Le patch Modern Warfare 3 du 17 janvier a été lancé et a apporté des modifications massives au jeu, notamment dans le mode de jeu Hardpoint.
Le patch du 17 janvier de Modern Warfare 3 a apporté des changements massifs à l’expérience, notamment le pistolet mises à jour et modifications de la carte. Le patch a également ajouté du contenu pour la Saison 1 Reloaded ainsi que des modifications à Warzone.
Cependant, les changements les plus importants que les joueurs ne remarqueront peut-être pas immédiatement sont les modifications apportées au système d’apparition et à l’apparition d’objectifs dans Hardpoint.
Les fans de Call of Duty ont du mal à comprendre comment le jeu les génère depuis des années, car l’expérience de jeu en match à mort repose en grande partie sur leur réapparition en toute sécurité après la mort. Dans MW3, le développeur semble vouloir s’assurer que cet aspect du jeu soit fluide, et le spawn camping n’arrive pas souvent.
Changements à venir sur MW3 Hardpoint
Les modifications apportées à l’apparition des objectifs Hardpoint ont été présentées carte par carte. Le développeur a également modifié la taille de l’objectif sur certaines cartes.
De plus, les joueurs modifieront désormais mieux les apparitions en fonction de l’emplacement de l’apparition du Hardpoint.
Skidrow ne faisait pas partie des cartes modifiées pour Hardpoint.
Voici tous les changements apportés aux emplacements d’apparition des points durs et des joueurs, répartis par carte et point d’apparition d’objectif :
- Gratte-ciel
- P1 : Sous-station
- P2 : Cabane au propane
- P3 : Fosse Rouge
- P4 : Bureau téléphonique
- P5 : Cabane verte
- Invasion
- P1 : Cour
- P2 : Construction
- P3 : Gare routière
- P4 : Parc
- P5 : Rue Sud
- Karachi
- P1 : Décombres
- P2 : Café
- P3 : Mini-marché
- P4 : Rue principale
- P5 : Cabanes
- Casse
- P1 : Centre
- P2 : Entrepôt Bleu
- P3 : Entrepôt Rouge
- P4 : Chariot élévateur
- P5 : Stockage
- Sous base
- P1 : Quai de chargement
- P2 : Baie de garage
- P3 : Grue
- P4 : Quai Nord
- P5 : Réservoir
- Terminal
- P1 : Librairie
- P2 : Salon inférieur
- P3 : Achats
- P4 : Restauration
- Q5 : Tablier
- Passage souterrain
- P1 : Piliers
- P2 : Entrepôt
- P3 : Village
- P4 : Cour industrielle
- P5 : Fossé
Ce changement aura également un impact considérable sur le jeu professionnel puisque les équipes CDL jouent régulièrement le mode compétition.
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