Les joueurs de Modern Warfare 3 qualifient désormais la carte emblématique de CoD de trop « campy »

Les joueurs de Modern Warfare 3 qualifient désormais la carte emblématique de CoD de trop « campy »

Les joueurs de Modern Warfare 3 se sont attaqués à l’une des cartes les plus emblématiques de Call of Duty en affirmant qu’elle était trop « campy » de nos jours et qu’elle n’avait plus l’impression d’être comme avant.

Au fil des années, de nombreux fans de Call of Duty ont demandé au jeu de créer d’énormes packs de cartes de retour. Il existe une longue liste de cartes emblématiques qui conviendraient à une refonte ou à une mise à jour moderne pour les versions les plus récentes.

Ainsi, lorsque Modern Warfare 3 a été annoncé, ces appels ont finalement reçu une certaine réponse. Au lieu d’être lancé avec une multitude de nouvelles cartes, MW3 était plutôt rempli de cartes du Modern Warfare 2 original de 2009.

Cela a d’abord été une tempête auprès des joueurs car ils pouvaient jouer à des cartes comme Rust, Skidrow, Terminal, Highrise et Quarry dans encore un nouveau jeu. Cependant, les choses ont un peu changé au cours des dernières semaines – et elles sont arrivées à un point où certains joueurs s’ennuient complètement avec l’un des paramètres les plus emblématiques de CoD.

Les joueurs de MW3 pensent que Terminal est plus « campy » que jamais

Certains joueurs ont contesté le fait que Terminal n’ait plus l’impression qu’il était à l’époque, le décrivant comme trop « campy » maintenant dans Modern Warfare 3.

« Les gens étaient-ils aussi campeurs au Terminal il y a 15 ans ? Je ne peux tout simplement pas jouer de manière agressive sur cette carte sans mourir face à un tireur d’élite lors de la récupération des bagages ou à un type couché avec une mitrailleuse légère assis entre des valises », a déclaré un joueur agacé.

«Cette carte ne ressemble en rien aux OG MW2 et MW3. Si je vois que ce projet est voté, je saute dessus, je le déteste, je l’adorais à l’époque », a reconnu l’un d’eux. « À mon avis, ce n’est pas une bonne carte à jouer de nos jours. On dirait qu’il n’y a que 2 façons de traverser le centre même s’il y a des escaliers au milieu qui mènent au petit bâtiment », a ajouté un autre.

« Je ne pense pas que les apparitions soient aussi collantes dans la carte originale que dans ce jeu. Cela, associé à un TTK plus élevé et à une aide à la visée sur les tireurs d’élite, appelle à un jeu campy », a déclaré un autre.

Où les gens étaient-ils aussi campés sur le terminal il y a 15 ans ? paru/Previous-Chard-3583 dansModernWarfareIII

Certains joueurs ont fait valoir que les tireurs d’élite puissants mais plus lents constituent le plus gros problème, car vous ne pouvez pas les utiliser exactement comme l’intervention de MW2 qui encourageait un mouvement constant.

Les tireurs d’élite subiront probablement quelques changements lors de l’équilibrage des armes, mais vous ne pouvez pas vraiment forcer les joueurs à changer leur style de jeu. Terminal ne sera pas non plus supprimé comme certains l’ont demandé. De plus, il y a de nombreux joueurs qui veulent de toute façon plus camper.

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