Les joueurs de MW3 pensent que Shipment a « ruiné » la façon dont les gens perçoivent les bonnes cartes

Les joueurs de MW3 pensent que Shipment a « ruiné » la façon dont les gens perçoivent les bonnes cartes

Les joueurs de MW3 affirment que la vénérée carte Shipment a peut-être « ruiné » la perception des bonnes cartes Call of Duty.

La plus petite carte de la série, Shipment, est un lieu préféré des fans depuis l’époque originale de Modern Warfare. Il a refait surface à plusieurs reprises depuis lors, notamment dans le dernier opus de Call of Duty – Modern Warfare 3 de 2023 .

Les joueurs ont tendance à bien réagir à l’action rapide et chaotique offerte par l’échelle rationalisée de Shipment. Cependant, certains fans se demandent si la carte bien-aimée a pu faire plus de mal que de bien à long terme.

De telles réflexions découlent de plaintes selon lesquelles certaines des autres petites cartes de Modern Warfare 3 semblent trop grandes.

Les joueurs de MW3 disent que Shipment a « ruiné » les cartes Call of Duty

Un utilisateur de Reddit a posé la question suivante aux joueurs de COD dans un fil de discussion récent : « Est-ce que quelqu’un d’autre pense que l’envoi a ruiné la perception qu’ont les gens d’une bonne carte ? »

Ils ont déclaré que cette pensée les avait frappés après avoir vu quelqu’un affirmer que la carte Skidrow était « trop ​​grande pour le 6v6 ». L’utilisateur a poursuivi : « … je me suis simplement demandé comment nous en sommes arrivés au point où Skidrow est considérée comme une grande carte. »

L’une des préoccupations est que cette idée encouragera les développeurs à concevoir des cartes de plus en plus petites au fil du temps.

expédition mw3
Activision Blizzard

Skidrow de Modern Warfare 3

De nombreux joueurs de MW3 ont répondu en disant qu’ils convenaient que, même si Shipment était génial, ils ne voudraient pas qu’il devienne le modèle de toutes les futures cartes de Call of Duty.

Lit l’une de ces réponses : « J’aime vraiment Shipment, quand je veux ce type de gameplay. Cependant, je n’aimerais pas que chaque match se déroule comme ça.

Quelqu’un d’autre a fait écho à ce sentiment, notant que la variété est la clé de ce qu’ils attendent de Call of Duty . L’utilisateur a expliqué : « J’aime Shipment pour relever « rapidement » les défis de camouflage et améliorer les armes… [mais] j’aime une variété de cartes en fonction de ce que je veux utiliser ou jouer.

Une autre personne est intervenue pour dire que la perception biaisée pourrait être la faute de Warzone. «Je blâme Warzone parce que des cartes comme Shipment existent depuis CoD4. Il existe un [sous-ensemble] de joueurs CoD qui utilisent simplement le multijoueur comme moyen d’améliorer leurs armes et d’obtenir des camouflages juste pour les utiliser dans Warzone.

Quoi qu’il en soit, il semble que beaucoup conviendraient que la variété est le piment de la vie lorsqu’il s’agit d’espaces de jeu dans Call of Duty.

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