Les joueurs de Baldur’s Gate 3 disent que l’acte III « écrasant » les fait quitter le jeu

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 disent que l’acte III « écrasant » les fait quitter le jeu

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 s’épuisent avec le jeu de l’acte III en raison de son approche écrasante du nouveau contenu.

Baldur’s Gate 3 est un jeu notoirement massif, et pas seulement en raison de sa longue durée d’exécution . Il y a tellement d’options de création de personnages, d’intrigues divergentes, de multiples solutions aux problèmes et de secrets cachés qu’il est presque impossible de voir tout ce qu’il a à offrir.

Les actes I et II de Baldur’s Gate 3 sont extrêmement simplifiés, avec le joueur dans une bataille en cours contre des monstres tout en faisant face à la menace croissante des têtards Mind Flayer dans son cerveau. Ils atteignent enfin la ville de Baldur’s Gate dans l’acte III, où les nombreux scénarios du jeu peuvent enfin être résolus.

Malheureusement, de nombreux joueurs n’atteignent pas le générique. La ville de Baldur’s Gate est peut-être l’un des plus grands lieux de D&D, mais son équivalent dans le jeu vidéo n’est pas aussi attrayant.

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 abandonnent pendant l’acte III

Un utilisateur de Baldur’s Gate 3 Reddit a créé un fil de discussion expliquant à quel point il trouve l’Acte III écrasant. D’autres utilisateurs ont partagé ce sentiment, estimant que l’histoire n’est pas aussi engageante qu’elle l’était dans les Actes précédents, ce qui les a amenés à rebondir sur le jeu.

Moi : « Comment les gens peuvent-ils abandonner leur jeu dans l’acte III ?? » par u/TooNoodley dans BaldursGate3

« J’ai arrêté deux parties lorsque j’ai atteint l’acte 3 », a déclaré un utilisateur, « Je pense que parfois, l’acte 3 est tout simplement trop écrasant et flou. Cela ressemble à une liste de contrôle que vous devez parcourir. L’acte 3 ressemble parfois à du travail et il faut constamment changer de compagnon car leurs quêtes sont partout.

« Mon problème est que je suis déjà au niveau 12 avant d’entrer dans la ville proprement dite. Donne-moi deux niveaux supplémentaires pour que je puisse ressentir le besoin de continuer », a écrit un utilisateur, mentionnant le niveau maximum de Baldur’s Gate 3 et la façon dont vous êtes susceptible de l’atteindre avant d’atteindre la fin du jeu.

« L’acte 2 est une telle montagne russe – dans le bon sens du terme – que l’acte 3 semble flou et volumineux en comparaison », a écrit un utilisateur. « L’acte 2 vous propulse dans une série de quêtes épiques avec des cinématiques époustouflantes et une bataille décisive, puis tout à coup vous vous retrouvez… à errer dans les rues d’une ville sans aucune voie à suivre. »

« Grand changement de ton et de structure. J’ai tendance à préférer une expérience RPG assez linéaire, donc j’ai vraiment du mal à me motiver dans l’acte 3. »

Voir une histoire aussi longue jusqu’au bout peut être difficile, surtout lorsqu’on résiste à l’envie de recommencer avec une nouvelle version ou face à la tentation de jouer à tous ces autres jeux qui sortent.

Pour Baldur’s Gate 3, une approche plus ciblée dans le dernier chapitre pourrait aider à garder les joueurs engagés au lieu de les déposer dans une ville en espérant que l’aventure les trouve.

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