
Bien que Grand Theft Auto V (GTA 5) soit un succès monumental et l’un des opus les plus acclamés de la franchise, il n’est pas exempt de détracteurs. Rockstar Games a apporté de nombreuses modifications et améliorations à ce titre. Si de nombreux aspects ont été plébiscités par les fans, d’autres ont déçu. Le gameplay du mode histoire est notamment resté globalement inchangé depuis son lancement en 2013.
Top 5 des raisons pour lesquelles certains fans n’aiment pas GTA 5
1) Rééditions fréquentes avec des améliorations minimales
Commentaire de u/Various_Mouse_2558 de la discussion dans GTA
L’une des principales plaintes des joueurs provient de la stratégie de Rockstar consistant à rééditer continuellement GTA 5 sur différentes plateformes, notamment lors des premières sorties sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis sur PlayStation 4, Xbox One et des systèmes plus récents comme PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le point important ici est que ces versions comportent principalement des améliorations mineures, ce qui peut être frustrant pour les joueurs espérant des mises à jour importantes.
2) Physique du jeu médiocre
Commentaire de u/Various_Mouse_2558 de la discussion dans GTA
En termes de physique, GTA 5 a connu un net recul par rapport au modèle plus réaliste introduit dans son prédécesseur, GTA 4, qui utilisait le célèbre moteur Euphoria. De nombreux fans ont été déçus par cette régression du réalisme physique, caractéristique de la série. Par exemple, les joueurs ont remarqué que lorsqu’ils conduisent un chariot élévateur chargé d’objets dans le vide, les objets ont tendance à rester immobiles, défiant les lois de la physique. De plus, les mécaniques de conduite s’apparentent davantage à un jeu d’arcade qu’à une simulation réaliste. Cette dégradation de la déformation et de l’inertie des véhicules a laissé certains joueurs moins impliqués dans le gameplay.
3) Négligence du contenu solo après l’accent mis sur le jeu en ligne
Commentaire de u/Various_Mouse_2558 de la discussion dans GTA
Suite au lancement de GTA Online, de nombreux fans ont le sentiment que Rockstar a considérablement éclipsé l’expérience solo. L’équipe de développement semble avoir donné la priorité aux mises à jour et aux extensions du mode en ligne, ce qui a entraîné une absence totale d’extensions ou de nouveaux défis pour la campagne solo depuis la sortie initiale. Si GTA Online bénéficie de mises à jour continues et de contenu renouvelé tous les deux ou trois mois, les fans du mode solo se sentent abandonnés par le silence persistant concernant les nouveautés du mode histoire.
4) La disparition prématurée de Johnny Klebitz

Le destin tragique de Johnny Klebitz a frustré de nombreux fans. Apparu pour la première fois dans GTA 4, Johnny est rapidement devenu un personnage culte, avant de connaître une fin inattendue et violente aux mains de Trevor Philips dans GTA 5. Sa mort, perçue comme injuste et inutile, a suscité de vives réactions parmi les fans, notamment de la part de l’utilisateur Reddit Insidious-653, qui a souligné l’impact de personnages appréciés et de leurs histoires.
5) Des méchants oubliables

Comme l’a souligné l’utilisateur Reddit Gusthuroses, les antagonistes de GTA 5 manquent de charisme et d’impact par rapport aux précédents méchants. Les principaux ennemis – Steve Haines, Devin Weston, Harold « Stretch » Joseph et Wei Cheng – ne parviennent pas à séduire les joueurs, devenant parmi les personnages les plus oubliables de la franchise, surtout comparés aux méchants emblématiques des précédents titres comme Tenpenny et Big Smoke.
En conclusion, même si GTA 5 a eu un impact culturel significatif et a connu un succès commercial, ces critiques illustrent la complexité des expériences des joueurs au sein du jeu. Comprendre ces sentiments mitigés peut fournir des informations précieuses tant aux développeurs qu’aux fans.
Laisser un commentaire ▼