La sortie attendue de Final Fantasy VII Rebirth sur PC est prévue pour le 23 janvier 2025, élargissant son accessibilité à un nouveau public avide de nouveautés. Après un an d’exclusivité sur PlayStation 5, les joueurs PC sont impatients de se joindre enfin à l’aventure, et la communauté des moddeurs est prête à améliorer cette expérience comme jamais auparavant. L’impatience entourant le potentiel du modding reflète la communauté dynamique et la créativité innovante du jeu.
En particulier, lorsque Final Fantasy VII Remake a fait ses débuts sur PC, les joueurs ont immédiatement commencé à créer une gamme variée de mods qui ont amélioré leur expérience de jeu. Ces mods allaient de solutions pratiques (corrections de bugs, améliorations d’éclairage, etc.) à des fantaisies (échanges de costumes de personnages, etc.). Certains des mods les plus partagés introduisaient avec humour des personnages inattendus extérieurs à la franchise, comme l’emblématique Thomas le Train à vapeur.
10 modules de chargement de matériaux sauvegardés
Un module pratique pour simplifier la personnalisation
Dans Final Fantasy 7 Remake et Rebirth, les joueurs équipent des armes et des accessoires qui comportent chacun plusieurs emplacements de matéria pour améliorer les capacités de leurs personnages. Cependant, les joueurs sont actuellement confrontés au problème de ne pas pouvoir sauvegarder des chargements de matéria personnalisés pour une utilisation ultérieure. Cette limitation peut être gênante, en particulier lors de changements rapides entre les différents membres du groupe lors d’événements clés de l’histoire et de batailles.
Un mod permettant aux joueurs de créer et de changer instantanément de configuration de matérias prédéfinies serait révolutionnaire. Il simplifierait le processus de jeu en permettant aux joueurs d’adapter rapidement leurs stratégies sans les interruptions chronophages actuellement nécessaires pour réaffecter les matérias. Une telle commodité améliorerait non seulement le plaisir des joueurs, mais faciliterait également les transitions plus fluides entre les membres du groupe dans divers scénarios de combat.
9 Mod de costume Ever Crisis
Une option de garde-robe amusante
Dans le contexte de l’intégralité du récit de Final Fantasy VII, Ever Crisis est un jeu mobile qui organise les intrigues clés et enrichit l’histoire avec du contenu supplémentaire, notamment une préquelle unique au jeu original. L’une de ses caractéristiques les plus remarquables est la collection de costumes de personnages, déblocables via des boîtes à butin, qui offre aux joueurs une facette amusante de la personnalisation.
Imaginez un mod qui permettrait aux joueurs d’habiller les membres de leur groupe avec ces tenues excitantes dans Rebirth. Bien que non essentielle au gameplay, cette fonctionnalité améliorerait considérablement la présentation des personnages appréciés, injectant un élément amusant et créatif dans l’expérience.
8 Mods Zack ou Sephiroth jouables
Personnages emblématiques comme options jouables
Zack Fair et Sephiroth sont depuis longtemps les favoris des fans de Final Fantasy , et un mod qui permettrait aux joueurs de passer de ces personnages emblématiques à Cloud en dehors de leurs moments désignés ajouterait une touche passionnante au récit. Depuis leur introduction dans Crisis Core , Zack a conquis le cœur de beaucoup, tandis que le développement soutenu du personnage de Sephiroth fait de lui une figure centrale de la mythologie.
L’inclusion de ces personnages en tant qu’options jouables, même sans capacités uniques, offrirait une diversité rafraîchissante au gameplay. Ce mod pourrait satisfaire les fans désireux de découvrir l’histoire sous différents angles, ajoutant une couche engageante à l’aventure sans perturber le flux narratif global.
7 Mod de réglage de l’éclairage
Répondre aux problèmes visuels
Les critiques concernant Final Fantasy 7 Rebirth portent notamment sur l’éclairage, notamment dans des lieux comme la Costa del Sol, où une luminosité excessive nuit à l’expérience visuelle. Les joueurs trouvent souvent que la surexposition limite la visibilité, ce qui nuit à l’ambiance environnementale essentielle à l’immersion dans le jeu.
Bien que le jeu crée des moments cinématographiques époustouflants, l’incohérence de l’éclairage a conduit à des personnages sans vie et à des situations déroutantes. L’implémentation d’un module de réglage de l’éclairage pourrait aider à équilibrer l’esthétique et à améliorer la qualité visuelle, favorisant ainsi une expérience de jeu plus engageante pour les joueurs.
6 mods de groupe complets en combat
Améliorer le contrôle du joueur
Dans les jeux de rôle, les joueurs sont souvent frustrés de ne pouvoir choisir que trois compagnons, ainsi qu’un chef de groupe, pendant les combats. La gamme de personnages jouables dans Final Fantasy 7 Rebirth est riche en capacités diverses, ce qui rend décevant le fait de passer à côté de certaines de leurs compétences et de leur alchimie uniques pendant les combats.
