Terminids나 Automatons는 잊어버리세요. 조명은 Helldivers 2의 진짜 적입니다.
Terminids와 Automaton은 Helldivers 2에서 싸우기 힘든 적이지만, 많은 플레이어가 알고 있듯이 항상 게임에서 가장 어려운 부분은 아닙니다. 어떤 상황에서는 조명이 진짜 적입니다.
Battlefield에서 Helldiver의 조명은 병사들에게 코드를 보고, 적에게 접근하거나, 바로 옆에 있는 샘플을 볼 수 있는 능력을 제공하기 위해 존재합니다. 하지만 현재는 일부 Helldivers 2 플레이어의 눈을 멀게 하여 특정 터미널인 Hellbombs를 유발하고 있습니다. 그리고 전투는 거의 불가능합니다. 사실 상황이 너무 나빠져서 이제 많은 팬들이 라이트를 게임의 세 번째 적 세력이라고 부르고 있습니다.
최근 Helldivers 2 행성에 내려온 군인이라면 누구나 이 문제에 직면했을 것이며, 일부는 이제 Helldivers 2 Reddit을 방문하여 조명으로 인한 파괴에 대한 좌절감과 즐거움을 공유하고 있습니다.
한 사용자는 임무 중에 터미널을 사용하려는 시도를 공유하여 조명으로 인해 코드 가시성이 완전히 손상되었음을 보여주었습니다.
맙소사, 이것이 Helldivers 의 u/FemmyKay가 만든 lmao 게임에서 실제 문제라는 점이 마음에 듭니다 .
당연히 다른 사람들도 동일한 좌절감을 공유했으며, 많은 사람들이 “그것이 나를 미치게 만든다”고 설명하면서 “동시에 내가 게임에서 본 것 중 가장 현실적인 조명 효과 중 하나입니다”라고 덧붙였습니다.
다른 사람들은 Helldivers 2가 “빛이 도움이 되기보다는 보는 능력을 지속적으로 감소시키는 유일한 게임 중 하나임에 틀림없다”고 재빠르게 농담을 했습니다.
눈이 멀기 시작하면 빛을 쏠 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요하며, 반격을 하거나 담즙을 뿜어내지도 않으므로 처치하기 쉬운 적 중 하나가 됩니다.
흥미롭게도 한 플레이어는 두 명의 적을 동시에 물리치는 데 도움이 되는 유용한 전술을 공유했습니다. “적에게 알리지 않고 장소에 드나들려고 할 때 조명을 끄는 것도 도움이 됩니다. 나는 조명과 탈출에 발사한 유일한 사격으로 전체 임무를 수행했습니다.”
궁극적으로 한 플레이어는 커뮤니티 전반의 감정을 완벽하게 요약했습니다. “우리는 세 가지 전선에서 전쟁을 벌이고 있습니다. 사악한 버그. 영혼이 없는 로봇들. 그리고 눈부신 램프도요.”
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