10 mods essentiels pour Civ 6 qui vous permettront de terminer votre jeu

10 mods essentiels pour Civ 6 qui vous permettront de terminer votre jeu

Il est surprenant d’apprendre que plus de 50 % des joueurs de Civilization 6 n’ont jamais terminé une partie. Les développeurs du prochain volet, Civilization 7, attribuent cette tendance à la lourdeur de la fin de partie qui entraîne souvent une fatigue chez les joueurs alors qu’ils gèrent méticuleusement leurs armées et construisent des quartiers ou des merveilles urbaines. Dans les dernières étapes d’une partie dans Civilization 6, le volume d’activités peut sembler à la fois écrasant et fastidieux, diminuant le plaisir général.

Heureusement, la communauté dynamique des moddeurs est intervenue pour relever ces défis de fin de partie. Une multitude de mods sont disponibles, offrant des améliorations de gameplay innovantes, des améliorations de l’interface utilisateur et des ajustements d’équilibrage qui peuvent améliorer considérablement l’expérience de jeu. Pour les vétérans chevronnés comme pour les nouveaux venus dans Civ 6, ces mods créés par la communauté pourraient fournir la solution nécessaire pour les aider à terminer leurs jeux plus facilement.

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Carte détaillée des points

L'Empire phénicien dans Civ 6
Punaises de carte dans Civ 6

Le mod Detailed Map Tacks est indispensable pour ceux qui en ont assez de calculer les bonus de contiguïté des districts. Ce mod permet aux joueurs de placer des punaises de carte sur des tuiles, ce qui permet une meilleure planification de la ville en visualisant les bonus optimaux pour chaque district ou amélioration. Cela fait de la planification une entreprise plus stratégique plutôt qu’un jeu de devinettes fastidieux.

L’accès aux mods est facilité par le biais du Steam Community Workshop, où les utilisateurs peuvent facilement s’abonner et gérer leurs mods préférés dans le jeu. La popularité de Map Tacks parle d’elle-même ; sans cela, le gameplay peut sembler considérablement entravé. Ce mod fait gagner du temps , permettant aux joueurs d’établir leur configuration de ville idéale sans avoir à réévaluer leur stratégie à chaque tour.

2.
L’Âge d’or : Le Meilleur des mondes et Infinity Pinnacle

Menu des modes de jeu du Golden Age Mod

Les mods Brave New World et Infinity Pinnacle proposent une expérience enrichie dans Civ 6 avec une multitude de nouveaux modes de jeu. Ces mods apportent des changements significatifs aux mécanismes de jeu, favorisant l’équilibre et introduisant des défis passionnants pour les joueurs chevronnés. De plus, une nouvelle condition de victoire axée sur la construction de merveilles ajoute à leur attrait.

Mettant en avant le concept de « jeu de haut niveau », rappelant Civ 5, ces mods encouragent une stratégie de civilisation plus concentrée par opposition à la tactique du « tapis de la mort » que Civ 6 tend à promouvoir. Savourez les possibilités infinies offertes par ces extensions de gameplay de Civ 6.

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Civilisations étendues

L'Egypte dans Civ 6
Lincoln dans le mod étendu de Civ 6

Le mod Civilizations Expanded améliore les capacités de chaque civilisation en améliorant les traits de leader, les fonctionnalités uniques et les capacités des districts. Grâce à ces modifications, la croissance des villes s’accélère considérablement. Par exemple, le discours de Gettysburg de Lincoln accorde désormais un bonus de production de +25 % aux zones industrielles, ainsi que des avantages supplémentaires lors du développement de bâtiments dans ces zones. De telles améliorations font de ce mod un ajout essentiel pour les joueurs qui cherchent à améliorer leur gameplay.

Ce mod offre non seulement une chance équitable aux civilisations à la traîne, mais garantit également qu’une avance précoce ne garantit pas la victoire. Les joueurs qui ont souvent du mal à terminer les parties constateront une nette amélioration en utilisant ce mod.

4.
L’harmonie dans la diversité

Gouverneurs de Harmony in Diversity Mod dans Civ 6

Le mod Harmony in Diversity propose des améliorations de gameplay complètes, favorisant une plus grande excitation et une plus grande facilité de gestion tout en garantissant l’équilibre grâce à divers ajustements. Cela comprend des terrains optimisés et des rendements en ressources, une génération de cartes améliorée, des bâtiments et des quartiers remaniés et un rééquilibrage des religions et des croyances. Le mod introduit de nouvelles technologies et des arbres civiques , ainsi que des ajustements aux impacts des cités-États et aux points Great People.

L’objectif principal de ce mod est de garder le gameplay frais et engageant en élargissant les choix des joueurs tout en offrant une expérience plus immersive. Avec une Civilopedia mise à jour détaillant toutes les modifications, ce mod revitalise l’extension Gathering Storm pour un sens renouvelé de l’aventure.

