
Assassin’s Creed Shadows 출시: 성공과 통찰력
수많은 지연 끝에, 많은 기대를 모은 Assassin’s Creed Shadows가 마침내 출시되어, 프랜차이즈의 최근 항목을 능가하는 놀라운 시장 성과를 달성했습니다.오랜 팬들은 특히 수년간 갈망해 온 매혹적인 봉건 일본의 세계에 푹 빠질 수 있어 매우 기쁩니다.
개발 비용 및 지연
플레이어에게 중요한 관심 사항은 Ubisoft의 개발 투자에 관한 것입니다.회사는 구체적인 수치를 공개하지 않았지만 업계 전문가들은 제작 비용이 2억 5천만 달러에서 3억 5천만 달러 사이일 것으로 추정합니다.
2024년 유비소프트 CEO의 성명에 따르면, 게임의 여러 차례의 지연으로 인해 2, 000만 유로, 즉 약 2, 160만 달러의 추가 재정적 부담이 발생할 것이라고 밝혔습니다.
지연의 배후에 있는 세부 사항

원래 2024년 11월에 데뷔할 예정이었으나, Ubisoft CEO Yves Guillemot 에 의해 2025년 2월로 출시가 연기되었습니다.그는 발표에서 이러한 지연으로 인해 추가 비용이 발생할 것이라고 밝혔습니다.
“게임은 기능이 완벽하지만, Star Wars Outlaws 출시에서 얻은 교훈으로 인해 타이틀을 더욱 다듬을 시간을 추가로 제공하게 되었습니다.이를 통해 프랜차이즈에서 가장 큰 항목이 야망을 완전히 실현할 수 있게 되며, 특히 나오에와 야스케가 매우 다른 두 가지 게임플레이 스타일을 선보이는 듀얼 주인공 모험의 약속을 이행할 수 있습니다.”
2025년 1월, Marc-Alexis Côté는 두 번째 연기를 발표하여 발사를 2025년 3월로 연기했습니다.그는 다음과 같이 말했습니다.
“우리는 이미 주목할 만한 진전을 이루었지만, 그 피드백을 구현하고 더욱 야심차고 매력적인 첫날 경험을 보장하기 위해 몇 주가 더 필요하다고 생각합니다.”
초기 성공과 플레이어 수용
Ubisoft의 품질에 대한 헌신이 결실을 맺었습니다.이 회사는 최근 X에서 Assassin’s Creed Shadows가 출시 후 몇 시간 만에 플레이어 100만 명을 돌파했다고 공유했습니다.발표 내용은 다음과 같습니다.
“캐나다에서는 아직 오후 4시도 안 되었는데 Assassin’s Creed Shadows는 이미 100만 명의 플레이어를 돌파했습니다! 봉건 일본에서의 이 모험에 참여해 주셔서 진심으로 감사드립니다.여러분과 함께 이 여정을 시작하게 되어 너무나 기쁩니다!”
이 게임은 현재 Steam, PlayStation Store, Xbox Game Store를 포함한 주요 플랫폼에서 구매할 수 있습니다.몰입감 넘치는 세계와 매력적인 게임플레이를 갖춘 Assassin’s Creed Shadows는 프랜차이즈 내에서 중요한 타이틀이 될 준비가 되어 있습니다.
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