Baldur’s Gate 3 maintient le joueur en vie avec 0 HP dans un bug « sauvage »

Baldur’s Gate 3 maintient le joueur en vie avec 0 HP dans un bug « sauvage »

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a rencontré un bug HP « sauvage » qui le maintenait en vie, même si son Tav n’avait aucune santé.

Baldur’s Gate 3 a été en proie à son lot de problèmes étranges, comme d’innombrables autres jeux. Les joueurs affirment que certaines erreurs de gameplay, telles que le bug d’animation de mort répétée, améliorent réellement l’expérience.

Pendant ce temps, il n’est pas rare que certains numéros ajoutent de temps en temps une nouvelle touche de plaisir. Un joueur de BG3 qui a récemment rencontré un de ces problèmes n’a pas pu s’empêcher de rire des circonstances étranges dans lesquelles il s’est retrouvé.

Heureusement pour eux, il semble que tout se soit finalement bien passé.

Le bug HP de Baldur’s Gate 3 ne laissera pas le joueur pour mort

L’utilisateur de BG3 Rowanever a partagé les détails de ses problèmes liés à HP dans un fil de discussion Reddit. Selon le joueur, leur Tav a été « claqué » lors d’un combat contre des harpies sur une plage et a lentement commencé à saigner.

Shadowheart a essayé de soigner le héros avec zéro point de vie, ce qui, à la surprise du joueur, a en fait réveillé son personnage. « [Tav] se relève pour continuer à se battre. Avec 0 CV. Termine le combat en tuant lui-même le reste des harpies.

Une fois la bataille terminée, le jeu a mis à jour le statut du joueur à « mort », bien que le personnage se promène toujours indemne. Dans un message ultérieur, l’utilisateur a noté que les ennemis les ignoraient parce que leur Tav était considéré comme décédé.

TIL : soyez soigné pour 0 PV, marchez mort paru/Rowanever dansBaldursGate3

Ailleurs dans le fil de discussion, l’affiche originale indiquait que le bug HP de Baldur’s Gate 3 avait également fait en sorte que « chaque saut soit marqué comme menant à la mort ».

D’autres fans semblaient intrigués par le problème, l’un d’entre eux écrivant : « Shadowheart a fait là-bas la meilleure ou la pire guérison possible. Quel bug incroyable.

Quelqu’un a déclaré qu’il avait déjà été confronté à un problème similaire : Shadowheart « se promenait avec un statut de mort » après une explosion soi-disant mortelle. Un long repos a arrangé les choses en leur faveur.

Fait intéressant, l’affiche originale indiquait qu’un long repos faisait également l’affaire pour eux. Mais au moins, ils ont pu profiter du « jeu fantôme » pendant qu’il durait.

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