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tours d’IA rapides

Didon dans Civ 6

Pour les joueurs qui souhaitent accélérer le jeu sans sacrifier l’expérience, le mod Fast Forward AI Turns est essentiel. Il réduit considérablement les temps d’attente en permettant aux adversaires IA, y compris les barbares et les cités-États, d’utiliser les options de combat rapide et de mouvement rapide.

Créé par Zugaikotsu, ce mod fait partie d’une série visant à améliorer la qualité de vie dans le jeu. En implémentant ces fonctionnalités, les joueurs peuvent profiter d’une transition plus rapide vers l’ère industrielle et au-delà, atténuant ainsi la monotonie du temps de jeu en fin de partie.

6
CQUI – Interface utilisateur rapide de la communauté

Panneau de bannières intelligentes du mod CQUI de Civ 6

Le mod CQUI (Community Quick User Interface) améliore considérablement l’interface utilisateur de Civ 6. Il restaure le panneau de vue de la ville à la disposition de Civ 5, permettant une meilleure accessibilité lors de l’achat d’unités avec de l’or ou de la foi, et compresse les vues de production pour plus d’efficacité. CQUI optimise les infobulles et les bannières pour les personnages illustres et les unités , fournissant les informations nécessaires en moins de clics, accélérant ainsi le jeu là où cela compte vraiment.

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Production à partir de la population

Ba Trieu menace les joueurs de Civilization 6

Le mod Production From Population , créé par la communauté p0kiehl, améliore la stratégie du « jeu de grande taille », qui a été mise en avant dans divers autres mods. Ce mod simple permet d’augmenter la production grâce à la population de la civilisation, à l’instar des mécanismes existants pour la science et la culture dans le jeu de base. Cela encourage les joueurs à donner la priorité à la croissance démographique au lieu de simplement étendre leurs territoires avec des colons.

L’intégration réussie de ce mod peut conduire au développement de villes robustes capables de générer des unités, des quartiers et des merveilles beaucoup plus rapidement que dans le jeu vanilla, corrigeant les déséquilibres de production en fin de partie où les joueurs se retrouvent souvent à avancer trop rapidement dans la recherche sans les moyens d’utiliser leurs avancées.

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ressources vraiment abondantes

Des ressources vraiment abondantes Mod Civ 6

Bien que Civ 6 inclue un paramètre Ressources abondantes, les résultats sont souvent décevants. Le mod Ressources abondantes , également de p0kiehl, apporte une véritable amélioration au placement des ressources en introduisant des options comme Abondant (ajoutant environ 20 % de copies de ressources) et Vraiment abondant (ajoutant environ 50 %).

Ces optimisations contribuent à une meilleure variété de ressources de luxe dans les environnements marins et terrestres tout en permettant aux joueurs de récolter toutes les ressources disponibles sur leur territoire. Ce mod change la donne et facilite grandement la gestion des ressources, offrant des avantages essentiels qui rendent la fin d’une partie plus atteignable.

9
ères prolongées

Civilisation 6, le leader congolais Nzinga Mbande

Il est intéressant de noter que le mod Extended Eras propose des époques plus longues pour compresser la durée globale du jeu. En permettant aux joueurs de capitaliser sur les caractéristiques de chaque époque, ce mod facilite la création de civilisations plus fortes et la réalisation plus rapide de diverses conditions de victoire.

Cette approche aborde le problème des civilisations qui avancent ou qui sont à la traîne, en imposant des coûts technologiques et civiques plus élevés. Elle réduit la production citoyenne en culture et en science, réduit l’efficacité des bonus Eurêka et Inspiration et ajuste la durée des ères en conséquence, créant ainsi une expérience globale plus fluide et plus équilibrée.

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districts mobiles

Gameplay du mod Movable Districts de Civ 6

Le mod Movable Districts représente une avancée innovante en matière d’urbanisme. En permettant aux joueurs de déplacer un quartier, même en construction, en dépensant de l’or, ce mod répond au défi des placements de quartiers sous-optimaux qui peuvent survenir à mesure que les villes évoluent et que les frontières s’étendent. Cette flexibilité maximise les bonus de contiguïté , améliorant ainsi considérablement le gameplay, en particulier dans les dernières étapes d’une partie.

En conclusion, ces mods enrichissent collectivement l’expérience du joueur, en apportant des améliorations cruciales en termes d’équilibre et de convivialité tout en simplifiant l’expérience de fin de partie. Qu’ils soient appliqués individuellement ou en utilisant plusieurs mods en tandem, les joueurs peuvent s’attendre à un jeu plus gérable qui pourrait enfin les aider à atteindre leur objectif de terminer un match dans Civilization 6 .

Sources : Vapeur ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 , 11 )

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