Un joueur de Starfield déclenche un débat affirmant que les villes du jeu ressemblent à des « villages »

Un joueur de Starfield déclenche un débat affirmant que les villes du jeu ressemblent à des « villages »

Un joueur de Starfield a lancé un débat sur les villes du jeu et sur la façon dont elles peuvent finir par ressembler davantage à des villages.

Starfield est un jeu avec un univers énorme dans lequel se perdre. La représentation de l’espace par Bethesda est vaste et vous pouvez perdre des heures à explorer diverses planètes ou l’infini lui-même. Avec des planètes entières à parcourir, vous pourriez théoriquement explorer pour toujours.

Cela dit, même avec tout ce qu’il reste à explorer, beaucoup ont critiqué l’exploration comme étant superficielle . Bien que vous puissiez explorer de nombreuses planètes, les raisons de le faire sont plutôt minces. Vous pourrez peut-être trouver des cachettes de pirates ou des installations abandonnées, mais les récompenses pour les explorer seront probablement légères.

Cependant, il existe des zones plus organisées, comme New Atlantis, dans lesquelles vous pouvez fouiller, qui font office de lieux d’histoire clés et de centres sociaux pour les quêtes secondaires du jeu. Ces emplacements sont de loin les plus étoffés du jeu et peuvent être des lieux d’activité très animés.

Cela dit, même dans ces domaines clés, l’échelle peut finir par paraître assez petite. Si petites en fait, certains acteurs ne sont même pas convaincus que ces villes sont réellement des villes.

Les villes de Starfield sont-elles trop petites ?

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Logiciels Bethesda

Ces villes de Starfield peuvent sembler un peu petites

Dans un article Reddit avec plus de 3,2 000 votes positifs, l’utilisateur sep2h1gh affirme qu’aucune des principales colonies du jeu ne ressemble à une ville. Ils disent : « Ce qui m’a dérangé dès le début, c’est l’échelle incroyablement minuscule de toutes les colonies. » Ils ont ensuite établi un lien vers une page Wikipédia sur les populations des colonies, affirmant que chaque endroit a une densité minuscule, ressemblant davantage à un village. « Rien dans Starfield ne va au-delà de cela. Pas même proche.

Un autre a fait valoir que l’un des problèmes majeurs des villes et des villages est le peu d’espaces colonisés. « Ce qui me dérange, c’est que chaque planète habitée, même les planètes clés des plus grandes factions galactiques, n’a qu’une ou deux colonies chacune. » Ils ont ajouté : « Aucune des planètes de Starfield n’est crédible, encore moins celles qui sont habitées. »

Un joueur avec un commentaire très positif a contesté l’idée en affirmant que ces espaces sont censés être une représentation d’une zone plus grande. « Comme la plupart des jeux Bethesda, les villes sont censées représenter une version réduite d’une ville beaucoup plus grande. Ou pensez-vous que Whiterun, le centre commercial de tout Skyrim, abrite environ 20 personnes ?

Un autre point de vue est que les villes de Starfield semblent plus petites et que même les jeux avec des surfaces plus petites semblent plus grands grâce à diverses astuces. Un commentateur a déclaré : « C’est incroyable que les villes de Mass Effect paraissent très immenses et à quel point vous étiez limité pour les explorer, tout en vous sentant énormes. »

Quelle que soit la raison, il semble que la plupart conviennent que quelque chose ne va pas avec les villes, que ce soit en termes de taille ou de perception. Si Bethesda revient un jour dans la propriété, j’espère qu’elle pourra donner à ces colonies un sentiment de vie un peu plus habitée.

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