Final Fantasy XIV는 Dawntrail 출시에 앞서 지역 간 여행을 테스트합니다.

Final Fantasy XIV 플레이어는 3월 25일부터 지역 간 여행을 실험할 수 있습니다. NA, EU 및 일본 데이터 센터의 플레이어는 Oceanic 데이터 센터를 방문하여 해당 지역의 친구들과 플레이할 수 있습니다.

Final Fantasy XIV 플레이어들은 꽤 오랫동안 크로스 월드 여행을 즐겨왔습니다. 2022년에 출시된 세계 방문 시스템을 통해 해당 지역 내의 다양한 세계 서버에 있는 플레이어가 함께 플레이할 수 있습니다.

FFXIV의 서버는 3계층 시스템으로 구성되어 있습니다. 세계 방문 시스템은 동일한 지역에서 플레이하는 한 다른 세계의 플레이어를 연결합니다. 예를 들어 유럽의 두 플레이어가 서로 다른 월드 서버에서 캐릭터를 생성했다면 월드 방문 시스템을 통해 서로의 월드를 이동하며 함께 플레이할 수 있습니다.

그러나 Square Enix는 궁극적으로 진정한 지역 간 여행 경험을 구현할 계획이 있다고 항상 주장해 왔으며… 그 때가 다가오고 있는 것 같습니다.

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플레이어는 테스트 기간 동안 다른 지역의 데이터 센터를 방문할 수 있습니다.

3월 25일부터 Dawntrail 출시까지 일본, 유럽, 북미 데이터 센터의 플레이어는 Oceanic 데이터 센터로 이동할 수 있습니다.

Lodestone 발표에 따르면 Dawntrail이 중단될 때 대기열과 플레이어 혼잡을 처리하기 위해 더 큰 지역 데이터 센터의 플레이어는 대기 시간을 피하기 위해 Oceanic 데이터 센터를 방문할 수 있습니다.

따라서 출시일에 긴 대기열을 건너뛰고 싶은 사람들에게 효과적인 솔루션을 제공해야 합니다.

확장이 중단될 때 모든 것이 원활하게 실행되는지 확인하기 위해 시스템 테스트가 일찍 시작됩니다. 그러나 지역 간 여행 시스템은 Square Enix가 장기적으로 지역 간 여행 기능을 “계속 평가”하고 있기 때문에 일시적으로만 사용할 수 있습니다.

6.4의 Final Fantasy XIV 기어링
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Square Enix는 시스템에 대한 플레이어 피드백을 고려하겠다고 약속했습니다.

발표문에 따르면 “데이터센터 간 시장경제와 사회규범의 차이”로 인해 지역 간 시스템이 당분간 임시적일 수밖에 없는 이유가 설명됐다.

또한 지역 간 여행을 영구적으로 구현할지 여부를 결정할 때 커뮤니티 피드백을 고려할 것이라고 플레이어에게 확신시켰습니다. 하지만 지금까지 커뮤니티에서는 이 아이디어에 대해 따뜻한 반응을 보였습니다.

“이 일을 잘 하게 해주세요. NA에 있는 친구들과 함께 플레이하고 싶은 마음이 간절합니다.” 라고 한 Reddit 사용자가 이 소식에 대해 말했습니다.

“이로 인해 Dawntrail의 출시 및 패치 주기 중 어느 시점에 전체 지역 간 DC 여행이 잠금 해제될 수 있기를 바랍니다.”라고 다른 사람이 동의했습니다 .

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