어 에닉스가 독점에 대한 접근 방식을 재고하게 만들었습니다. 키타세는 프랜차이즈의 후속작에 대한 멀티플랫폼 전략으로 이동하여 접근성을 확대하는 것이 목표라고 강조했습니다.
2020년에 상당한 성공을 거둔 전작인 파이널 판타지 7 리메이크 의 발자취를 따라가며 , Rebirth의 초기 출시는 높은 기대를 불러일으켰습니다. 하지만 스퀘어 에닉스는 곧 판매 수치가 예상 수준보다 떨어졌다고 밝혔고, 이로 인해 향후 타이틀에 대해 보다 포괄적인 출시 정책을 채택하기로 결정했습니다.
최근 IGN Brazil과의 인터뷰 에서 Kitase는 게임 성과에 대한 회사의 관점에 대한 통찰력을 제공했습니다. 온라인에서 엇갈린 반응에도 불구하고 그는 Square Enix가 판매 결과에 “안전하고 만족”하다고 확신했습니다. 그는 진화하는 게임 환경이 이전 관행에서 벗어나야 한다고 설명하면서, Final Fantasy 시리즈의 미래 항목은 더 이상 단일 플랫폼으로 제한될 수 없다고 선언했습니다.
향후 파이널 판타지 타이틀에 대한 출시 전략 확장
키타세는 파이널 판타지 7 리버스를 더 광범위한 플레이어 기반에 접근 가능하게 만드는 것의 중요성을 강조했습니다 . 이 철학은 타이틀의 잠재적인 Xbox 각색을 옹호하는 감독 나오키 하마구치의 의견과 일치합니다. Xbox 버전에 대한 공식 발표는 아직 없지만 The Game Awards 2024에서 확인된 다가올 PC 출시는 여러 플랫폼에서 동시 출시를 우선시하는 전략적 전환을 시사합니다.
키타세는 “우리는 일정 수준의 매출에 도달했다는 사실에 자신감과 기쁨을 가지고 있지만, 게임의 현대성으로 인해 단일 플랫폼에만 국한될 수 없다는 것은 분명합니다. 가능한 한 많은 플레이어에게 게임을 제공해야 한다고 생각합니다.”라고 말했습니다.
Final Fantasy 7 Remake 와 Final Fantasy 16 의 Xbox 포팅 가능성을 포함한 Final Fantasy 타이틀의 미래는 여전히 불확실합니다. 그러나 Square Enix가 멀티플랫폼 출시 모델을 고수하고 있다는 점을 감안할 때 이러한 버전이 고려될 가능성이 있습니다. 또한, 더욱 강력해진 것으로 알려진 Nintendo Switch 2가 출시됨에 따라 Square Enix가 다양한 게임 커뮤니티에서 팬층을 확대할 수 있는 또 다른 길이 열렸습니다. 이 멀티플랫폼 전략의 궤적은 시간이 지남에 따라 전개될 것이지만, 즉각적인 징후는 PlayStation에서 시간 제한 독점의 부활과는 거리가 멀다는 것을 나타냅니다.
답글 남기기