Animal Crossing: New Horizons a marqué une étape importante pour la franchise bien-aimée Animal Crossing, captivant les joueurs au bon moment pendant la pandémie de COVID-19. Avec son gameplay convivial, il est rapidement devenu un refuge incontournable pour les joueurs du monde entier. Cependant, à l’approche des quatre ans de sa sortie, de nombreux joueurs se retrouvent à souhaiter davantage de fonctionnalités et d’améliorations dans les prochains volets de la série.
Bien que les joueurs aient ingénieusement intégré certaines améliorations dans leurs jeux par le biais de règles personnelles et de designs personnalisés, Nintendo souhaite vivement adopter officiellement ces idées. Certaines améliorations, notamment celles qui améliorent la qualité de vie, sont entre les mains des développeurs car elles ne peuvent pas être élaborées par les fans seuls.
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joueurs espèrent des options de jeu plus stimulantes
Les règles du mode difficile faites maison gagnent en popularité
L’introduction d’un mode difficile peut sembler contre-intuitif dans un jeu réputé pour son atmosphère relaxante, mais certains joueurs recherchent des défis supplémentaires pour dynamiser leur expérience. De nombreux joueurs ont pris sur eux de créer des règles informelles de « mode difficile », en introduisant des restrictions sur les échanges et en fixant des limites sur la taille des fermes pour améliorer la difficulté du jeu.
Nintendo pourrait capitaliser sur cette tendance croissante en introduisant un mode difficile formel dans le prochain titre Animal Crossing. Ce mode pourrait inciter les utilisateurs à effectuer des actions restreintes chaque fois qu’ils tentent de le faire, leur permettant de choisir entre continuer et revenir à une expérience de jeu standard. La mise en place d’étapes formelles et de récompenses pour le respect des règles du mode difficile pourrait également renforcer l’engagement des joueurs.
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mini-jeux qui devraient être inclus dans les futurs titres
Élargir les options de jeu pour l’engagement de groupe
À un moment donné, les joueurs peuvent atteindre un point de saturation dans Animal Crossing: New Horizons , après avoir atteint le maximum de maisons et une abondance de monnaie dans le jeu. Par conséquent, ils se sont tournés vers l’invention de leurs propres mini-jeux pour maintenir l’engagement. Les activités populaires incluent le jeu de cache-cache, et même des créations inspirées comme un plateau de démineur.
Étant donné que les premiers volets de la franchise comportaient des mini-jeux (comme les titres NES disponibles dans la version GameCube et « Desert Island Escape » dans New Leaf), les futures versions pourraient bénéficier de la réintroduction de ces éléments interactifs pour enrichir l’expérience multijoueur.
8.
Exploiter les mythes des joueurs pour améliorer le jeu
Adopter des mythes amusants pour une expérience de jeu unique
La communauté des joueurs regorge de mythes, comme Animal Crossing: New Horizons , qui vont des astuces trompeuses pour invoquer des villages aux histoires d’îles secrètes. Même si ces rumeurs ne tiennent pas la route, Nintendo pourrait exploiter l’enthousiasme qu’elles suscitent en incorporant des mécanismes cachés similaires dans ses futurs jeux.
Les joueurs sont particulièrement attirés par le plaisir de découvrir des secrets dans les jeux, et en intégrant ou en faisant référence à ces mythes très appréciés, Nintendo pourrait susciter un buzz dynamique autour des prochaines sorties.
7.
Mettre en avant l’esthétique de la musique Lo-Fi
Popularité des playlists Lo-Fi dans la communauté
Les ambiances sonores réconfortantes d’ Animal Crossing ont acquis une immense popularité sur des plateformes comme YouTube, notamment axées sur les playlists de détente ou d’étude. Pour attirer ce public, le prochain opus de la franchise devrait envisager d’embrasser ses racines musicales, en particulier les sons lo-fi qui caractérisaient les titres précédents. Une fonctionnalité permettant aux joueurs de sélectionner différentes pistes dans le jeu ou un objet ressemblant à un lecteur MP3 pourrait améliorer cette expérience.
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