Un mod qui permettrait aux joueurs de prendre le contrôle total de leur groupe entier pendant les événements sur le champ de bataille pourrait radicalement transformer l’expérience. Cette flexibilité permettrait non seulement aux joueurs d’explorer les synergies entre les personnages, mais enrichirait également le gameplay en leur permettant de développer leurs stratégies de manière plus créative, améliorant ainsi considérablement le plaisir et l’engagement.
5 mods d’échange de chef de groupe
Explorer de nouvelles perspectives
Une autre possibilité intéressante pour les amateurs de mods est un mod de changement de chef de groupe. Bien que les joueurs puissent contrôler différents membres pendant la bataille, ils reviennent automatiquement à Cloud en tant que chef pendant l’exploration, ce qui peut limiter la variété des expériences de jeu. Permettre aux joueurs de choisir leur chef en dehors du combat ajouterait de la profondeur et du plaisir à la dynamique des personnages.
Étant donné le casting captivant de Final Fantasy 7 Rebirth , avoir la possibilité de vivre l’histoire sous différents angles peut améliorer la narration, en mettant en valeur les forces et l’attrait uniques de chaque personnage tout en offrant un regard neuf sur des scènes familières.
4 Mod de bande sonore classique
Mélodies nostalgiques
La bande-son originale du classique Final Fantasy 7 reste une partie intégrante de son identité, avec la musique synthétisée distinctive qui a façonné la nostalgie de nombreux joueurs. Bien que les mises à jour orchestrales de Final Fantasy 7 Rebirth soient magnifiquement composées, un mod qui rétablit les pistes nostalgiques de l’original évoquerait des sentiments profonds et enrichirait les souvenirs du passé qui s’estompent.
Les joueurs apprécieront ce voyage dans le passé, puisque les ambiances sonores classiques rejouent des moments clés remplis d’émotion. Le retour de ces thèmes emblématiques servirait à la fois à améliorer l’atmosphère générale et à rendre hommage à la riche histoire de la franchise.
3 mods de costumes pour le remake de FFVII
Options de garde-robe étendues
Au cours du chapitre mémorable de Don Corneo dans Final Fantasy 7 Remake , des tenues emblématiques ont été introduites pour Tifa, Aerith et Cloud, créant ainsi un ajout dynamique au récit. L’impact visuel de ces robes, chacune conçue de manière unique et chargée d’émotions, a contribué à l’accueil général du jeu.
La possibilité d’un mod qui importe ces tenues dans Final Fantasy 7 Rebirth pourrait enrichir davantage l’expérience des joueurs en leur permettant de mettre en valeur leurs tenues préférées du volet précédent. Cette amélioration encouragerait non seulement le côté ludique dans la conception des personnages, mais revigorerait également l’engagement des joueurs envers l’histoire.
2 modules d’emplacements de matière supplémentaires
Capacité magique étendue
Les matérias jouent un rôle crucial dans Final Fantasy 7 , car elles permettent d’équiper des capacités magiques dérivées de l’énergie mako cristallisée. Malheureusement, de nombreux joueurs trouvent que le nombre limité d’emplacements de matérias disponibles dans Final Fantasy 7 Rebirth limite la personnalisation et le développement des personnages. Bien que ces contraintes ajoutent un élément de défi, elles peuvent être frustrantes lorsque les joueurs s’efforcent de créer des personnages puissants.
Un mod qui augmenterait le nombre d’emplacements de matéria pourrait permettre une personnalisation des personnages grandement améliorée, permettant aux joueurs d’explorer pleinement leur potentiel en expérimentant diverses combinaisons de sorts et de capacités. Cela favoriserait les styles de jeu créatifs et rendrait le gameplay beaucoup plus dynamique.
1 module d’ennemis plus agressifs et plus difficiles
Présentation de la fonction Challenge intensifié
La demande de niveaux de difficulté plus élevés est devenue une demande courante dans les communautés de jeu, en particulier dans le genre JRPG. Bien que le grinding puisse améliorer la force du joueur, beaucoup trouvent que les ennemis de Final Fantasy 7 Rebirth manquent souvent de défi après avoir atteint un certain point de progression dans le jeu.
Un mod qui augmenterait l’agressivité et la difficulté des ennemis permettrait de résoudre ce problème, en offrant aux joueurs une expérience plus exaltante, remplie de combats intenses. Des mécanismes ennemis améliorés attireraient à la fois les vétérans et les nouveaux venus avides de vivre une expérience de jeu difficile mais enrichissante, créant des rencontres plus palpitantes dans l’ univers de Final Fantasy 7 .
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