파이널 판타지 7 감독, FF6 리메이크 요구에 응하다

파이널 판타지 7 감독, FF6 리메이크 요구에 응하다

Final Fantasy VII 감독 키타세 요시노리는 3D FF6 리메이크에 대한 요구를 언급했지만 이 프로젝트는 너무 커서 결실을 맺을 수 없을 것 같습니다.

Square Enix는 원래 거의 10년 전 E3 2015에서 Final Fantasy VII Remake를 발표했습니다. 우리는 여전히 속편인 Final Fantasy VII Rebirth 와 3부작을 마무리할 제목 없는 게임 의 출시를 기다리고 있습니다 .

이는 Square Enix가 자사의 역대 가장 큰 게임 중 하나인 Final Fantasy VII를 리메이크하는 데 10년 이상을 소비했다는 의미입니다. 여기에는 3부작이 끝난 후 출시될 수 있는 다른 잠재적 속편은 포함되지 않습니다.

하지만 다른 Final Fantasy 리메이크는 어떻습니까? Nvidia 유출 이후 Final Fantasy IX 리메이크에 대한 소문이 돌았 지만, 현재까지 2D 리메이크만 받은 사랑받는 FF6과 같이 Zidane과 그의 도둑 패거리보다 새로운 3D 페인트 코팅이 필요한 다른 타이틀도 있습니다.

Final Fantasy 6는 FF7보다 리메이크하기가 훨씬 어렵습니다.

Final Fantasy VI & VII 감독 키타세 요시노리는 현재 Final Fantasy VII Rebirth를 홍보하고 프로듀서로 활동하고 있습니다. 최근 YouTube에서 Julien Chieze 와의 인터뷰(Twitter/X에서 aitaikimochi 번역 )에서 그는 Final Fantasy VI를 후속작과 동일하게 리메이크하는 데 따른 어려움에 대해 논의했습니다.

Kitase에 따르면 Final Fantasy VII Remake 스타일의 Final Fantasy VI 리메이크는 케이스 크기(플레이할 수 있는 캐릭터가 훨씬 더 많기 때문에)와 게임 세계의 순전한 범위로 인해 개발 시간이 두 배 더 필요할 가능성이 높습니다. 구성.

Final Fantasy VI를 리메이크하는 것은 엄청난 노력이 될 것이며 Kitase는 Terra와 Final Fantasy VI 출연진을 보고 싶어하는 Square Enix 내부 사람들과 팬 모두의 요구에도 불구하고 그것이 지금 당장 가능하다고 믿지 않습니다. 현대적인 하드웨어로 다시 태어났습니다.

Final Fantasy VI는 Super Nintendo 최고의 RPG 중 하나로 여겨지지만 (Chrono Trigger 및 EarthBound와 같은 경쟁이 치열함) PlayStation 시대 Final Fantasy 게임만큼 상업적인 성공을 거두지는 못했습니다.

Square Enix는 상징적인 Cloud Strife의 모험을 다시 만드는 데 많은 자원을 투자할 의향이 있지만 Final Fantasy VI는 청중의 관심을 끌지 못합니다. 따라서 Final Fantasy VII Remake와 같은 규모로 Final Fantasy VI의 리메이크를 볼 가능성은 거의 없습니다.

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