Les joueurs de Palworld affirment que les anciens tweets du PDG prouvent que les Pals sont générés par l’IA

Les joueurs de Palworld affirment que les anciens tweets du PDG prouvent que les Pals sont générés par l’IA

Palworld de Pocketpair a fait face à d’autres allégations d’utilisation de l’IA dans son jeu record, après que d’anciens tweets du PDG aient refait surface concernant l’utilisation de l’IA pour créer des sosies de Pokémon et éviter la violation du droit d’auteur.

Palworld a choqué la communauté des joueurs depuis sa sortie. Il s’est remarquablement hissé au sommet des classements Steam et a battu des records en atteignant plus d’un million de joueurs simultanés en quelques jours seulement.

Cependant, le jeu de survie qui a immédiatement reçu le surnom de « Pokémon armé d’armes » a été constamment frappé par des vagues de réactions négatives concernant des allégations de « plagiat » < un je=2>. Cela n’a pas seulement été le cas avec Pokemon, mais également avec des jeux similaires d’Ark et Rust.

Le cas principal et sans doute le plus discutable de Palworld en matière de « copie » concerne les Pals dans le jeu. Ils ont plongé Internet dans une frénésie à cause de leur ressemblance distincte avec divers Pokémon, et beaucoup pensent désormais que des « preuves » prouvent qu’ils ont été créés avec l’utilisation de l’IA.

En particulier, les vieux tweets du PDG de Palworld, Takuro Mizobe, qui ont refait surface autour de l’IA et de Pokémon, ainsi que la façon dont ils pensaient qu’un jour l’IA serait capable d’éviter la violation du droit d’auteur.

Les joueurs de Palworld sont convaincus que les « preuves » montrent que les Pals sont créés avec l’IA

De nombreux joueurs et joueurs du jeu se sont exprimés et ont fait des comparaisons côte à côte avec de nombreux amis du jeu et les différents Pokémon sur les réseaux sociaux.

Cependant, c’est le propre PDG de Pocketpair Takuro Mizobe, qui a été critiqué après qu’une série d’anciens tweets remontant à 2021 aient refait surface.

« L’IA a tellement évolué que je ne peux plus dire lequel est un Pokémon », lit-on dans le tweet de leur Twitter officiel. /X, qui a été associé à divers sosies générés par Pokémon et l’IA.

Avance rapide jusqu’au 28 novembre 2022, ils tweeté : « Si vous la passez à travers le filtre de l’IA, l’image n’est souvent pas d’une chose spécifique, alors peut-être que le problème des droits d’auteur sera résolu ? Avant de terminer par : « D’ici 30 ans environ, la perception du droit d’auteur par le grand public aura peut-être considérablement changé. »

Les réactions négatives ont depuis afflué concernant les tweets, comme l’a commenté un utilisateur : « J’étais super excité de me lancer dans Palworld, mais toutes les preuves que je vois rendent assez probable que le jeu utilise l’imagerie générative de l’IA pour créer les conceptions de leur monstres. »

Tandis que d’autres ont souligné que le jeu « AI : Art Imposter » de Pocketpair a déjà été montré « utilisant un générateur d’images IA » dans le jeu lui-même, ainsi qu’incluant des actifs générés par l’IA. Au moment de la rédaction de cet article, Pocketpair et PDG Takuro Mizobe n’ont pas répondu aux affirmations selon lesquelles l’IA serait utilisée dans Palworld.

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