FFXIV의 신비한 실사 TV 시리즈는 제작이 중단되면서 “죽었습니다”

FFXIV의 신비한 실사 TV 시리즈는 제작이 중단되면서 “죽었습니다”

Final Fantasy XIV의 실사 시리즈는 공식적으로 규모와 글로벌 위기가 주요 살해 요인인 “죽은” 것으로 간주되었습니다.

Final Fantasy XIV 의 세계는 방대하고 광범위하며 플레이어들이 수년 동안 좋아하게 된 환상적인 캐릭터로 가득 차 있습니다. Limsa Lominsa의 소란스럽고 거친 해적부터 Old Sharlayan의 이삭줍기까지, 빛의 전사와 선원들은 에오르제아 전역의 사람들을 만나고 교류했습니다.

MMO에 내장된 이러한 놀라운 스토리텔링을 통해 게임의 실사 버전이 적합하다는 것은 당연한 일이었습니다. 개인이 A Realm Reborn이라는 힘든 과정을 거치지 않고도 Eorzea의 세계를 경험할 수 있는 방법입니다.

불행하게도 실사화의 꿈은 공식적으로 “죽은” 것으로 간주되었으며, 제작사 Hivemind 공동 창립자인 Dinesh Shamdasani가 트윗을 통해 그 이유를 설명했습니다.

FFXIV 실사 TV 시리즈는 규모와 글로벌 위기로 인해 “죽었다”고 발표했습니다.

Shamdasani는 쇼의 엄청난 규모가 제작에 있어서 큰 위험으로 판명되었다고 설명했습니다.

“올바른 작업을 수행하는 데 필요한 규모와 규모는 누구라도 위험을 감수하기에는 너무 컸습니다. 아마존이 가장 가까웠습니다.”라고 공동 창업자는 말했습니다.

작가 Jake Thornton은 또한 전염병이 발생한 후 쇼를 구매할 스튜디오를 찾는 데 어려움을 겪었기 때문에 제작 중단의 주요 원인으로 글로벌 위기를 지적했습니다 .

“안타깝게도 이는 [위기]의 실제 결과였습니다. 스튜디오에서 지갑을 잠그기 시작했을 때 우리는 그것을 꺼냈습니다.”

이는 우리가 IRL Y’shtola, Thancred 또는 심지어 Leveilleur 쌍둥이가 직접 구현된 형태를 결코 볼 수 없다는 것을 의미합니다. 이는 불행하게도 최소한으로 말하면 됩니다. 이 쇼는 메인 게임에서 발생한 사건에서 영감을 받아 완전히 독창적인 스토리를 전달하기 위해 준비되었습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다