Les joueurs de MW3 divisés sur le nerf majeur du Knife en partie classée

Les joueurs de MW3 divisés sur le nerf majeur du Knife en partie classée

Les couteaux se sont glissés dans les fissures du jeu classé de MW3, mais plutôt que de les supprimer, les développeurs ont choisi de les nerfer.

Comme tout titre CoD, MW3a fait l’objet de diverses critiques depuis son lancement en novembre. La plupart des critiques ont été justes, comme la logique d’apparition, tandis que d’autres ont été source de discorde, comme l’animation d’armement du pistolet.

En toute honnêteté, les développeurs ont été proactifs en ajustant les critiques au fur et à mesure qu’elles arrivaient. Les apparitions ne seront jamais parfaites, mais de nouveaux correctifs introduisent des correctifs potentiels, et une mise à jour surprise a supprimé l’animation d’armement des armes à feu des listes de lecture de cartes plus petites.

Cependant, la mêlée au couteau est un sujet de discussion brûlant, plus que jamais, avec l’arrivée du Jeu classé.

Les joueurs de MW3 discutent du nerf du couteau en partie classée

Le jeu classé est le mode compétitif de CoD, offrant aux joueurs la possibilité de jouer avec les règles, le pool de cartes et les règlements de la Call of Duty League. Une partie des règles et des règlements inclut la mise en miroir de ce que les pros utilisent dans le jeu, bien que, dans MW3, le couteau ne soit pas interdit de jeu comme c’est le cas dans le CDL.

Cette omission a bouleversé les joueurs car le couteau est controversé à sa manière, principalement en raison de sa nature de coup fatal et de l’augmentation de vitesse qu’il fournit. Plutôt que de le supprimer complètement du jeu classé, Treyarch a choisi de réduire son potentiel d’un coup, ce qui signifie qu’il faut désormais deux coups pour tuer quelqu’un.

Le couteau est officiellement nerfé à 2 coups tués en mode classé. paru/Solaceqt enModernWarfareIII

Les premières réactions ont été quelque peu mitigées, les joueurs applaudissant la façon dont Treyarch a réagi rapidement aux changements. Ils ont l’impression que ce nerf est un compromis sain : « J’aime le changement. Vous conservez cette option de mouvement rapide, mais quelqu’un avec une visée vive peut toujours vous faire tomber entre les élans », a affirmé un joueur.

D’autres ont l’impression que le couteau est désormais uniquement bon pour le bonus de vitesse de déplacement, agissant de la même manière que quelque chose comme le couteau de Counter-Strike.

Cela dit, le jeu classé étant censé refléter le CDL, certains fans auraient préféré que les développeurs l’interdisent complètement ou appliquent simplement ce nerf à tous les niveaux de jeu plutôt que simplement classé.

Étant donné que le jeu classé vient d’arriver, on peut dire sans se tromper qu’il y aura d’autres changements au fil des saisons.

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