
Grand Theft Auto IV demeure un opus essentiel de la franchise emblématique, alliant narration et gameplay dynamique. Cependant, malgré son succès, le jeu souffre de plusieurs défauts notables. Première incursion de Rockstar Games dans l’univers HD, GTA IV a introduit avec succès de nombreuses mécaniques innovantes, mais a connu des lacunes sur certains points, notamment concernant son optimisation sur PC.
Cet article examine cinq aspects qui contribuent à la perception de GTA IV comme étant quelque peu surfait dans la communauté des joueurs.
Cinq raisons pour lesquelles le gameplay de GTA IV est considéré comme surfait
1) Mécanique de conduite difficile

Les mécanismes de conduite de GTA IV, optimisés par le moteur physique Euphoria, ont suscité des réactions mitigées de la part des joueurs. Si le réalisme a apporté une touche de nouveauté, il a également nécessité un apprentissage complexe. Nombreux sont les joueurs qui trouvent les véhicules encombrants, difficiles à manœuvrer efficacement sans perdre le contrôle, notamment avec les motos, ce qui rend l’expérience de conduite globalement intimidante.
2) Interactions frustrantes entre les PNJ et les amis
Interactions entre PNJ et amis
Le jeu introduit une fonctionnalité sociale permettant aux joueurs d’interagir avec divers PNJ amis, ce qui peut paraître intrigant au premier abord. Cependant, entretenir ces relations devient vite source d’agacement, car chaque PNJ possède une jauge d’affection nécessitant une attention constante. En cas de négligence, les joueurs seront confrontés à des appels téléphoniques incessants et risqueront de perdre l’accès à leurs services, rendant la gestion des relations fastidieuse.
3) Options de personnalisation limitées
Options de personnalisation limitées
GTA IV restreint considérablement les possibilités de personnalisation offertes aux joueurs. Outre la possibilité de personnaliser l’apparence de Niko Bellic et les paramètres de son téléphone, les joueurs sont déçus par l’impossibilité de modifier les véhicules, un contraste frappant avec les nombreuses options de personnalisation de son prédécesseur, GTA: San Andreas. Cette personnalisation limitée des véhicules contribue à une impression d’immersion moindre par rapport aux titres précédents.
4) Esthétique globalement sombre
L’atmosphère de GTA IV est plutôt maussade, le temps souvent couvert de Liberty City contribuant à une expérience monochrome. Cette morosité persistante peut nuire à l’excitation du jeu, et même les scènes d’action intenses tombent à plat sur fond de couleurs ternes et d’un environnement lugubre, rendant l’expérience visuelle moins engageante.
5) Activités secondaires restreintes

Comparé à ses prédécesseurs, GTA IV propose un choix limité d’activités annexes, avec seulement 13 missions supplémentaires disponibles. Cela contraste fortement avec la multitude d’options proposées par San Andreas et GTA V. La quête annexe, longue et solitaire, consiste à entretenir des relations amoureuses, tandis que la plupart des autres activités sont simplistes et faciles à réaliser en quelques minutes, laissant les joueurs désireux d’explorer et de s’impliquer davantage.
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