La durée de la phase de WoW Season of Discovery continue de diviser les joueurs

La durée de la phase de WoW Season of Discovery continue de diviser les joueurs

World of Warcraft : Season of Discovery a été un énorme succès pour Blizzard, mais la mise en œuvre de l’une de ses fonctionnalités déterminantes suscite un débat important au sein de la communauté WoW.

Pour ceux qui ont évité le brouhaha entourant la nouvelle version de WoW, Saison de découverte est largement considérée comme la tentative de Blizzard de faire de Classic+ une réalité. . Avec de nouvelles expériences, des raids et du butin, les joueurs de Classic ont exploré avec enthousiasme un Vanilla Azeroth unique et rafraîchi.

L’un des changements importants par rapport à la version standard du jeu est le niveau maximum, qui est initialement verrouillé à 25. Celui-ci augmentera progressivement à mesure que le jeu entre dans les phases ultérieures, jusqu’à 40, 50 et éventuellement 60.

Aujourd’hui, cette configuration suscite une certaine controverse alors que les joueurs débattent du temps approprié entre chaque phase du jeu.

De nombreux joueurs de WoW souhaitent que les phases de la Saison de Découverte durent plus longtemps

Dans un post sur Reddit, un utilisateur a partagé sa conviction que chaque phase du jeu devrait durer trois mois, spécifiquement pour augmenter la valeur globale de l’expérience.

Le débat surgit grâce à l’apparente dichotomie entre ceux qui ne peuvent se permettre de passer que quelques heures à jouer par semaine et les joueurs plus hardcore. De plus, beaucoup aimeraient améliorer leurs niveaux et les équiper, tandis que d’autres ne souhaitent utiliser qu’un seul personnage.

Cela crée des taux d’achèvement de contenu très différents, avec des joueurs hardcore à un seul personnage capables de parcourir la plupart du contenu en quelques jours.

Certains n’ont pas tardé à souligner que la désillusion suscitée par la première phase à ce stade est due au manque de jouabilité et d’utilité de nombreuses classes au niveau 25. L’un d’eux a répondu : « Eh. Je ne pense pas que quiconque veuille bousculer 60, mais les classes gagnent beaucoup plus en jouabilité à 40. Cette prochaine phase sera vraiment amusante.

Un autre a ajouté : « Pourquoi passer beaucoup de temps sur un plafond de niveau bas où vous ne pouvez même pas utiliser la plupart de l’identité des classes, et pas de monture et uniquement WSG. Et nous savons tous que WSG est une fête de la sieste. Raccourcissez la durée pour le niveau 25 et prolongez la durée pour le niveau 40. »

Malgré ces plaintes plus récentes, Season of Discovery continue de générer de gros chiffres pour Blizzard. Alors que 2024 est désormais bien avancée, le développeur cherchera à maintenir la dynamique qu’il a créée jusqu’à présent.

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