AR introduit sur Steam Deck grâce au plugin intelligent XReal

AR introduit sur Steam Deck grâce au plugin intelligent XReal

Un développeur sur Reddit a travaillé sur un plugin permettant aux lunettes AR et XR de fonctionner avec l’ordinateur de poche Steam Deck.

Le Steam Deck a été un succès incroyable pour Valve, provoquant une explosion d’autres appareils de jeu sur PC portables. Cependant, une chose que le Steam Deck ne pouvait pas faire était la prise en charge de la VR ou appareils AR. Cependant, cela a maintenant changé grâce au travail d’un développeur sur Reddit qui a créé un plugin qui apporte des fonctionnalités XR/AR au Steam Deck.

L’utilisateur de Reddit WaterCanHydrate travaille sur le plugin depuis un certain temps et a récemment annoncé la dernière version du plugin sur r/XREAL sous-reddit. Le plugin utilise les capteurs des lunettes XR pour fournir des fonctionnalités de jeu XR au Steam Deck, sans avoir besoin de matériel supplémentaire. Tout ce dont vous avez besoin est un Steam Deck, une paire de lunettes XR prises en charge et la dernière version du plugin.

Jeu AR stéréoscopique pour le Steam Deck

Comme le suggère le choix du subreddit, le projet prenait à l’origine en charge les lunettes XR de marque XReal, telles que les lunettes AR XReal Air 2. Le plugin permet aux utilisateurs de jouer à des jeux en 3D stéréoscopique en connectant un ensemble de lunettes AR ou XR au Steam Deck. L’effet le plus important se produit avec les jeux qui utilisent l’API 3D Vulkan.

La dernière version du plugin a été officiellement nommée plugin XR Gaming, car elle prend désormais en charge les lunettes AR/XR en dehors de la série de produits XReal. Le développeur recommande désormais les lunettes Viture One AR, saluant le soutien reçu de l’équipe Viture, et la création d’un SDK Linux officiel. Il s’agit d’une étape importante puisque le système d’exploitation Steam Deck est basé sur Linux.

WaterCanHydrate a publié un guide vidéo qui met en évidence toutes les fonctionnalités du plug-in et a demandé aux utilisateurs de poster toutes leurs questions ou suggestions. Une liste complète des lunettes XR compatibles est également disponible sur la publication Reddit, et d’autres appareils devraient être ajoutés, comme ceux de Rokid. D’autres projets d’améliorations futures incluent l’introduction de contrôles de mouvement 3DoF (3 degrés de liberté) pour les jeux qui ne prennent pas en charge l’API 3D Vulkan et l’introduction de davantage d’options de productivité.

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