Le joueur de Destiny 2 met en évidence des problèmes de triche « fatigants » en multijoueur

Le joueur de Destiny 2 met en évidence des problèmes de triche « fatigants » en multijoueur

À son meilleur, Destiny 2 offre certains des meilleurs jeux de tir PvP et PvE du marché. Malheureusement, il a souvent été confronté à des problèmes importants, qu’ils soient ou non imputables à Bungie.

Dans la myriade de modes PvP du jeu, les joueurs recherchent toujours un léger avantage sur leurs adversaires. Que ce soit grâce à des armes finement réglées ou à des constructions uniques , tout est juste dans l’Épreuve. Malheureusement, certains ne considèrent pas cela comme suffisant et choisissent de pousser un peu trop loin leur besoin de victoire.

Il existe plusieurs façons principales de tricher dans Destiny 2. Comme dans d’autres jeux de tir, certains se tournent vers des robots de visée ou des hacks de murs pour améliorer artificiellement leur ciblage à des niveaux inhumains. D’autres utilisent des problèmes pour atteindre des zones où ils ne peuvent pas être touchés ou pour voler au-dessus du champ de bataille et faire pleuvoir la destruction.

Dans un exemple stupéfiant de ce dernier cas, l’expérience d’un joueur souligne l’ampleur du problème entre les mains de Bungie.

Joueur de Destiny 2 tué par un ennemi volant au-dessus de la carte

Dans un article sur Reddit , un utilisateur a partagé un clip profondément ennuyeux d’un tricheur volant au-dessus de la carte PvP Vostok, le tuant immédiatement après son apparition.

cette tricherie devient fatiguante par u/raiden535 dans destiny2

Comme si cela ne suffisait pas, ils ont été tués par le même joueur juste après leur deuxième réapparition. Le joueur étant hors des lignes de vue habituelles et capable de se déplacer sur toute la carte en quelques secondes, il avait peu ou pas de chance d’être tué en premier.

De nombreuses réponses au message expriment leur consternation devant le fait qu’il s’agisse d’un problème si répandu si longtemps après la sortie. L’un d’eux a déclaré : « Ces gars-là ne sont même pas les pires. Je préfère de loin jouer contre ces gars qui trichent CLAIREMENT plutôt que contre des gens utilisant des hacks muraux, des robots de visée ou Xim/Chronus avec des scripts.

Un autre suggère que Bungie ne parvient pas à établir des priorités : « Ils ont baisé la communauté Linux, mais ne peuvent même pas empêcher les tricheurs de jouer. Compte tenu de la manière dont ils traitent les employés vétérans, ce n’est pas surprenant.

Bien que le PvP ne soit pas pour tout le monde, beaucoup ont le sentiment que le développeur n’a pas pris de mesures significatives pour lutter contre les tricheurs. Avec la sortie de The Final Shape en juin, le temps nous dira si la conclusion du jeu apportera des changements substantiels.

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